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-Fisica 2D
*terminar constraints
*terminar queries
*desactivar on suspend
-bugs supongo?
-Fisica 3D
-portar engine 2D a 3D mayoritariamente (si puedo esperar, mejor)
-hacer que skeletons se vuelvan ragdolls de alguna forma
-hacer bien lo de enganchar cosas a huesos de esqueleto
-GUI
- Tree necesita resizear desde los headers
-Escena 3D
-Deshabilitar 3D (Opcional en compilacion)
-Particulas 3D
-Heightmaps
-Arreglar fixed pipeline
-arreglar glow y ssao
-Editor codigo
-Editor de codigo (esta, pero esta lleno de bugs)
-Debugger (esta, pero hay que integrar bien)
-UI General
-Cambiar lugar el tema de resources porque es MUY poco intuitivo
-Tal vez arreglar un poquito el theme y la estetica (para release, low priority)
-Run deberia correr la escena main
-new script deberia dar opcion de crear en disco
-los scripts de deberian mantener abiertos al abrir otra escena
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-Settings
-Hacer pantalla de optimizacion general del proyecto
-A futuro:
-Scripting Propio
-Portar a DX9/GL3
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