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-rw-r--r-- | platform/android/os_android.cpp | 14 |
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diff --git a/platform/android/os_android.cpp b/platform/android/os_android.cpp index 0e5e10bc0a..ffd69a56b9 100644 --- a/platform/android/os_android.cpp +++ b/platform/android/os_android.cpp @@ -198,7 +198,7 @@ String OS_Android::get_resource_dir() const { String OS_Android::get_locale() const { String locale = godot_io_java->get_locale(); - if (locale != "") { + if (!locale.is_empty()) { return locale; } @@ -207,7 +207,7 @@ String OS_Android::get_locale() const { String OS_Android::get_model_name() const { String model = godot_io_java->get_model(); - if (model != "") + if (!model.is_empty()) return model; return OS_Unix::get_model_name(); @@ -218,11 +218,11 @@ String OS_Android::get_data_path() const { } String OS_Android::get_user_data_dir() const { - if (data_dir_cache != String()) + if (!data_dir_cache.is_empty()) return data_dir_cache; String data_dir = godot_io_java->get_user_data_dir(); - if (data_dir != "") { + if (!data_dir.is_empty()) { data_dir_cache = _remove_symlink(data_dir); return data_dir_cache; } @@ -230,11 +230,11 @@ String OS_Android::get_user_data_dir() const { } String OS_Android::get_cache_path() const { - if (cache_dir_cache != String()) + if (!cache_dir_cache.is_empty()) return cache_dir_cache; String cache_dir = godot_io_java->get_cache_dir(); - if (cache_dir != "") { + if (!cache_dir.is_empty()) { cache_dir_cache = _remove_symlink(cache_dir); return cache_dir_cache; } @@ -243,7 +243,7 @@ String OS_Android::get_cache_path() const { String OS_Android::get_unique_id() const { String unique_id = godot_io_java->get_unique_id(); - if (unique_id != "") + if (!unique_id.is_empty()) return unique_id; return OS::get_unique_id(); |