1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
|
// Copyright 2009-2020 Intel Corporation
// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
#pragma once
namespace embree
{
/* 8-wide AVX integer type */
template<>
struct vuint<8>
{
ALIGNED_STRUCT_(32);
typedef vboolf8 Bool;
typedef vuint8 Int;
typedef vfloat8 Float;
enum { size = 8 }; // number of SIMD elements
union { // data
__m256i v;
unsigned int i[8];
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constructors, Assignment & Cast Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vuint() {}
__forceinline vuint(const vuint8& a) { v = a.v; }
__forceinline vuint8& operator =(const vuint8& a) { v = a.v; return *this; }
__forceinline vuint(__m256i a) : v(a) {}
__forceinline operator const __m256i&() const { return v; }
__forceinline operator __m256i&() { return v; }
__forceinline explicit vuint(const vuint4& a) : v(_mm256_insertf128_si256(_mm256_castsi128_si256(a),a,1)) {}
__forceinline vuint(const vuint4& a, const vuint4& b) : v(_mm256_insertf128_si256(_mm256_castsi128_si256(a),b,1)) {}
__forceinline vuint(const __m128i& a, const __m128i& b) : v(_mm256_insertf128_si256(_mm256_castsi128_si256(a),b,1)) {}
__forceinline explicit vuint(const unsigned int* a) : v(_mm256_castps_si256(_mm256_loadu_ps((const float*)a))) {}
__forceinline vuint(unsigned int a) : v(_mm256_set1_epi32(a)) {}
__forceinline vuint(unsigned int a, unsigned int b) : v(_mm256_set_epi32(b, a, b, a, b, a, b, a)) {}
__forceinline vuint(unsigned int a, unsigned int b, unsigned int c, unsigned int d) : v(_mm256_set_epi32(d, c, b, a, d, c, b, a)) {}
__forceinline vuint(unsigned int a, unsigned int b, unsigned int c, unsigned int d, unsigned int e, unsigned int f, unsigned int g, unsigned int h) : v(_mm256_set_epi32(h, g, f, e, d, c, b, a)) {}
__forceinline explicit vuint(__m256 a) : v(_mm256_cvtps_epi32(a)) {}
#if defined(__AVX512VL__)
__forceinline explicit vuint(const vboolf8& a) : v(_mm256_movm_epi32(a)) {}
#else
__forceinline explicit vuint(const vboolf8& a) : v(_mm256_castps_si256((__m256)a)) {}
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Constants
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vuint(ZeroTy) : v(_mm256_setzero_si256()) {}
__forceinline vuint(OneTy) : v(_mm256_set1_epi32(1)) {}
__forceinline vuint(PosInfTy) : v(_mm256_set1_epi32(pos_inf)) {}
__forceinline vuint(NegInfTy) : v(_mm256_set1_epi32(neg_inf)) {}
__forceinline vuint(StepTy) : v(_mm256_set_epi32(7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0)) {}
__forceinline vuint(UndefinedTy) : v(_mm256_undefined_si256()) {}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Loads and Stores
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static __forceinline vuint8 load(const uint8_t* ptr) { return _mm256_cvtepu8_epi32(_mm_loadl_epi64((__m128i*)ptr)); }
static __forceinline vuint8 loadu(const uint8_t* ptr) { return _mm256_cvtepu8_epi32(_mm_loadl_epi64((__m128i*)ptr)); }
static __forceinline vuint8 load(const unsigned short* ptr) { return _mm256_cvtepu16_epi32(_mm_load_si128((__m128i*)ptr)); }
static __forceinline vuint8 loadu(const unsigned short* ptr) { return _mm256_cvtepu16_epi32(_mm_loadu_si128((__m128i*)ptr)); }
static __forceinline vuint8 load(const void* ptr) { return _mm256_load_si256((__m256i*)ptr); }
static __forceinline vuint8 loadu(const void* ptr) { return _mm256_loadu_si256((__m256i*)ptr); }
static __forceinline void store (void* ptr, const vuint8& v) { _mm256_store_si256((__m256i*)ptr,v); }
static __forceinline void storeu(void* ptr, const vuint8& v) { _mm256_storeu_ps((float*)ptr,_mm256_castsi256_ps(v)); }
#if defined(__AVX512VL__)
static __forceinline vuint8 compact(const vboolf8& mask, vuint8 &v) {
return _mm256_mask_compress_epi32(v, mask, v);
}
static __forceinline vuint8 compact(const vboolf8& mask, vuint8 &a, const vuint8& b) {
return _mm256_mask_compress_epi32(a, mask, b);
}
static __forceinline vuint8 load (const vboolf8& mask, const void* ptr) { return _mm256_mask_load_epi32 (_mm256_setzero_si256(),mask,ptr); }
static __forceinline vuint8 loadu(const vboolf8& mask, const void* ptr) { return _mm256_mask_loadu_epi32(_mm256_setzero_si256(),mask,ptr); }
static __forceinline void store (const vboolf8& mask, void* ptr, const vuint8& v) { _mm256_mask_store_epi32 (ptr,mask,v); }
static __forceinline void storeu(const vboolf8& mask, void* ptr, const vuint8& v) { _mm256_mask_storeu_epi32(ptr,mask,v); }
#else
static __forceinline vuint8 load (const vboolf8& mask, const void* ptr) { return _mm256_castps_si256(_mm256_maskload_ps((float*)ptr,mask)); }
static __forceinline vuint8 loadu(const vboolf8& mask, const void* ptr) { return _mm256_castps_si256(_mm256_maskload_ps((float*)ptr,mask)); }
static __forceinline void store (const vboolf8& mask, void* ptr, const vuint8& v) { _mm256_maskstore_epi32((int*)ptr,mask,v); }
static __forceinline void storeu(const vboolf8& mask, void* ptr, const vuint8& v) { _mm256_maskstore_epi32((int*)ptr,mask,v); }
#endif
static __forceinline vuint8 load_nt(void* ptr) {
return _mm256_stream_load_si256((__m256i*)ptr);
}
static __forceinline void store_nt(void* ptr, const vuint8& v) {
_mm256_stream_ps((float*)ptr,_mm256_castsi256_ps(v));
}
static __forceinline void store(uint8_t* ptr, const vuint8& i)
{
for (size_t j=0; j<8; j++)
ptr[j] = i[j];
}
static __forceinline void store(unsigned short* ptr, const vuint8& v) {
for (size_t i=0;i<8;i++)
ptr[i] = (unsigned short)v[i];
}
template<int scale = 4>
static __forceinline vuint8 gather(const unsigned int *const ptr, const vint8& index) {
return _mm256_i32gather_epi32((const int*) ptr, index, scale);
}
template<int scale = 4>
static __forceinline vuint8 gather(const vboolf8& mask, const unsigned int *const ptr, const vint8& index) {
vuint8 r = zero;
#if defined(__AVX512VL__)
return _mm256_mmask_i32gather_epi32(r, mask, index, (const int*) ptr, scale);
#else
return _mm256_mask_i32gather_epi32(r, (const int*) ptr, index, mask, scale);
#endif
}
template<int scale = 4>
static __forceinline void scatter(void* ptr, const vint8& ofs, const vuint8& v)
{
#if defined(__AVX512VL__)
_mm256_i32scatter_epi32((int*)ptr, ofs, v, scale);
#else
*(unsigned int*)(((int8_t*)ptr) + scale * ofs[0]) = v[0];
*(unsigned int*)(((int8_t*)ptr) + scale * ofs[1]) = v[1];
*(unsigned int*)(((int8_t*)ptr) + scale * ofs[2]) = v[2];
*(unsigned int*)(((int8_t*)ptr) + scale * ofs[3]) = v[3];
*(unsigned int*)(((int8_t*)ptr) + scale * ofs[4]) = v[4];
*(unsigned int*)(((int8_t*)ptr) + scale * ofs[5]) = v[5];
*(unsigned int*)(((int8_t*)ptr) + scale * ofs[6]) = v[6];
*(unsigned int*)(((int8_t*)ptr) + scale * ofs[7]) = v[7];
#endif
}
template<int scale = 4>
static __forceinline void scatter(const vboolf8& mask, void* ptr, const vint8& ofs, const vuint8& v)
{
#if defined(__AVX512VL__)
_mm256_mask_i32scatter_epi32((int*)ptr, mask, ofs, v, scale);
#else
if (likely(mask[0])) *(unsigned int*)(((int8_t*)ptr)+scale*ofs[0]) = v[0];
if (likely(mask[1])) *(unsigned int*)(((int8_t*)ptr)+scale*ofs[1]) = v[1];
if (likely(mask[2])) *(unsigned int*)(((int8_t*)ptr)+scale*ofs[2]) = v[2];
if (likely(mask[3])) *(unsigned int*)(((int8_t*)ptr)+scale*ofs[3]) = v[3];
if (likely(mask[4])) *(unsigned int*)(((int8_t*)ptr)+scale*ofs[4]) = v[4];
if (likely(mask[5])) *(unsigned int*)(((int8_t*)ptr)+scale*ofs[5]) = v[5];
if (likely(mask[6])) *(unsigned int*)(((int8_t*)ptr)+scale*ofs[6]) = v[6];
if (likely(mask[7])) *(unsigned int*)(((int8_t*)ptr)+scale*ofs[7]) = v[7];
#endif
}
static __forceinline vuint8 broadcast64(const long long &a) { return _mm256_set1_epi64x(a); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Array Access
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline const unsigned int& operator [](size_t index) const { assert(index < 8); return i[index]; }
__forceinline unsigned int& operator [](size_t index) { assert(index < 8); return i[index]; }
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Unary Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if defined(__AVX512VL__)
__forceinline vboolf8 asBool(const vuint8& a) { return _mm256_movepi32_mask(a); }
#else
__forceinline vboolf8 asBool(const vuint8& a) { return _mm256_castsi256_ps(a); }
#endif
__forceinline vuint8 operator +(const vuint8& a) { return a; }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Binary Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vuint8 operator +(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_add_epi32(a, b); }
__forceinline vuint8 operator +(const vuint8& a, unsigned int b) { return a + vuint8(b); }
__forceinline vuint8 operator +(unsigned int a, const vuint8& b) { return vuint8(a) + b; }
__forceinline vuint8 operator -(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_sub_epi32(a, b); }
__forceinline vuint8 operator -(const vuint8& a, unsigned int b) { return a - vuint8(b); }
__forceinline vuint8 operator -(unsigned int a, const vuint8& b) { return vuint8(a) - b; }
//__forceinline vuint8 operator *(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_mullo_epu32(a, b); }
//__forceinline vuint8 operator *(const vuint8& a, unsigned int b) { return a * vuint8(b); }
//__forceinline vuint8 operator *(unsigned int a, const vuint8& b) { return vuint8(a) * b; }
__forceinline vuint8 operator &(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_and_si256(a, b); }
__forceinline vuint8 operator &(const vuint8& a, unsigned int b) { return a & vuint8(b); }
__forceinline vuint8 operator &(unsigned int a, const vuint8& b) { return vuint8(a) & b; }
__forceinline vuint8 operator |(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_or_si256(a, b); }
__forceinline vuint8 operator |(const vuint8& a, unsigned int b) { return a | vuint8(b); }
__forceinline vuint8 operator |(unsigned int a, const vuint8& b) { return vuint8(a) | b; }
__forceinline vuint8 operator ^(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_xor_si256(a, b); }
__forceinline vuint8 operator ^(const vuint8& a, unsigned int b) { return a ^ vuint8(b); }
__forceinline vuint8 operator ^(unsigned int a, const vuint8& b) { return vuint8(a) ^ b; }
__forceinline vuint8 operator <<(const vuint8& a, unsigned int n) { return _mm256_slli_epi32(a, n); }
__forceinline vuint8 operator >>(const vuint8& a, unsigned int n) { return _mm256_srli_epi32(a, n); }
__forceinline vuint8 operator <<(const vuint8& a, const vuint8& n) { return _mm256_sllv_epi32(a, n); }
__forceinline vuint8 operator >>(const vuint8& a, const vuint8& n) { return _mm256_srlv_epi32(a, n); }
__forceinline vuint8 sll(const vuint8& a, unsigned int b) { return _mm256_slli_epi32(a, b); }
__forceinline vuint8 sra(const vuint8& a, unsigned int b) { return _mm256_srai_epi32(a, b); }
__forceinline vuint8 srl(const vuint8& a, unsigned int b) { return _mm256_srli_epi32(a, b); }
__forceinline vuint8 sll(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_sllv_epi32(a, b); }
__forceinline vuint8 sra(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_srav_epi32(a, b); }
__forceinline vuint8 srl(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_srlv_epi32(a, b); }
__forceinline vuint8 min(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_min_epu32(a, b); }
__forceinline vuint8 min(const vuint8& a, unsigned int b) { return min(a,vuint8(b)); }
__forceinline vuint8 min(unsigned int a, const vuint8& b) { return min(vuint8(a),b); }
__forceinline vuint8 max(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_max_epu32(a, b); }
__forceinline vuint8 max(const vuint8& a, unsigned int b) { return max(a,vuint8(b)); }
__forceinline vuint8 max(unsigned int a, const vuint8& b) { return max(vuint8(a),b); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Assignment Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vuint8& operator +=(vuint8& a, const vuint8& b) { return a = a + b; }
__forceinline vuint8& operator +=(vuint8& a, unsigned int b) { return a = a + b; }
__forceinline vuint8& operator -=(vuint8& a, const vuint8& b) { return a = a - b; }
__forceinline vuint8& operator -=(vuint8& a, unsigned int b) { return a = a - b; }
//__forceinline vuint8& operator *=(vuint8& a, const vuint8& b) { return a = a * b; }
//__forceinline vuint8& operator *=(vuint8& a, unsigned int b) { return a = a * b; }
__forceinline vuint8& operator &=(vuint8& a, const vuint8& b) { return a = a & b; }
__forceinline vuint8& operator &=(vuint8& a, unsigned int b) { return a = a & b; }
__forceinline vuint8& operator |=(vuint8& a, const vuint8& b) { return a = a | b; }
__forceinline vuint8& operator |=(vuint8& a, unsigned int b) { return a = a | b; }
__forceinline vuint8& operator <<=(vuint8& a, const unsigned int b) { return a = a << b; }
__forceinline vuint8& operator >>=(vuint8& a, const unsigned int b) { return a = a >> b; }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Comparison Operators + Select
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#if defined(__AVX512VL__)
__forceinline vboolf8 operator ==(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_cmp_epu32_mask(a,b,_MM_CMPINT_EQ); }
__forceinline vboolf8 operator !=(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_cmp_epu32_mask(a,b,_MM_CMPINT_NE); }
__forceinline vboolf8 operator < (const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_cmp_epu32_mask(a,b,_MM_CMPINT_LT); }
__forceinline vboolf8 operator >=(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_cmp_epu32_mask(a,b,_MM_CMPINT_GE); }
__forceinline vboolf8 operator > (const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_cmp_epu32_mask(a,b,_MM_CMPINT_GT); }
__forceinline vboolf8 operator <=(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_cmp_epu32_mask(a,b,_MM_CMPINT_LE); }
__forceinline vuint8 select(const vboolf8& m, const vuint8& t, const vuint8& f) {
return _mm256_mask_blend_epi32(m, (__m256i)f, (__m256i)t);
}
#else
__forceinline vboolf8 operator ==(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_castsi256_ps(_mm256_cmpeq_epi32(a, b)); }
__forceinline vboolf8 operator !=(const vuint8& a, const vuint8& b) { return !(a == b); }
//__forceinline vboolf8 operator < (const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_castsi256_ps(_mm256_cmpgt_epu32(b, a)); }
//__forceinline vboolf8 operator >=(const vuint8& a, const vuint8& b) { return !(a < b); }
//__forceinline vboolf8 operator > (const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_castsi256_ps(_mm256_cmpgt_epu32(a, b)); }
//__forceinline vboolf8 operator <=(const vuint8& a, const vuint8& b) { return !(a > b); }
__forceinline vuint8 select(const vboolf8& m, const vuint8& t, const vuint8& f) {
return _mm256_castps_si256(_mm256_blendv_ps(_mm256_castsi256_ps(f), _mm256_castsi256_ps(t), m));
}
#endif
template<int mask>
__forceinline vuint8 select(const vuint8& t, const vuint8& f) {
return _mm256_blend_epi32(f, t, mask);
}
__forceinline vboolf8 operator ==(const vuint8& a, unsigned int b) { return a == vuint8(b); }
__forceinline vboolf8 operator ==(unsigned int a, const vuint8& b) { return vuint8(a) == b; }
__forceinline vboolf8 operator !=(const vuint8& a, unsigned int b) { return a != vuint8(b); }
__forceinline vboolf8 operator !=(unsigned int a, const vuint8& b) { return vuint8(a) != b; }
//__forceinline vboolf8 operator < (const vuint8& a, unsigned int b) { return a < vuint8(b); }
//__forceinline vboolf8 operator < (unsigned int a, const vuint8& b) { return vuint8(a) < b; }
//__forceinline vboolf8 operator >=(const vuint8& a, unsigned int b) { return a >= vuint8(b); }
//__forceinline vboolf8 operator >=(unsigned int a, const vuint8& b) { return vuint8(a) >= b; }
//__forceinline vboolf8 operator > (const vuint8& a, unsigned int b) { return a > vuint8(b); }
//__forceinline vboolf8 operator > (unsigned int a, const vuint8& b) { return vuint8(a) > b; }
//__forceinline vboolf8 operator <=(const vuint8& a, unsigned int b) { return a <= vuint8(b); }
//__forceinline vboolf8 operator <=(unsigned int a, const vuint8& b) { return vuint8(a) <= b; }
__forceinline vboolf8 eq(const vuint8& a, const vuint8& b) { return a == b; }
__forceinline vboolf8 ne(const vuint8& a, const vuint8& b) { return a != b; }
//__forceinline vboolf8 lt(const vuint8& a, const vuint8& b) { return a < b; }
//__forceinline vboolf8 ge(const vuint8& a, const vuint8& b) { return a >= b; }
//__forceinline vboolf8 gt(const vuint8& a, const vuint8& b) { return a > b; }
//__forceinline vboolf8 le(const vuint8& a, const vuint8& b) { return a <= b; }
#if defined(__AVX512VL__)
__forceinline vboolf8 eq(const vboolf8& mask, const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_mask_cmp_epu32_mask(mask, a, b, _MM_CMPINT_EQ); }
__forceinline vboolf8 ne(const vboolf8& mask, const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_mask_cmp_epu32_mask(mask, a, b, _MM_CMPINT_NE); }
__forceinline vboolf8 lt(const vboolf8& mask, const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_mask_cmp_epu32_mask(mask, a, b, _MM_CMPINT_LT); }
__forceinline vboolf8 ge(const vboolf8& mask, const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_mask_cmp_epu32_mask(mask, a, b, _MM_CMPINT_GE); }
__forceinline vboolf8 gt(const vboolf8& mask, const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_mask_cmp_epu32_mask(mask, a, b, _MM_CMPINT_GT); }
__forceinline vboolf8 le(const vboolf8& mask, const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_mask_cmp_epu32_mask(mask, a, b, _MM_CMPINT_LE); }
#else
__forceinline vboolf8 eq(const vboolf8& mask, const vuint8& a, const vuint8& b) { return mask & (a == b); }
__forceinline vboolf8 ne(const vboolf8& mask, const vuint8& a, const vuint8& b) { return mask & (a != b); }
//__forceinline vboolf8 lt(const vboolf8& mask, const vuint8& a, const vuint8& b) { return mask & (a < b); }
//__forceinline vboolf8 ge(const vboolf8& mask, const vuint8& a, const vuint8& b) { return mask & (a >= b); }
//__forceinline vboolf8 gt(const vboolf8& mask, const vuint8& a, const vuint8& b) { return mask & (a > b); }
//__forceinline vboolf8 le(const vboolf8& mask, const vuint8& a, const vuint8& b) { return mask & (a <= b); }
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Movement/Shifting/Shuffling Functions
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline vuint8 unpacklo(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_unpacklo_epi32(a, b); }
__forceinline vuint8 unpackhi(const vuint8& a, const vuint8& b) { return _mm256_unpackhi_epi32(a, b); }
template<int i>
__forceinline vuint8 shuffle(const vuint8& v) {
return _mm256_castps_si256(_mm256_permute_ps(_mm256_castsi256_ps(v), _MM_SHUFFLE(i, i, i, i)));
}
template<int i0, int i1>
__forceinline vuint8 shuffle4(const vuint8& v) {
return _mm256_permute2f128_si256(v, v, (i1 << 4) | (i0 << 0));
}
template<int i0, int i1>
__forceinline vuint8 shuffle4(const vuint8& a, const vuint8& b) {
return _mm256_permute2f128_si256(a, b, (i1 << 4) | (i0 << 0));
}
template<int i0, int i1, int i2, int i3>
__forceinline vuint8 shuffle(const vuint8& v) {
return _mm256_castps_si256(_mm256_permute_ps(_mm256_castsi256_ps(v), _MM_SHUFFLE(i3, i2, i1, i0)));
}
template<int i0, int i1, int i2, int i3>
__forceinline vuint8 shuffle(const vuint8& a, const vuint8& b) {
return _mm256_castps_si256(_mm256_shuffle_ps(_mm256_castsi256_ps(a), _mm256_castsi256_ps(b), _MM_SHUFFLE(i3, i2, i1, i0)));
}
template<> __forceinline vuint8 shuffle<0, 0, 2, 2>(const vuint8& v) { return _mm256_castps_si256(_mm256_moveldup_ps(_mm256_castsi256_ps(v))); }
template<> __forceinline vuint8 shuffle<1, 1, 3, 3>(const vuint8& v) { return _mm256_castps_si256(_mm256_movehdup_ps(_mm256_castsi256_ps(v))); }
template<> __forceinline vuint8 shuffle<0, 1, 0, 1>(const vuint8& v) { return _mm256_castps_si256(_mm256_castpd_ps(_mm256_movedup_pd(_mm256_castps_pd(_mm256_castsi256_ps(v))))); }
__forceinline vuint8 broadcast(const unsigned int* ptr) { return _mm256_castps_si256(_mm256_broadcast_ss((const float*)ptr)); }
template<int i> __forceinline vuint8 insert4(const vuint8& a, const vuint4& b) { return _mm256_insertf128_si256(a, b, i); }
template<int i> __forceinline vuint4 extract4(const vuint8& a) { return _mm256_extractf128_si256(a, i); }
template<> __forceinline vuint4 extract4<0>(const vuint8& a) { return _mm256_castsi256_si128(a); }
__forceinline int toScalar(const vuint8& v) { return _mm_cvtsi128_si32(_mm256_castsi256_si128(v)); }
#if !defined(__aarch64__)
__forceinline vuint8 permute(const vuint8& v, const __m256i& index) {
return _mm256_permutevar8x32_epi32(v, index);
}
__forceinline vuint8 shuffle(const vuint8& v, const __m256i& index) {
return _mm256_castps_si256(_mm256_permutevar_ps(_mm256_castsi256_ps(v), index));
}
template<int i>
__forceinline vuint8 align_shift_right(const vuint8& a, const vuint8& b) {
#if defined(__AVX512VL__)
return _mm256_alignr_epi32(a, b, i);
#else
return _mm256_alignr_epi8(a, b, 4*i);
#endif
}
#endif
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Reductions
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//__forceinline vuint8 vreduce_min2(const vuint8& v) { return min(v,shuffle<1,0,3,2>(v)); }
//__forceinline vuint8 vreduce_min4(const vuint8& v) { vuint8 v1 = vreduce_min2(v); return min(v1,shuffle<2,3,0,1>(v1)); }
//__forceinline vuint8 vreduce_min (const vuint8& v) { vuint8 v1 = vreduce_min4(v); return min(v1,shuffle4<1,0>(v1)); }
//__forceinline vuint8 vreduce_max2(const vuint8& v) { return max(v,shuffle<1,0,3,2>(v)); }
//__forceinline vuint8 vreduce_max4(const vuint8& v) { vuint8 v1 = vreduce_max2(v); return max(v1,shuffle<2,3,0,1>(v1)); }
//__forceinline vuint8 vreduce_max (const vuint8& v) { vuint8 v1 = vreduce_max4(v); return max(v1,shuffle4<1,0>(v1)); }
__forceinline vuint8 vreduce_add2(const vuint8& v) { return v + shuffle<1,0,3,2>(v); }
__forceinline vuint8 vreduce_add4(const vuint8& v) { vuint8 v1 = vreduce_add2(v); return v1 + shuffle<2,3,0,1>(v1); }
__forceinline vuint8 vreduce_add (const vuint8& v) { vuint8 v1 = vreduce_add4(v); return v1 + shuffle4<1,0>(v1); }
//__forceinline int reduce_min(const vuint8& v) { return toScalar(vreduce_min(v)); }
//__forceinline int reduce_max(const vuint8& v) { return toScalar(vreduce_max(v)); }
__forceinline int reduce_add(const vuint8& v) { return toScalar(vreduce_add(v)); }
//__forceinline size_t select_min(const vuint8& v) { return bsf(movemask(v == vreduce_min(v))); }
//__forceinline size_t select_max(const vuint8& v) { return bsf(movemask(v == vreduce_max(v))); }
//__forceinline size_t select_min(const vboolf8& valid, const vuint8& v) { const vuint8 a = select(valid,v,vuint8(pos_inf)); return bsf(movemask(valid & (a == vreduce_min(a)))); }
//__forceinline size_t select_max(const vboolf8& valid, const vuint8& v) { const vuint8 a = select(valid,v,vuint8(neg_inf)); return bsf(movemask(valid & (a == vreduce_max(a)))); }
__forceinline vuint8 assign(const vuint4& a) { return _mm256_castsi128_si256(a); }
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/// Output Operators
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
__forceinline embree_ostream operator <<(embree_ostream cout, const vuint8& a) {
return cout << "<" << a[0] << ", " << a[1] << ", " << a[2] << ", " << a[3] << ", " << a[4] << ", " << a[5] << ", " << a[6] << ", " << a[7] << ">";
}
}
|