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diff --git a/editor/translations/ko.po b/editor/translations/ko.po index 287df00aab..604479435e 100644 --- a/editor/translations/ko.po +++ b/editor/translations/ko.po @@ -26,7 +26,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine editor\n" "POT-Creation-Date: \n" -"PO-Revision-Date: 2021-05-03 06:13+0000\n" +"PO-Revision-Date: 2021-05-18 10:00+0000\n" "Last-Translator: Myeongjin Lee <aranet100@gmail.com>\n" "Language-Team: Korean <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot/ko/>\n" @@ -2544,14 +2544,14 @@ msgid "Unable to load addon script from path: '%s'." msgstr "다음 경로에서 애드온 스크립트를 불러올 수 없음: '%s'." #: editor/editor_node.cpp -#, fuzzy msgid "" "Unable to load addon script from path: '%s'. This might be due to a code " -"error in that script. \n" +"error in that script.\n" "Disabling the addon at '%s' to prevent further errors." msgstr "" -"다음 경로에서 애드온 스크립트를 불러올 수 없음: '%s' 코드에 오류가 있는 것 같" -"습니다. 문법을 확인해보세요." +"다음 경로에서 애드온 스크립트를 불러올 수 없음: '%s' 해당 스크립트의 코드에 " +"오류가 있는 것 같습니다.\n" +"추가 오류를 방지하려면 '%s'에서 애드온을 비활성화하세요." #: editor/editor_node.cpp msgid "" @@ -2991,6 +2991,10 @@ msgid "About" msgstr "정보" #: editor/editor_node.cpp +msgid "Support Godot Development" +msgstr "" + +#: editor/editor_node.cpp msgid "Play the project." msgstr "프로젝트를 실행합니다." @@ -5203,21 +5207,12 @@ msgstr "" "어 있는지 확인해주세요." #: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp -msgid "" -"Godot editor was built without ray tracing support; lightmaps can't be " -"baked.\n" -"If you are using an Apple Silicon-based Mac, try forcing Rosetta emulation " -"on Godot.app in the application settings\n" -"then restart the editor." -msgstr "" - -#: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp #, fuzzy msgid "" -"Godot editor was built without ray tracing support; lightmaps can't be baked." +"Godot editor was built without ray tracing support, lightmaps can't be baked." msgstr "" -"Godot 편집기가 레이 트레이싱 지원 없이 빌드되어 있어, 라이트맵이 구워질 수 없" -"습니다." +"Godot 편집기는 레이 트레이싱 지원 없이 빌드되었으며 라이트맵은 구울 수 없습니" +"다." #: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp msgid "Bake Lightmaps" @@ -13057,6 +13052,19 @@ msgid "Constants cannot be modified." msgstr "상수는 수정할 수 없습니다." #~ msgid "" +#~ "Godot editor was built without ray tracing support; lightmaps can't be " +#~ "baked.\n" +#~ "If you are using an Apple Silicon-based Mac, try forcing Rosetta " +#~ "emulation on Godot.app in the application settings\n" +#~ "then restart the editor." +#~ msgstr "" +#~ "Godot 편집기는 레이 트레이싱 지원 없이 빌드되었으며 라이트맵은 구울 수 없" +#~ "습니다.\n" +#~ "Apple Silicon 기반의 Mac을 사용 중인 경우, 애플리케이션 설정에서 Godot.app" +#~ "의 Rosetta 에뮬레이션 강제로\n" +#~ "시도하고 나서 편집기를 다시 시작하세요." + +#~ msgid "" #~ "InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0." #~ msgstr "" #~ "InterpolatedCamera는 더 이상 사용되지 않으며 Godot 4.0에서 제거됩니다." |