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-Fisica 2D
  *terminar constraints
  *terminar queries
  *desactivar on suspend
  -bugs supongo?

-Fisica 3D
  -portar engine 2D a 3D mayoritariamente (si puedo esperar, mejor)
  -hacer que skeletons se vuelvan ragdolls de alguna forma
  -hacer bien lo de enganchar cosas a huesos de esqueleto

-GUI
  - Tree necesita resizear desde los headers

-Escena 3D
   -Deshabilitar 3D (Opcional en compilacion)
   -Particulas 3D
   -Heightmaps
   -Arreglar fixed pipeline
   -arreglar glow y ssao

-Editor codigo
   -Editor de codigo (esta, pero esta lleno de bugs)
   -Debugger (esta, pero hay que integrar bien)

-UI General
   -Cambiar lugar el tema de resources porque es MUY poco intuitivo
   -Tal vez arreglar un poquito el theme y la estetica (para release, low priority)
   -Run deberia correr la escena main
   -new script deberia dar opcion de crear en disco
   -los scripts de deberian mantener abiertos al abrir otra escena
   -

-Settings
   -Hacer pantalla de optimizacion general del proyecto

-A futuro:
 -Scripting Propio
 -Portar a DX9/GL3