summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/editor/translations/uk.po
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'editor/translations/uk.po')
-rw-r--r--editor/translations/uk.po25
1 files changed, 15 insertions, 10 deletions
diff --git a/editor/translations/uk.po b/editor/translations/uk.po
index 32cb1e33cd..bfb614f493 100644
--- a/editor/translations/uk.po
+++ b/editor/translations/uk.po
@@ -17,7 +17,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Ukrainian (Godot Engine)\n"
"POT-Creation-Date: \n"
-"PO-Revision-Date: 2020-02-16 15:20+0000\n"
+"PO-Revision-Date: 2020-02-21 23:32+0000\n"
"Last-Translator: Yuri Chornoivan <yurchor@ukr.net>\n"
"Language-Team: Ukrainian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
"godot/uk/>\n"
@@ -27,7 +27,7 @@ msgstr ""
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n"
"%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;\n"
-"X-Generator: Weblate 3.11-dev\n"
+"X-Generator: Weblate 3.11.1\n"
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
@@ -1503,6 +1503,10 @@ msgstr "Назва"
msgid "Singleton"
msgstr "Одинак (шаблон проєктування)"
+#: editor/editor_data.cpp editor/inspector_dock.cpp
+msgid "Paste Params"
+msgstr "Вставити параметри"
+
#: editor/editor_data.cpp
msgid "Updating Scene"
msgstr "Оновлення сцени"
@@ -1790,7 +1794,7 @@ msgstr "Показати у менеджері файлів"
msgid "New Folder..."
msgstr "Створити теку..."
-#: editor/editor_file_dialog.cpp
+#: editor/editor_file_dialog.cpp editor/find_in_files.cpp
#: editor/plugins/version_control_editor_plugin.cpp
msgid "Refresh"
msgstr "Оновити"
@@ -3973,9 +3977,8 @@ msgid "Saving..."
msgstr "Збереження..."
#: editor/import_dock.cpp
-#, fuzzy
msgid "%d Files"
-msgstr " Файли"
+msgstr "%d файлів"
#: editor/import_dock.cpp
msgid "Set as Default for '%s'"
@@ -4034,10 +4037,6 @@ msgid "Copy Params"
msgstr "Копіювати параметри"
#: editor/inspector_dock.cpp
-msgid "Paste Params"
-msgstr "Вставити параметри"
-
-#: editor/inspector_dock.cpp
msgid "Edit Resource Clipboard"
msgstr "Редагувати буфер ресурсів"
@@ -5975,7 +5974,8 @@ msgstr ""
"Цей найточніший (але найповільніший) варіант для виявлення зіткнень."
#: editor/plugins/mesh_instance_editor_plugin.cpp
-msgid "Create Single Convex Collision Siblings"
+#, fuzzy
+msgid "Create Single Convex Collision Sibling"
msgstr "Створити єдині опуклі області зіткнення"
#: editor/plugins/mesh_instance_editor_plugin.cpp
@@ -12411,6 +12411,11 @@ msgstr ""
"Форми площин не працюють як слід, їх буде вилучено у наступних версіях. Будь "
"ласка, не використовуйте їх."
+#: scene/3d/collision_shape.cpp
+msgid ""
+"ConcavePolygonShape doesn't support RigidBody in another mode than static."
+msgstr ""
+
#: scene/3d/cpu_particles.cpp
msgid "Nothing is visible because no mesh has been assigned."
msgstr "Нічого не видно, оскільки не призначено сітки."