diff options
Diffstat (limited to 'editor/translations/uk.po')
-rw-r--r-- | editor/translations/uk.po | 38 |
1 files changed, 23 insertions, 15 deletions
diff --git a/editor/translations/uk.po b/editor/translations/uk.po index 576ebc4433..251c85a8ba 100644 --- a/editor/translations/uk.po +++ b/editor/translations/uk.po @@ -20,7 +20,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Ukrainian (Godot Engine)\n" "POT-Creation-Date: \n" -"PO-Revision-Date: 2021-04-22 14:40+0000\n" +"PO-Revision-Date: 2021-05-14 20:34+0000\n" "Last-Translator: Yuri Chornoivan <yurchor@ukr.net>\n" "Language-Team: Ukrainian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot/uk/>\n" @@ -2556,14 +2556,14 @@ msgid "Unable to load addon script from path: '%s'." msgstr "Неможливо завантажити доповнення скрипт зі шляху: '%s'." #: editor/editor_node.cpp -#, fuzzy msgid "" "Unable to load addon script from path: '%s'. This might be due to a code " -"error in that script. \n" +"error in that script.\n" "Disabling the addon at '%s' to prevent further errors." msgstr "" -"Неможливо завантажити скрипт доповнення з шляху «%s». Здається, у коді є " -"помилка, будь ласка, перевірте синтаксис." +"Не вдалося завантажити додатковий скрипт з такою адресою: «%s». Причиною " +"може бути помилка у коді цього скрипту.\n" +"Вимикаємо додаток у «%s», щоб запобігти подальшим помилкам." #: editor/editor_node.cpp msgid "" @@ -3010,6 +3010,10 @@ msgid "About" msgstr "Про" #: editor/editor_node.cpp +msgid "Support Godot Development" +msgstr "" + +#: editor/editor_node.cpp msgid "Play the project." msgstr "Запустити проєкт." @@ -5247,18 +5251,9 @@ msgstr "" "потрапляють до квадратної області [0.0,1.0]." #: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp -msgid "" -"Godot editor was built without ray tracing support; lightmaps can't be " -"baked.\n" -"If you are using an Apple Silicon-based Mac, try forcing Rosetta emulation " -"on Godot.app in the application settings\n" -"then restart the editor." -msgstr "" - -#: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp #, fuzzy msgid "" -"Godot editor was built without ray tracing support; lightmaps can't be baked." +"Godot editor was built without ray tracing support, lightmaps can't be baked." msgstr "" "Редактор Godot було зібрано без підтримки трасування променів. Карти " "освітлення не вдасться побудувати." @@ -13235,6 +13230,19 @@ msgid "Constants cannot be modified." msgstr "Сталі не можна змінювати." #~ msgid "" +#~ "Godot editor was built without ray tracing support; lightmaps can't be " +#~ "baked.\n" +#~ "If you are using an Apple Silicon-based Mac, try forcing Rosetta " +#~ "emulation on Godot.app in the application settings\n" +#~ "then restart the editor." +#~ msgstr "" +#~ "Редактор Godot було зібрано без підтримки трасування променів; мапи " +#~ "освітлення створити не вдасться.\n" +#~ "Якщо ви користуєтеся Mac на основі Apple Silicon, спробуйте примусово " +#~ "встановити емуляцію Rosetta для Godot.app у параметрах програми,\n" +#~ "а потім перезапустіть редактор." + +#~ msgid "" #~ "InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0." #~ msgstr "" #~ "InterpolatedCamera вважається застарілою, її буде вилучено у Godot 4.0." |