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path: root/editor/translations/ja.po
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-rw-r--r--editor/translations/ja.po25
1 files changed, 12 insertions, 13 deletions
diff --git a/editor/translations/ja.po b/editor/translations/ja.po
index 85768d721a..1fd770fe13 100644
--- a/editor/translations/ja.po
+++ b/editor/translations/ja.po
@@ -439,12 +439,6 @@ msgstr ""
"アニメーショントラックはアニメーションプレイヤーノードのみ指定できます。"
#: editor/animation_track_editor.cpp
-msgid "An animation player can't animate itself, only other players."
-msgstr ""
-"アニメーションプレーヤーは他のプレーヤーだけにアニメーションを適用することは"
-"できません。"
-
-#: editor/animation_track_editor.cpp
msgid "Not possible to add a new track without a root"
msgstr "root が無ければ新規トラックは追加できません"
@@ -489,8 +483,9 @@ msgid "Anim Move Keys"
msgstr "アニメーションキーの移動"
#: editor/animation_track_editor.cpp
-msgid "Clipboard is empty"
-msgstr "クリップボードが空です"
+#: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp
+msgid "Clipboard is empty!"
+msgstr "クリップボードは空です!"
#: editor/animation_track_editor.cpp
msgid "Paste Tracks"
@@ -2530,7 +2525,7 @@ msgid "Save changes to the following scene(s) before quitting?"
msgstr "終了する前に、以下のシーンへの変更を保存しますか?"
#: editor/editor_node.cpp
-msgid "Save changes the following scene(s) before opening Project Manager?"
+msgid "Save changes to the following scene(s) before opening Project Manager?"
msgstr ""
"プロジェクトマネージャーを開く前に、以下のシーンへの変更を保存しますか?"
@@ -11994,10 +11989,6 @@ msgid "Can't copy the function node."
msgstr "ファンクションノードをコピーできません。"
#: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp
-msgid "Clipboard is empty!"
-msgstr "クリップボードは空です!"
-
-#: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp
msgid "Paste VisualScript Nodes"
msgstr "VisualScriptノードを貼り付け"
@@ -13182,6 +13173,14 @@ msgstr "Varying変数は頂点関数にのみ割り当てることができま
msgid "Constants cannot be modified."
msgstr "定数は変更できません。"
+#~ msgid "An animation player can't animate itself, only other players."
+#~ msgstr ""
+#~ "アニメーションプレーヤーは他のプレーヤーだけにアニメーションを適用すること"
+#~ "はできません。"
+
+#~ msgid "Clipboard is empty"
+#~ msgstr "クリップボードが空です"
+
#~ msgid ""
#~ "InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0."
#~ msgstr "InterpolatedCamera は廃止予定であり、Godot 4.0で除去されます。"