1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
|
// Copyright 2009-2021 Intel Corporation
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
#pragma once
#define vboolf vboolf_impl
#define vboold vboold_impl
#define vint vint_impl
#define vuint vuint_impl
#define vllong vllong_impl
#define vfloat vfloat_impl
#define vdouble vdouble_impl
namespace embree
{
/* 4-wide SSE bool type */
template<>
struct vboolf<4>
{
ALIGNED_STRUCT_(16);
typedef vboolf4 Bool;
typedef vint4 Int;
typedef vfloat4 Float;
enum { size = 4 }; // number of SIMD elements
union { __m128 v; int i[4]; }; // data
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructors, Assignment & Cast Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboolf() {}
__forceinline vboolf(const vboolf4& other) { v = other.v; }
__forceinline vboolf4& operator =(const vboolf4& other) { v = other.v; return *this; }
__forceinline vboolf(__m128 input) : v(input) {}
__forceinline operator const __m128&() const { return v; }
#if !defined(__EMSCRIPTEN__)
__forceinline operator const __m128i() const { return _mm_castps_si128(v); }
__forceinline operator const __m128d() const { return _mm_castps_pd(v); }
#endif
__forceinline vboolf(bool a)
: v(mm_lookupmask_ps[(size_t(a) << 3) | (size_t(a) << 2) | (size_t(a) << 1) | size_t(a)]) {}
__forceinline vboolf(bool a, bool b)
: v(mm_lookupmask_ps[(size_t(b) << 3) | (size_t(a) << 2) | (size_t(b) << 1) | size_t(a)]) {}
__forceinline vboolf(bool a, bool b, bool c, bool d)
: v(mm_lookupmask_ps[(size_t(d) << 3) | (size_t(c) << 2) | (size_t(b) << 1) | size_t(a)]) {}
__forceinline vboolf(int mask) { assert(mask >= 0 && mask < 16); v = mm_lookupmask_ps[mask]; }
__forceinline vboolf(unsigned int mask) { assert(mask < 16); v = mm_lookupmask_ps[mask]; }
/* return int32 mask */
__forceinline __m128i mask32() const {
return _mm_castps_si128(v);
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constants
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboolf(FalseTy) : v(_mm_setzero_ps()) {}
__forceinline vboolf(TrueTy) : v(_mm_castsi128_ps(_mm_cmpeq_epi32(_mm_setzero_si128(), _mm_setzero_si128()))) {}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Array Access
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline bool operator [](size_t index) const { assert(index < 4); return (_mm_movemask_ps(v) >> index) & 1; }
__forceinline int& operator [](size_t index) { assert(index < 4); return i[index]; }
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Unary Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboolf4 operator !(const vboolf4& a) { return _mm_xor_ps(a, vboolf4(embree::True)); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Binary Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboolf4 operator &(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_and_ps(a, b); }
__forceinline vboolf4 operator |(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_or_ps (a, b); }
__forceinline vboolf4 operator ^(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_xor_ps(a, b); }
__forceinline vboolf4 andn(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_andnot_ps(b, a); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assignment Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboolf4& operator &=(vboolf4& a, const vboolf4& b) { return a = a & b; }
__forceinline vboolf4& operator |=(vboolf4& a, const vboolf4& b) { return a = a | b; }
__forceinline vboolf4& operator ^=(vboolf4& a, const vboolf4& b) { return a = a ^ b; }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Comparison Operators + Select
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboolf4 operator !=(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_xor_ps(a, b); }
__forceinline vboolf4 operator ==(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_castsi128_ps(_mm_cmpeq_epi32(a, b)); }
__forceinline vboolf4 select(const vboolf4& m, const vboolf4& t, const vboolf4& f) {
#if defined(__aarch64__) || defined(__SSE4_1__)
return _mm_blendv_ps(f, t, m);
#else
return _mm_or_ps(_mm_and_ps(m, t), _mm_andnot_ps(m, f));
#endif
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Movement/Shifting/Shuffling Functions
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vboolf4 unpacklo(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_unpacklo_ps(a, b); }
__forceinline vboolf4 unpackhi(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_unpackhi_ps(a, b); }
#if defined(__aarch64__)
template<int i0, int i1, int i2, int i3>
__forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& v) {
return vreinterpretq_f32_u8(vqtbl1q_u8( vreinterpretq_u8_s32(v), _MN_SHUFFLE(i0, i1, i2, i3)));
}
template<int i0, int i1, int i2, int i3>
__forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& a, const vboolf4& b) {
return vreinterpretq_f32_u8(vqtbl2q_u8( (uint8x16x2_t){(uint8x16_t)a.v, (uint8x16_t)b.v}, _MF_SHUFFLE(i0, i1, i2, i3)));
}
#else
template<int i0, int i1, int i2, int i3>
__forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& v) {
return _mm_castsi128_ps(_mm_shuffle_epi32(v, _MM_SHUFFLE(i3, i2, i1, i0)));
}
template<int i0, int i1, int i2, int i3>
__forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& a, const vboolf4& b) {
return _mm_shuffle_ps(a, b, _MM_SHUFFLE(i3, i2, i1, i0));
}
#endif
template<int i0>
__forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& v) {
return shuffle<i0,i0,i0,i0>(v);
}
#if defined(__SSE3__)
template<> __forceinline vboolf4 shuffle<0, 0, 2, 2>(const vboolf4& v) { return _mm_moveldup_ps(v); }
template<> __forceinline vboolf4 shuffle<1, 1, 3, 3>(const vboolf4& v) { return _mm_movehdup_ps(v); }
template<> __forceinline vboolf4 shuffle<0, 1, 0, 1>(const vboolf4& v) { return _mm_castpd_ps(_mm_movedup_pd(v)); }
#endif
#if defined(__SSE4_1__) && !defined(__aarch64__)
template<int dst, int src, int clr> __forceinline vboolf4 insert(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_insert_ps(a, b, (dst << 4) | (src << 6) | clr); }
template<int dst, int src> __forceinline vboolf4 insert(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return insert<dst, src, 0>(a, b); }
template<int dst> __forceinline vboolf4 insert(const vboolf4& a, const bool b) { return insert<dst, 0>(a, vboolf4(b)); }
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Reduction Operations
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline bool reduce_and(const vboolf4& a) { return _mm_movemask_ps(a) == 0xf; }
__forceinline bool reduce_or (const vboolf4& a) { return _mm_movemask_ps(a) != 0x0; }
__forceinline bool all (const vboolf4& b) { return _mm_movemask_ps(b) == 0xf; }
__forceinline bool any (const vboolf4& b) { return _mm_movemask_ps(b) != 0x0; }
__forceinline bool none(const vboolf4& b) { return _mm_movemask_ps(b) == 0x0; }
__forceinline bool all (const vboolf4& valid, const vboolf4& b) { return all((!valid) | b); }
__forceinline bool any (const vboolf4& valid, const vboolf4& b) { return any(valid & b); }
__forceinline bool none(const vboolf4& valid, const vboolf4& b) { return none(valid & b); }
__forceinline size_t movemask(const vboolf4& a) { return _mm_movemask_ps(a); }
#if defined(__aarch64__)
__forceinline size_t popcnt(const vboolf4& a) { return vaddvq_s32(vandq_u32(vreinterpretq_u32_f32(a.v),_mm_set1_epi32(1))); }
#elif defined(__SSE4_2__)
__forceinline size_t popcnt(const vboolf4& a) { return popcnt((size_t)_mm_movemask_ps(a)); }
#else
__forceinline size_t popcnt(const vboolf4& a) { return bool(a[0])+bool(a[1])+bool(a[2])+bool(a[3]); }
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Get/Set Functions
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline bool get(const vboolf4& a, size_t index) { return a[index]; }
__forceinline void set(vboolf4& a, size_t index) { a[index] = -1; }
__forceinline void clear(vboolf4& a, size_t index) { a[index] = 0; }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Output Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline embree_ostream operator <<(embree_ostream cout, const vboolf4& a) {
return cout << "<" << a[0] << ", " << a[1] << ", " << a[2] << ", " << a[3] << ">";
}
}
#undef vboolf
#undef vboold
#undef vint
#undef vuint
#undef vllong
#undef vfloat
#undef vdouble
|