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diff --git a/thirdparty/embree/common/simd/vboolf4_sse2.h b/thirdparty/embree/common/simd/vboolf4_sse2.h new file mode 100644 index 0000000000..fa84b1b6ee --- /dev/null +++ b/thirdparty/embree/common/simd/vboolf4_sse2.h @@ -0,0 +1,189 @@ +// Copyright 2009-2021 Intel Corporation +// SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 + +#pragma once + +#define vboolf vboolf_impl +#define vboold vboold_impl +#define vint vint_impl +#define vuint vuint_impl +#define vllong vllong_impl +#define vfloat vfloat_impl +#define vdouble vdouble_impl + +namespace embree +{ + /* 4-wide SSE bool type */ + template<> + struct vboolf<4> + { + ALIGNED_STRUCT_(16); + + typedef vboolf4 Bool; + typedef vint4 Int; + typedef vfloat4 Float; + + enum { size = 4 }; // number of SIMD elements + union { __m128 v; int i[4]; }; // data + + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /// Constructors, Assignment & Cast Operators + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + + __forceinline vboolf() {} + __forceinline vboolf(const vboolf4& other) { v = other.v; } + __forceinline vboolf4& operator =(const vboolf4& other) { v = other.v; return *this; } + + __forceinline vboolf(__m128 input) : v(input) {} + __forceinline operator const __m128&() const { return v; } + __forceinline operator const __m128i() const { return _mm_castps_si128(v); } + __forceinline operator const __m128d() const { return _mm_castps_pd(v); } + + __forceinline vboolf(bool a) + : v(mm_lookupmask_ps[(size_t(a) << 3) | (size_t(a) << 2) | (size_t(a) << 1) | size_t(a)]) {} + __forceinline vboolf(bool a, bool b) + : v(mm_lookupmask_ps[(size_t(b) << 3) | (size_t(a) << 2) | (size_t(b) << 1) | size_t(a)]) {} + __forceinline vboolf(bool a, bool b, bool c, bool d) + : v(mm_lookupmask_ps[(size_t(d) << 3) | (size_t(c) << 2) | (size_t(b) << 1) | size_t(a)]) {} + __forceinline vboolf(int mask) { assert(mask >= 0 && mask < 16); v = mm_lookupmask_ps[mask]; } + __forceinline vboolf(unsigned int mask) { assert(mask < 16); v = mm_lookupmask_ps[mask]; } + + /* return int32 mask */ + __forceinline __m128i mask32() const { + return _mm_castps_si128(v); + } + + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /// Constants + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + + __forceinline vboolf(FalseTy) : v(_mm_setzero_ps()) {} + __forceinline vboolf(TrueTy) : v(_mm_castsi128_ps(_mm_cmpeq_epi32(_mm_setzero_si128(), _mm_setzero_si128()))) {} + + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /// Array Access + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + + __forceinline bool operator [](size_t index) const { assert(index < 4); return (_mm_movemask_ps(v) >> index) & 1; } + __forceinline int& operator [](size_t index) { assert(index < 4); return i[index]; } + }; + + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /// Unary Operators + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + + __forceinline vboolf4 operator !(const vboolf4& a) { return _mm_xor_ps(a, vboolf4(embree::True)); } + + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /// Binary Operators + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + + __forceinline vboolf4 operator &(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_and_ps(a, b); } + __forceinline vboolf4 operator |(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_or_ps (a, b); } + __forceinline vboolf4 operator ^(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_xor_ps(a, b); } + + __forceinline vboolf4 andn(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_andnot_ps(b, a); } + + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /// Assignment Operators + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + + __forceinline vboolf4& operator &=(vboolf4& a, const vboolf4& b) { return a = a & b; } + __forceinline vboolf4& operator |=(vboolf4& a, const vboolf4& b) { return a = a | b; } + __forceinline vboolf4& operator ^=(vboolf4& a, const vboolf4& b) { return a = a ^ b; } + + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /// Comparison Operators + Select + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + + __forceinline vboolf4 operator !=(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_xor_ps(a, b); } + __forceinline vboolf4 operator ==(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_castsi128_ps(_mm_cmpeq_epi32(a, b)); } + + __forceinline vboolf4 select(const vboolf4& m, const vboolf4& t, const vboolf4& f) { +#if defined(__SSE4_1__) + return _mm_blendv_ps(f, t, m); +#else + return _mm_or_ps(_mm_and_ps(m, t), _mm_andnot_ps(m, f)); +#endif + } + + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /// Movement/Shifting/Shuffling Functions + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + + __forceinline vboolf4 unpacklo(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_unpacklo_ps(a, b); } + __forceinline vboolf4 unpackhi(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_unpackhi_ps(a, b); } + + template<int i0, int i1, int i2, int i3> + __forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& v) { + return _mm_castsi128_ps(_mm_shuffle_epi32(v, _MM_SHUFFLE(i3, i2, i1, i0))); + } + + template<int i0, int i1, int i2, int i3> + __forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { + return _mm_shuffle_ps(a, b, _MM_SHUFFLE(i3, i2, i1, i0)); + } + + template<int i0> + __forceinline vboolf4 shuffle(const vboolf4& v) { + return shuffle<i0,i0,i0,i0>(v); + } + +#if defined(__SSE3__) + template<> __forceinline vboolf4 shuffle<0, 0, 2, 2>(const vboolf4& v) { return _mm_moveldup_ps(v); } + template<> __forceinline vboolf4 shuffle<1, 1, 3, 3>(const vboolf4& v) { return _mm_movehdup_ps(v); } + template<> __forceinline vboolf4 shuffle<0, 1, 0, 1>(const vboolf4& v) { return _mm_castpd_ps(_mm_movedup_pd(v)); } +#endif + +#if defined(__SSE4_1__) + template<int dst, int src, int clr> __forceinline vboolf4 insert(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return _mm_insert_ps(a, b, (dst << 4) | (src << 6) | clr); } + template<int dst, int src> __forceinline vboolf4 insert(const vboolf4& a, const vboolf4& b) { return insert<dst, src, 0>(a, b); } + template<int dst> __forceinline vboolf4 insert(const vboolf4& a, const bool b) { return insert<dst, 0>(a, vboolf4(b)); } +#endif + + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /// Reduction Operations + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + + __forceinline bool reduce_and(const vboolf4& a) { return _mm_movemask_ps(a) == 0xf; } + __forceinline bool reduce_or (const vboolf4& a) { return _mm_movemask_ps(a) != 0x0; } + + __forceinline bool all (const vboolf4& b) { return _mm_movemask_ps(b) == 0xf; } + __forceinline bool any (const vboolf4& b) { return _mm_movemask_ps(b) != 0x0; } + __forceinline bool none(const vboolf4& b) { return _mm_movemask_ps(b) == 0x0; } + + __forceinline bool all (const vboolf4& valid, const vboolf4& b) { return all((!valid) | b); } + __forceinline bool any (const vboolf4& valid, const vboolf4& b) { return any(valid & b); } + __forceinline bool none(const vboolf4& valid, const vboolf4& b) { return none(valid & b); } + + __forceinline size_t movemask(const vboolf4& a) { return _mm_movemask_ps(a); } +#if defined(__SSE4_2__) + __forceinline size_t popcnt(const vboolf4& a) { return popcnt((size_t)_mm_movemask_ps(a)); } +#else + __forceinline size_t popcnt(const vboolf4& a) { return bool(a[0])+bool(a[1])+bool(a[2])+bool(a[3]); } +#endif + + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /// Get/Set Functions + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + + __forceinline bool get(const vboolf4& a, size_t index) { return a[index]; } + __forceinline void set(vboolf4& a, size_t index) { a[index] = -1; } + __forceinline void clear(vboolf4& a, size_t index) { a[index] = 0; } + + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + /// Output Operators + //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// + + __forceinline embree_ostream operator <<(embree_ostream cout, const vboolf4& a) { + return cout << "<" << a[0] << ", " << a[1] << ", " << a[2] << ", " << a[3] << ">"; + } +} + +#undef vboolf +#undef vboold +#undef vint +#undef vuint +#undef vllong +#undef vfloat +#undef vdouble |