diff options
Diffstat (limited to 'editor/translations/uk.po')
-rw-r--r-- | editor/translations/uk.po | 25 |
1 files changed, 12 insertions, 13 deletions
diff --git a/editor/translations/uk.po b/editor/translations/uk.po index 5f0fe3d721..50508c5df3 100644 --- a/editor/translations/uk.po +++ b/editor/translations/uk.po @@ -424,12 +424,6 @@ msgid "Animation tracks can only point to AnimationPlayer nodes." msgstr "Доріжки анімації можуть вказувати лише на взули AnimationPlayer." #: editor/animation_track_editor.cpp -msgid "An animation player can't animate itself, only other players." -msgstr "" -"Відтворювач анімації не може відтворювати сам себе, лише інші відтворювачі " -"анімації." - -#: editor/animation_track_editor.cpp msgid "Not possible to add a new track without a root" msgstr "Не можна додавати нові доріжки без кореневого запису" @@ -476,8 +470,9 @@ msgid "Anim Move Keys" msgstr "Перемістити ключі анімації" #: editor/animation_track_editor.cpp -msgid "Clipboard is empty" -msgstr "Буфер обміну порожній" +#: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp +msgid "Clipboard is empty!" +msgstr "Буфер обміну порожній!" #: editor/animation_track_editor.cpp msgid "Paste Tracks" @@ -2521,7 +2516,7 @@ msgid "Save changes to the following scene(s) before quitting?" msgstr "Зберегти зміни в наступній(их) сцені(ах) перед тим, як вийти?" #: editor/editor_node.cpp -msgid "Save changes the following scene(s) before opening Project Manager?" +msgid "Save changes to the following scene(s) before opening Project Manager?" msgstr "" "Зберегти зміни в наступній(их) сцені(ах) перед відкриттям менеджера проєктів?" @@ -12025,10 +12020,6 @@ msgid "Can't copy the function node." msgstr "Неможливо скопіювати вузол функції." #: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp -msgid "Clipboard is empty!" -msgstr "Буфер обміну порожній!" - -#: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp msgid "Paste VisualScript Nodes" msgstr "Вставити вузли (Візуального скриптингу) VisualScript" @@ -13248,6 +13239,14 @@ msgstr "Змінні величини можна пов'язувати лише msgid "Constants cannot be modified." msgstr "Сталі не можна змінювати." +#~ msgid "An animation player can't animate itself, only other players." +#~ msgstr "" +#~ "Відтворювач анімації не може відтворювати сам себе, лише інші " +#~ "відтворювачі анімації." + +#~ msgid "Clipboard is empty" +#~ msgstr "Буфер обміну порожній" + #~ msgid "" #~ "Godot editor was built without ray tracing support; lightmaps can't be " #~ "baked.\n" |