diff options
Diffstat (limited to 'editor/translations/ru.po')
-rw-r--r-- | editor/translations/ru.po | 55 |
1 files changed, 29 insertions, 26 deletions
diff --git a/editor/translations/ru.po b/editor/translations/ru.po index 9a79eb258a..da3fcaad22 100644 --- a/editor/translations/ru.po +++ b/editor/translations/ru.po @@ -102,22 +102,23 @@ # DΞLTΛ <craftercrafter43@gmail.com>, 2021. # AngryPhilomel <an.aries@icloud.com>, 2021. # Russkikh Michail <summersay415@gmail.com>, 2022. +# Alex_Faction <creeponedead@gmail.com>, 2022. msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine editor\n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/godotengine/godot\n" "POT-Creation-Date: \n" -"PO-Revision-Date: 2022-02-20 00:54+0000\n" -"Last-Translator: Danil Alexeev <danil@alexeev.xyz>\n" +"PO-Revision-Date: 2022-03-13 22:12+0000\n" +"Last-Translator: Alex_Faction <creeponedead@gmail.com>\n" "Language-Team: Russian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot/ru/>\n" "Language: ru\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" -"Plural-Forms: nplurals=3; plural=n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && " -"n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;\n" -"X-Generator: Weblate 4.11-dev\n" +"Plural-Forms: nplurals=3; plural=n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n" +"%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;\n" +"X-Generator: Weblate 4.12-dev\n" #: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp #: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp @@ -1576,9 +1577,8 @@ msgid "Create a new Bus Layout." msgstr "Создать новую раскладку шины." #: editor/editor_audio_buses.cpp -#, fuzzy msgid "Audio Bus Layout" -msgstr "Открыть раскладку звуковой шины" +msgstr "Раскладка звуковой шины" #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Invalid name." @@ -5801,7 +5801,7 @@ msgstr "Запекать карты освещения" #: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp msgid "LightMap Bake" -msgstr "" +msgstr "Запекание LightMap" #: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp msgid "Select lightmap bake file:" @@ -8287,13 +8287,14 @@ msgstr "Кинематографический предварительный п #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp msgid "(Not in GLES2)" -msgstr "" +msgstr "(Нет в GLES2)" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "" "Debug draw modes are only available when using the GLES3 renderer, not GLES2." -msgstr "Недоступно при использовании рендерера GLES2." +msgstr "" +"Режимы отладочного рисования доступны только при использовании рендерера " +"GLES3, не GLES2." #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp msgid "Freelook Left" @@ -9190,9 +9191,8 @@ msgid "Select Another Theme Resource:" msgstr "Выбрать другой ресурс темы:" #: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Theme Resource" -msgstr "Переименовать ресурс" +msgstr "Ресурс темы" #: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp msgid "Another Theme" @@ -9248,14 +9248,12 @@ msgid "Add Item Type" msgstr "Добавить тип элемента" #: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Set Variation Base Type" -msgstr "Установить тип переменной" +msgstr "Задать базовый тип вариации" #: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Set Base Type" -msgstr "Изменить базовый тип" +msgstr "Задать базовый тип" #: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp msgid "Show Default" @@ -9276,19 +9274,20 @@ msgid "Override all default type items." msgstr "Переопределить все элементы типа по умолчанию." #: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Base Type" -msgstr "Изменить базовый тип" +msgstr "Базовый тип" #: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp msgid "Select the variation base type from a list of available types." -msgstr "" +msgstr "Выберите базовый тип вариации из списка доступных типов." #: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp msgid "" "A type associated with a built-in class cannot be marked as a variation of " "another type." msgstr "" +"Тип, связанный со встроенным классом, не может быть помечен как вариация " +"другого типа." #: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp msgid "Theme:" @@ -12740,9 +12739,8 @@ msgid "Stack Frames" msgstr "Стек" #: editor/script_editor_debugger.cpp -#, fuzzy msgid "Filter stack variables" -msgstr "Фильтр тайлов" +msgstr "Фильтр переменных стека" #: editor/script_editor_debugger.cpp msgid "Profiler" @@ -14063,6 +14061,11 @@ msgid "" "Note that the singleton was also renamed from \"GodotPayments\" to " "\"GodotGooglePlayBilling\"." msgstr "" +"Недопустимый модуль «GodotPaymentV3», включённый в настройку проекта «" +"android/modules» (изменено в Godot 3.2.2).\n" +"Замените его собственным плагином «GodotGooglePlayBilling».\n" +"Обратите внимание, что синглтон также был переименован с «GodotPayments» на " +"«GodotGooglePlayBilling»." #: platform/android/export/export_plugin.cpp msgid "\"Use Custom Build\" must be enabled to use the plugins." @@ -15606,16 +15609,16 @@ msgid "" "Varyings which assigned in 'vertex' function may not be reassigned in " "'fragment' or 'light'." msgstr "" -"Varying, заданные в функции «vertex», не могут быть изменены в «fragment» " -"или «light»." +"Вариации, назначенные в функции 'vertex', не могут быть переназначены в " +"'fragment' или 'light'." #: servers/visual/shader_language.cpp msgid "" "Varyings which assigned in 'fragment' function may not be reassigned in " "'vertex' or 'light'." msgstr "" -"Varying, заданные в функции «fragment», не могут быть изменены в «vertex» " -"или «light»." +"Вариации, назначенные в функции 'fragment', не могут быть переназначены в " +"'vertex' или 'light'." #: servers/visual/shader_language.cpp msgid "Assignment to function." |