summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/editor/translations/ru.po
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'editor/translations/ru.po')
-rw-r--r--editor/translations/ru.po55
1 files changed, 29 insertions, 26 deletions
diff --git a/editor/translations/ru.po b/editor/translations/ru.po
index 9a79eb258a..da3fcaad22 100644
--- a/editor/translations/ru.po
+++ b/editor/translations/ru.po
@@ -102,22 +102,23 @@
# DΞLTΛ <craftercrafter43@gmail.com>, 2021.
# AngryPhilomel <an.aries@icloud.com>, 2021.
# Russkikh Michail <summersay415@gmail.com>, 2022.
+# Alex_Faction <creeponedead@gmail.com>, 2022.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Godot Engine editor\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/godotengine/godot\n"
"POT-Creation-Date: \n"
-"PO-Revision-Date: 2022-02-20 00:54+0000\n"
-"Last-Translator: Danil Alexeev <danil@alexeev.xyz>\n"
+"PO-Revision-Date: 2022-03-13 22:12+0000\n"
+"Last-Translator: Alex_Faction <creeponedead@gmail.com>\n"
"Language-Team: Russian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/"
"godot/ru/>\n"
"Language: ru\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
-"Plural-Forms: nplurals=3; plural=n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && "
-"n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;\n"
-"X-Generator: Weblate 4.11-dev\n"
+"Plural-Forms: nplurals=3; plural=n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n"
+"%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;\n"
+"X-Generator: Weblate 4.12-dev\n"
#: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp
#: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp
@@ -1576,9 +1577,8 @@ msgid "Create a new Bus Layout."
msgstr "Создать новую раскладку шины."
#: editor/editor_audio_buses.cpp
-#, fuzzy
msgid "Audio Bus Layout"
-msgstr "Открыть раскладку звуковой шины"
+msgstr "Раскладка звуковой шины"
#: editor/editor_autoload_settings.cpp
msgid "Invalid name."
@@ -5801,7 +5801,7 @@ msgstr "Запекать карты освещения"
#: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp
msgid "LightMap Bake"
-msgstr ""
+msgstr "Запекание LightMap"
#: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp
msgid "Select lightmap bake file:"
@@ -8287,13 +8287,14 @@ msgstr "Кинематографический предварительный п
#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp
msgid "(Not in GLES2)"
-msgstr ""
+msgstr "(Нет в GLES2)"
#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid ""
"Debug draw modes are only available when using the GLES3 renderer, not GLES2."
-msgstr "Недоступно при использовании рендерера GLES2."
+msgstr ""
+"Режимы отладочного рисования доступны только при использовании рендерера "
+"GLES3, не GLES2."
#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp
msgid "Freelook Left"
@@ -9190,9 +9191,8 @@ msgid "Select Another Theme Resource:"
msgstr "Выбрать другой ресурс темы:"
#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid "Theme Resource"
-msgstr "Переименовать ресурс"
+msgstr "Ресурс темы"
#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
msgid "Another Theme"
@@ -9248,14 +9248,12 @@ msgid "Add Item Type"
msgstr "Добавить тип элемента"
#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid "Set Variation Base Type"
-msgstr "Установить тип переменной"
+msgstr "Задать базовый тип вариации"
#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid "Set Base Type"
-msgstr "Изменить базовый тип"
+msgstr "Задать базовый тип"
#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
msgid "Show Default"
@@ -9276,19 +9274,20 @@ msgid "Override all default type items."
msgstr "Переопределить все элементы типа по умолчанию."
#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid "Base Type"
-msgstr "Изменить базовый тип"
+msgstr "Базовый тип"
#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
msgid "Select the variation base type from a list of available types."
-msgstr ""
+msgstr "Выберите базовый тип вариации из списка доступных типов."
#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
msgid ""
"A type associated with a built-in class cannot be marked as a variation of "
"another type."
msgstr ""
+"Тип, связанный со встроенным классом, не может быть помечен как вариация "
+"другого типа."
#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
msgid "Theme:"
@@ -12740,9 +12739,8 @@ msgid "Stack Frames"
msgstr "Стек"
#: editor/script_editor_debugger.cpp
-#, fuzzy
msgid "Filter stack variables"
-msgstr "Фильтр тайлов"
+msgstr "Фильтр переменных стека"
#: editor/script_editor_debugger.cpp
msgid "Profiler"
@@ -14063,6 +14061,11 @@ msgid ""
"Note that the singleton was also renamed from \"GodotPayments\" to "
"\"GodotGooglePlayBilling\"."
msgstr ""
+"Недопустимый модуль «GodotPaymentV3», включённый в настройку проекта «"
+"android/modules» (изменено в Godot 3.2.2).\n"
+"Замените его собственным плагином «GodotGooglePlayBilling».\n"
+"Обратите внимание, что синглтон также был переименован с «GodotPayments» на "
+"«GodotGooglePlayBilling»."
#: platform/android/export/export_plugin.cpp
msgid "\"Use Custom Build\" must be enabled to use the plugins."
@@ -15606,16 +15609,16 @@ msgid ""
"Varyings which assigned in 'vertex' function may not be reassigned in "
"'fragment' or 'light'."
msgstr ""
-"Varying, заданные в функции «vertex», не могут быть изменены в «fragment» "
-"или «light»."
+"Вариации, назначенные в функции 'vertex', не могут быть переназначены в "
+"'fragment' или 'light'."
#: servers/visual/shader_language.cpp
msgid ""
"Varyings which assigned in 'fragment' function may not be reassigned in "
"'vertex' or 'light'."
msgstr ""
-"Varying, заданные в функции «fragment», не могут быть изменены в «vertex» "
-"или «light»."
+"Вариации, назначенные в функции 'fragment', не могут быть переназначены в "
+"'vertex' или 'light'."
#: servers/visual/shader_language.cpp
msgid "Assignment to function."