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diff --git a/platform/android/os_android.cpp b/platform/android/os_android.cpp index d1672d6ea3..b17b0f3139 100644 --- a/platform/android/os_android.cpp +++ b/platform/android/os_android.cpp @@ -81,17 +81,18 @@ void OS_Android::alert(const String &p_alert, const String &p_title) { void OS_Android::initialize_core() { OS_Unix::initialize_core(); - if (use_apk_expansion) + if (use_apk_expansion) { FileAccess::make_default<FileAccessUnix>(FileAccess::ACCESS_RESOURCES); - else { + } else { FileAccess::make_default<FileAccessAndroid>(FileAccess::ACCESS_RESOURCES); } FileAccess::make_default<FileAccessUnix>(FileAccess::ACCESS_USERDATA); FileAccess::make_default<FileAccessUnix>(FileAccess::ACCESS_FILESYSTEM); - if (use_apk_expansion) + if (use_apk_expansion) { DirAccess::make_default<DirAccessUnix>(DirAccess::ACCESS_RESOURCES); - else + } else { DirAccess::make_default<DirAccessJAndroid>(DirAccess::ACCESS_RESOURCES); + } DirAccess::make_default<DirAccessUnix>(DirAccess::ACCESS_USERDATA); DirAccess::make_default<DirAccessUnix>(DirAccess::ACCESS_FILESYSTEM); @@ -162,20 +163,23 @@ MainLoop *OS_Android::get_main_loop() const { } void OS_Android::main_loop_begin() { - if (main_loop) + if (main_loop) { main_loop->initialize(); + } } bool OS_Android::main_loop_iterate() { - if (!main_loop) + if (!main_loop) { return false; + } DisplayServerAndroid::get_singleton()->process_events(); return Main::iteration(); } void OS_Android::main_loop_end() { - if (main_loop) + if (main_loop) { main_loop->finalize(); + } } void OS_Android::main_loop_focusout() { @@ -207,8 +211,9 @@ String OS_Android::get_locale() const { String OS_Android::get_model_name() const { String model = godot_io_java->get_model(); - if (!model.is_empty()) + if (!model.is_empty()) { return model; + } return OS_Unix::get_model_name(); } @@ -218,8 +223,9 @@ String OS_Android::get_data_path() const { } String OS_Android::get_user_data_dir() const { - if (!data_dir_cache.is_empty()) + if (!data_dir_cache.is_empty()) { return data_dir_cache; + } String data_dir = godot_io_java->get_user_data_dir(); if (!data_dir.is_empty()) { @@ -230,8 +236,9 @@ String OS_Android::get_user_data_dir() const { } String OS_Android::get_cache_path() const { - if (!cache_dir_cache.is_empty()) + if (!cache_dir_cache.is_empty()) { return cache_dir_cache; + } String cache_dir = godot_io_java->get_cache_dir(); if (!cache_dir.is_empty()) { @@ -243,8 +250,9 @@ String OS_Android::get_cache_path() const { String OS_Android::get_unique_id() const { String unique_id = godot_io_java->get_unique_id(); - if (!unique_id.is_empty()) + if (!unique_id.is_empty()) { return unique_id; + } return OS::get_unique_id(); } |