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diff --git a/editor/translations/pt_BR.po b/editor/translations/pt_BR.po index e2e19c99ce..6c035decd5 100644 --- a/editor/translations/pt_BR.po +++ b/editor/translations/pt_BR.po @@ -97,13 +97,14 @@ # Necco <necco@outlook.com>, 2020. # Marcelo Silveira Hayden <mshayden.1998@gmail.com>, 2020. # GUILHERME SOUZA REIS DE MELO LOPES <guilhermesrml@unipam.edu.br>, 2020. +# Gabriela Araújo <Gabirin@outlook.com.br>, 2020. +# Jairo Tuboi <tuboi.jairo@gmail.com>, 2020. msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine editor\n" "POT-Creation-Date: 2016-05-30\n" -"PO-Revision-Date: 2020-07-26 15:41+0000\n" -"Last-Translator: GUILHERME SOUZA REIS DE MELO LOPES <guilhermesrml@unipam." -"edu.br>\n" +"PO-Revision-Date: 2020-08-11 14:04+0000\n" +"Last-Translator: Jairo Tuboi <tuboi.jairo@gmail.com>\n" "Language-Team: Portuguese (Brazil) <https://hosted.weblate.org/projects/" "godot-engine/godot/pt_BR/>\n" "Language: pt_BR\n" @@ -242,7 +243,7 @@ msgstr "Alterar Transição da Animação" #: editor/animation_track_editor.cpp msgid "Anim Change Transform" -msgstr "Alterar Transformação da Anim" +msgstr "Alterar Transformação da Animação" #: editor/animation_track_editor.cpp msgid "Anim Change Keyframe Value" @@ -250,7 +251,7 @@ msgstr "Alterar Valor de Quadro-Chave da Anim" #: editor/animation_track_editor.cpp msgid "Anim Change Call" -msgstr "Alterar Chamada da Anim" +msgstr "Alterar Chamada da Animação" #: editor/animation_track_editor.cpp msgid "Anim Multi Change Keyframe Time" @@ -1795,7 +1796,7 @@ msgstr "Novo" #: editor/editor_feature_profile.cpp editor/editor_node.cpp #: editor/project_manager.cpp msgid "Import" -msgstr "Importar" +msgstr "Import" #: editor/editor_feature_profile.cpp editor/project_export.cpp msgid "Export" @@ -3869,7 +3870,7 @@ msgstr "Criar Script" #: editor/find_in_files.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp msgid "Find in Files" -msgstr "Localizar nos Arquivos" +msgstr "Localizar nos arquivos" #: editor/find_in_files.cpp msgid "Find:" @@ -4177,7 +4178,7 @@ msgstr "Alterações podem ser perdidas!" #: editor/multi_node_edit.cpp msgid "MultiNode Set" -msgstr "Múltiplos Nodes definidos" +msgstr "Conjunto de Multi-Nós" #: editor/node_dock.cpp msgid "Select a single node to edit its signals and groups." @@ -6817,7 +6818,7 @@ msgstr "Localizar próximo" #: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp #: editor/plugins/script_text_editor.cpp msgid "Find Previous" -msgstr "Encontrar Anterior" +msgstr "Localizar anterior" #: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp msgid "Filter scripts" @@ -7080,7 +7081,7 @@ msgstr "Recortar" #: editor/plugins/script_text_editor.cpp scene/gui/line_edit.cpp #: scene/gui/text_edit.cpp msgid "Select All" -msgstr "Selecionar Tudo" +msgstr "Selecionar tudo" #: editor/plugins/script_text_editor.cpp msgid "Delete Line" @@ -10627,9 +10628,8 @@ msgid "Make node as Root" msgstr "Tornar Raiz o Nó" #: editor/scene_tree_dock.cpp -#, fuzzy msgid "Delete %d nodes and any children?" -msgstr "Deletar nó \"%s\" e seus filhos?" +msgstr "Deletar nó \"%d\" e seus filhos?" #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Delete %d nodes?" @@ -12332,6 +12332,8 @@ msgid "" "Polygon-based shapes are not meant be used nor edited directly through the " "CollisionShape2D node. Please use the CollisionPolygon2D node instead." msgstr "" +"Formas baseadas em polígonos não foram feitas para serem diretamente " +"editadas no nó CollisionShape2D. Em vez disso use o nó CollisionPolygon2D." #: scene/2d/cpu_particles_2d.cpp msgid "" |