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path: root/modules/openxr/extensions/openxr_opengl_extension.cpp
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-rw-r--r--modules/openxr/extensions/openxr_opengl_extension.cpp152
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diff --git a/modules/openxr/extensions/openxr_opengl_extension.cpp b/modules/openxr/extensions/openxr_opengl_extension.cpp
index ee69144123..234c5f8391 100644
--- a/modules/openxr/extensions/openxr_opengl_extension.cpp
+++ b/modules/openxr/extensions/openxr_opengl_extension.cpp
@@ -138,7 +138,7 @@ void *OpenXROpenGLExtension::set_session_create_and_get_next_pointer(void *p_nex
graphics_binding_gl.display = eglGetCurrentDisplay();
graphics_binding_gl.config = (EGLConfig)0; // https://github.com/KhronosGroup/OpenXR-SDK-Source/blob/master/src/tests/hello_xr/graphicsplugin_opengles.cpp#L122
- graphics_binding_gl.context = eglGetCurrentContext();
+ graphics_binding_gl.context = (void *)display_server->window_get_native_handle(DisplayServer::OPENGL_CONTEXT);
#else
graphics_binding_gl.type = XR_TYPE_GRAPHICS_BINDING_OPENGL_XLIB_KHR;
graphics_binding_gl.next = p_next_pointer;
@@ -160,16 +160,8 @@ void *OpenXROpenGLExtension::set_session_create_and_get_next_pointer(void *p_nex
}
void OpenXROpenGLExtension::get_usable_swapchain_formats(Vector<int64_t> &p_usable_swap_chains) {
-#ifdef WIN32
- p_usable_swap_chains.push_back(GL_SRGB8_ALPHA8);
- p_usable_swap_chains.push_back(GL_RGBA8);
-#elif ANDROID_ENABLED
p_usable_swap_chains.push_back(GL_SRGB8_ALPHA8);
p_usable_swap_chains.push_back(GL_RGBA8);
-#else
- p_usable_swap_chains.push_back(GL_SRGB8_ALPHA8_EXT);
- p_usable_swap_chains.push_back(GL_RGBA8_EXT);
-#endif
}
void OpenXROpenGLExtension::get_usable_depth_formats(Vector<int64_t> &p_usable_depth_formats) {
@@ -294,59 +286,7 @@ void OpenXROpenGLExtension::cleanup_swapchain_graphics_data(void **p_swapchain_g
String OpenXROpenGLExtension::get_swapchain_format_name(int64_t p_swapchain_format) const {
// These are somewhat different per platform, will need to weed some stuff out...
switch (p_swapchain_format) {
-#ifdef WIN32
- // using definitions from GLAD
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_R8_SNORM)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RG8_SNORM)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB8_SNORM)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA8_SNORM)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_R16_SNORM)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RG16_SNORM)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB16_SNORM)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA16_SNORM)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB4)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB5)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB8)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB10)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB12)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB16)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA2)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA4)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB5_A1)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA8)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB10_A2)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA12)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA16)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA32F)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB32F)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA16F)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB16F)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA32UI)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB32UI)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA16UI)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB16UI)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA8UI)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB8UI)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA32I)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB32I)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA16I)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB16I)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA8I)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB8I)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB10_A2UI)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_SRGB)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_SRGB8)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_SRGB_ALPHA)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_SRGB8_ALPHA8)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH_COMPONENT16)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH_COMPONENT24)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH_COMPONENT32)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH24_STENCIL8)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_R11F_G11F_B10F)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH_COMPONENT32F)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH32F_STENCIL8)
-
-#elif ANDROID_ENABLED
+#ifdef ANDROID_ENABLED
// using definitions from GLES3/gl3.h
ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA4)
@@ -418,44 +358,56 @@ String OpenXROpenGLExtension::get_swapchain_format_name(int64_t p_swapchain_form
ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH24_STENCIL8)
#else
- // using definitions from GL/gl.h
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_ALPHA4_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_ALPHA8_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_ALPHA12_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_ALPHA16_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_LUMINANCE4_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_LUMINANCE8_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_LUMINANCE12_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_LUMINANCE16_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_LUMINANCE4_ALPHA4_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_LUMINANCE6_ALPHA2_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_LUMINANCE12_ALPHA4_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_LUMINANCE12_ALPHA12_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_LUMINANCE16_ALPHA16_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_INTENSITY_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_INTENSITY4_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_INTENSITY8_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_INTENSITY12_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_INTENSITY16_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB2_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB4_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB5_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB8_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB10_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB12_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB16_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA2_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA4_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB5_A1_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA8_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB10_A2_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA12_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA16_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_SRGB_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_SRGB8_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_SRGB_ALPHA_EXT)
- ENUM_TO_STRING_CASE(GL_SRGB8_ALPHA8_EXT)
+ // using definitions from GLAD
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_R8_SNORM)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RG8_SNORM)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB8_SNORM)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA8_SNORM)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_R16_SNORM)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RG16_SNORM)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB16_SNORM)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA16_SNORM)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB4)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB5)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB8)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB10)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB12)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB16)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA2)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA4)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB5_A1)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA8)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB10_A2)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA12)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA16)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA32F)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB32F)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA16F)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB16F)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA32UI)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB32UI)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA16UI)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB16UI)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA8UI)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB8UI)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA32I)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB32I)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA16I)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB16I)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGBA8I)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB8I)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_RGB10_A2UI)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_SRGB)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_SRGB8)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_SRGB_ALPHA)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_SRGB8_ALPHA8)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH_COMPONENT16)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH_COMPONENT24)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH_COMPONENT32)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH24_STENCIL8)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_R11F_G11F_B10F)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH_COMPONENT32F)
+ ENUM_TO_STRING_CASE(GL_DEPTH32F_STENCIL8)
#endif
default: {
return String("Swapchain format 0x") + String::num_int64(p_swapchain_format, 16);