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-rw-r--r-- | scene/resources/primitive_meshes.cpp | 20 |
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diff --git a/scene/resources/primitive_meshes.cpp b/scene/resources/primitive_meshes.cpp index 065e7a84dd..6a3ddde02a 100644 --- a/scene/resources/primitive_meshes.cpp +++ b/scene/resources/primitive_meshes.cpp @@ -618,8 +618,8 @@ Vector3 CubeMesh::get_size() const { return size; } -void CubeMesh::set_subdivide_width(const int p_subdivide) { - subdivide_w = p_subdivide > 0 ? p_subdivide : 0; +void CubeMesh::set_subdivide_width(const int p_divisions) { + subdivide_w = p_divisions > 0 ? p_divisions : 0; _request_update(); } @@ -627,8 +627,8 @@ int CubeMesh::get_subdivide_width() const { return subdivide_w; } -void CubeMesh::set_subdivide_height(const int p_subdivide) { - subdivide_h = p_subdivide > 0 ? p_subdivide : 0; +void CubeMesh::set_subdivide_height(const int p_divisions) { + subdivide_h = p_divisions > 0 ? p_divisions : 0; _request_update(); } @@ -636,8 +636,8 @@ int CubeMesh::get_subdivide_height() const { return subdivide_h; } -void CubeMesh::set_subdivide_depth(const int p_subdivide) { - subdivide_d = p_subdivide > 0 ? p_subdivide : 0; +void CubeMesh::set_subdivide_depth(const int p_divisions) { + subdivide_d = p_divisions > 0 ? p_divisions : 0; _request_update(); } @@ -957,8 +957,8 @@ Size2 PlaneMesh::get_size() const { return size; } -void PlaneMesh::set_subdivide_width(const int p_subdivide) { - subdivide_w = p_subdivide > 0 ? p_subdivide : 0; +void PlaneMesh::set_subdivide_width(const int p_divisions) { + subdivide_w = p_divisions > 0 ? p_divisions : 0; _request_update(); } @@ -966,8 +966,8 @@ int PlaneMesh::get_subdivide_width() const { return subdivide_w; } -void PlaneMesh::set_subdivide_depth(const int p_subdivide) { - subdivide_d = p_subdivide > 0 ? p_subdivide : 0; +void PlaneMesh::set_subdivide_depth(const int p_divisions) { + subdivide_d = p_divisions > 0 ? p_divisions : 0; _request_update(); } |