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diff --git a/platform/android/os_android.cpp b/platform/android/os_android.cpp
index d1672d6ea3..b17b0f3139 100644
--- a/platform/android/os_android.cpp
+++ b/platform/android/os_android.cpp
@@ -81,17 +81,18 @@ void OS_Android::alert(const String &p_alert, const String &p_title) {
void OS_Android::initialize_core() {
OS_Unix::initialize_core();
- if (use_apk_expansion)
+ if (use_apk_expansion) {
FileAccess::make_default<FileAccessUnix>(FileAccess::ACCESS_RESOURCES);
- else {
+ } else {
FileAccess::make_default<FileAccessAndroid>(FileAccess::ACCESS_RESOURCES);
}
FileAccess::make_default<FileAccessUnix>(FileAccess::ACCESS_USERDATA);
FileAccess::make_default<FileAccessUnix>(FileAccess::ACCESS_FILESYSTEM);
- if (use_apk_expansion)
+ if (use_apk_expansion) {
DirAccess::make_default<DirAccessUnix>(DirAccess::ACCESS_RESOURCES);
- else
+ } else {
DirAccess::make_default<DirAccessJAndroid>(DirAccess::ACCESS_RESOURCES);
+ }
DirAccess::make_default<DirAccessUnix>(DirAccess::ACCESS_USERDATA);
DirAccess::make_default<DirAccessUnix>(DirAccess::ACCESS_FILESYSTEM);
@@ -162,20 +163,23 @@ MainLoop *OS_Android::get_main_loop() const {
}
void OS_Android::main_loop_begin() {
- if (main_loop)
+ if (main_loop) {
main_loop->initialize();
+ }
}
bool OS_Android::main_loop_iterate() {
- if (!main_loop)
+ if (!main_loop) {
return false;
+ }
DisplayServerAndroid::get_singleton()->process_events();
return Main::iteration();
}
void OS_Android::main_loop_end() {
- if (main_loop)
+ if (main_loop) {
main_loop->finalize();
+ }
}
void OS_Android::main_loop_focusout() {
@@ -207,8 +211,9 @@ String OS_Android::get_locale() const {
String OS_Android::get_model_name() const {
String model = godot_io_java->get_model();
- if (!model.is_empty())
+ if (!model.is_empty()) {
return model;
+ }
return OS_Unix::get_model_name();
}
@@ -218,8 +223,9 @@ String OS_Android::get_data_path() const {
}
String OS_Android::get_user_data_dir() const {
- if (!data_dir_cache.is_empty())
+ if (!data_dir_cache.is_empty()) {
return data_dir_cache;
+ }
String data_dir = godot_io_java->get_user_data_dir();
if (!data_dir.is_empty()) {
@@ -230,8 +236,9 @@ String OS_Android::get_user_data_dir() const {
}
String OS_Android::get_cache_path() const {
- if (!cache_dir_cache.is_empty())
+ if (!cache_dir_cache.is_empty()) {
return cache_dir_cache;
+ }
String cache_dir = godot_io_java->get_cache_dir();
if (!cache_dir.is_empty()) {
@@ -243,8 +250,9 @@ String OS_Android::get_cache_path() const {
String OS_Android::get_unique_id() const {
String unique_id = godot_io_java->get_unique_id();
- if (!unique_id.is_empty())
+ if (!unique_id.is_empty()) {
return unique_id;
+ }
return OS::get_unique_id();
}