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diff --git a/editor/translations/pt_BR.po b/editor/translations/pt_BR.po index 6962fb5db7..f02e790fa2 100644 --- a/editor/translations/pt_BR.po +++ b/editor/translations/pt_BR.po @@ -1129,10 +1129,6 @@ msgstr " Saída:" msgid "Clear" msgstr "Limpar" -#: editor/editor_node.cpp -msgid "Node From Scene" -msgstr "Nó a Partir de Cena" - #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp #: editor/resources_dock.cpp msgid "Error saving resource!" @@ -1513,21 +1509,6 @@ msgid "Distraction Free Mode" msgstr "Modo Sem Distrações" #: editor/editor_node.cpp -msgid "Import assets to the project." -msgstr "Importar assets ao projeto." - -#: editor/editor_node.cpp editor/io_plugins/editor_bitmask_import_plugin.cpp -#: editor/io_plugins/editor_font_import_plugin.cpp -#: editor/io_plugins/editor_mesh_import_plugin.cpp -#: editor/io_plugins/editor_sample_import_plugin.cpp -#: editor/io_plugins/editor_scene_import_plugin.cpp -#: editor/io_plugins/editor_texture_import_plugin.cpp -#: editor/io_plugins/editor_translation_import_plugin.cpp -#: editor/project_manager.cpp -msgid "Import" -msgstr "Importar" - -#: editor/editor_node.cpp msgid "Miscellaneous project or scene-wide tools." msgstr "Ferramentas diversas atuantes no projeto ou cena." @@ -1756,6 +1737,17 @@ msgstr "Histórico dos objetos editados recentemente." msgid "Object properties." msgstr "Propriedades do objeto." +#: editor/editor_node.cpp editor/io_plugins/editor_bitmask_import_plugin.cpp +#: editor/io_plugins/editor_font_import_plugin.cpp +#: editor/io_plugins/editor_mesh_import_plugin.cpp +#: editor/io_plugins/editor_sample_import_plugin.cpp +#: editor/io_plugins/editor_scene_import_plugin.cpp +#: editor/io_plugins/editor_texture_import_plugin.cpp +#: editor/io_plugins/editor_translation_import_plugin.cpp +#: editor/project_manager.cpp +msgid "Import" +msgstr "Importar" + #: editor/editor_node.cpp msgid "FileSystem" msgstr "Arquivos" @@ -3839,6 +3831,11 @@ msgid "A processor material of type 'ParticlesMaterial' is required." msgstr "" #: editor/plugins/particles_editor_plugin.cpp +#, fuzzy +msgid "Generating AABB" +msgstr "Gerar AABB" + +#: editor/plugins/particles_editor_plugin.cpp msgid "Faces contain no area!" msgstr "As faces não têm área!" @@ -3891,6 +3888,16 @@ msgstr "Volume" msgid "Emission Source: " msgstr "Preenchimento de Emissão:" +#: editor/plugins/particles_editor_plugin.cpp +#, fuzzy +msgid "Generate Visibility AABB" +msgstr "Gerar AABB" + +#: editor/plugins/particles_editor_plugin.cpp +#, fuzzy +msgid "Generation Time (sec):" +msgstr "Tempo Médio (seg)" + #: editor/plugins/path_2d_editor_plugin.cpp msgid "Remove Point from Curve" msgstr "Remover Ponto da Curva" @@ -4347,6 +4354,14 @@ msgid "Trim Trailing Whitespace" msgstr "Apagar Espaços em Branco" #: editor/plugins/script_text_editor.cpp +msgid "Convert Indent To Spaces" +msgstr "" + +#: editor/plugins/script_text_editor.cpp +msgid "Convert Indent To Tabs" +msgstr "" + +#: editor/plugins/script_text_editor.cpp msgid "Auto Indent" msgstr "Auto Recuar" @@ -5223,12 +5238,12 @@ msgstr "Caminho de projeto inválido, o caminho deve existir!" #: editor/project_manager.cpp #, fuzzy -msgid "Invalid project path, godot.cfg must not exist." +msgid "Invalid project path, *.godot must not exist." msgstr "Caminho de projeto inválido, engine.cfg não deve existir." #: editor/project_manager.cpp #, fuzzy -msgid "Invalid project path, godot.cfg must exist." +msgid "Invalid project path, *.godot must exist." msgstr "Caminho de projeto inválido, engine.cfg deve existir." #: editor/project_manager.cpp @@ -5241,7 +5256,7 @@ msgstr "Caminho de projeto inválido (mudou alguma coisa?)." #: editor/project_manager.cpp #, fuzzy -msgid "Couldn't create godot.cfg in project path." +msgid "Couldn't create *.godot project file in project path." msgstr "Não se pôde criar engine.cfg no caminho do projeto." #: editor/project_manager.cpp @@ -5528,8 +5543,8 @@ msgstr "Remover Opção de Remapeamento de Recurso" #: editor/project_settings.cpp #, fuzzy -msgid "Project Settings (godot.cfg)" -msgstr "Configurações do Projeto (engine.cfg)" +msgid "Project Settings " +msgstr "Configurações do Projeto" #: editor/project_settings.cpp editor/settings_config_dialog.cpp msgid "General" @@ -6220,6 +6235,10 @@ msgid "Change Notifier Extents" msgstr "Alterar a Extensão do Notificador" #: editor/spatial_editor_gizmos.cpp +msgid "Change Particles AABB" +msgstr "" + +#: editor/spatial_editor_gizmos.cpp #, fuzzy msgid "Change Probe Extents" msgstr "Alterar a Extensão do Notificador" @@ -6825,6 +6844,17 @@ msgstr "" "NavigationMeshInstance deve ser filho ou neto de um nó Navigation. Ele " "apenas fornece dados de navegação." +#: scene/3d/particles.cpp +msgid "" +"Nothing is visible because meshes have not been assigned to draw passes." +msgstr "" + +#: scene/3d/particles.cpp +msgid "" +"A material to process the particles is not assigned, so no behavior is " +"imprinted." +msgstr "" + #: scene/3d/remote_transform.cpp #, fuzzy msgid "Path property must point to a valid Spatial node to work." @@ -6902,6 +6932,16 @@ msgstr "" "para que ele possa ter um tamanho. Caso contrário, defina-o como destino de " "render e atribua sua textura interna a algum nó para exibir." +#~ msgid "Node From Scene" +#~ msgstr "Nó a Partir de Cena" + +#~ msgid "Import assets to the project." +#~ msgstr "Importar assets ao projeto." + +#, fuzzy +#~ msgid "Project Settings (godot.cfg)" +#~ msgstr "Configurações do Projeto (engine.cfg)" + #~ msgid "Surface" #~ msgstr "Superfície" |