diff options
Diffstat (limited to 'editor/translations/uk.po')
-rw-r--r-- | editor/translations/uk.po | 25 |
1 files changed, 15 insertions, 10 deletions
diff --git a/editor/translations/uk.po b/editor/translations/uk.po index 32cb1e33cd..bfb614f493 100644 --- a/editor/translations/uk.po +++ b/editor/translations/uk.po @@ -17,7 +17,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Ukrainian (Godot Engine)\n" "POT-Creation-Date: \n" -"PO-Revision-Date: 2020-02-16 15:20+0000\n" +"PO-Revision-Date: 2020-02-21 23:32+0000\n" "Last-Translator: Yuri Chornoivan <yurchor@ukr.net>\n" "Language-Team: Ukrainian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot/uk/>\n" @@ -27,7 +27,7 @@ msgstr "" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=3; plural=n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n" "%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;\n" -"X-Generator: Weblate 3.11-dev\n" +"X-Generator: Weblate 3.11.1\n" #: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp #: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp @@ -1503,6 +1503,10 @@ msgstr "Назва" msgid "Singleton" msgstr "Одинак (шаблон проєктування)" +#: editor/editor_data.cpp editor/inspector_dock.cpp +msgid "Paste Params" +msgstr "Вставити параметри" + #: editor/editor_data.cpp msgid "Updating Scene" msgstr "Оновлення сцени" @@ -1790,7 +1794,7 @@ msgstr "Показати у менеджері файлів" msgid "New Folder..." msgstr "Створити теку..." -#: editor/editor_file_dialog.cpp +#: editor/editor_file_dialog.cpp editor/find_in_files.cpp #: editor/plugins/version_control_editor_plugin.cpp msgid "Refresh" msgstr "Оновити" @@ -3973,9 +3977,8 @@ msgid "Saving..." msgstr "Збереження..." #: editor/import_dock.cpp -#, fuzzy msgid "%d Files" -msgstr " Файли" +msgstr "%d файлів" #: editor/import_dock.cpp msgid "Set as Default for '%s'" @@ -4034,10 +4037,6 @@ msgid "Copy Params" msgstr "Копіювати параметри" #: editor/inspector_dock.cpp -msgid "Paste Params" -msgstr "Вставити параметри" - -#: editor/inspector_dock.cpp msgid "Edit Resource Clipboard" msgstr "Редагувати буфер ресурсів" @@ -5975,7 +5974,8 @@ msgstr "" "Цей найточніший (але найповільніший) варіант для виявлення зіткнень." #: editor/plugins/mesh_instance_editor_plugin.cpp -msgid "Create Single Convex Collision Siblings" +#, fuzzy +msgid "Create Single Convex Collision Sibling" msgstr "Створити єдині опуклі області зіткнення" #: editor/plugins/mesh_instance_editor_plugin.cpp @@ -12411,6 +12411,11 @@ msgstr "" "Форми площин не працюють як слід, їх буде вилучено у наступних версіях. Будь " "ласка, не використовуйте їх." +#: scene/3d/collision_shape.cpp +msgid "" +"ConcavePolygonShape doesn't support RigidBody in another mode than static." +msgstr "" + #: scene/3d/cpu_particles.cpp msgid "Nothing is visible because no mesh has been assigned." msgstr "Нічого не видно, оскільки не призначено сітки." |