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diff --git a/editor/translations/it.po b/editor/translations/it.po index 2c9f7eb6fe..c520b1567d 100644 --- a/editor/translations/it.po +++ b/editor/translations/it.po @@ -71,12 +71,13 @@ # conecat <ilgrandemax190@gmail.com>, 2022. # Gico2006 <gradaellig@protonmail.com>, 2022. # ale piccia <picciatialessio2@gmail.com>, 2022. +# Simone Starace <simone.starace93@gmail.com>, 2022. msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine editor\n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/godotengine/godot\n" "POT-Creation-Date: \n" -"PO-Revision-Date: 2022-07-31 18:34+0000\n" +"PO-Revision-Date: 2022-08-30 03:11+0000\n" "Last-Translator: Mirko <miknsop@gmail.com>\n" "Language-Team: Italian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot/it/>\n" @@ -85,7 +86,7 @@ msgstr "" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n" -"X-Generator: Weblate 4.14-dev\n" +"X-Generator: Weblate 4.14.1-dev\n" #: core/bind/core_bind.cpp main/main.cpp msgid "Tablet Driver" @@ -456,7 +457,7 @@ msgstr "Comando" #: core/os/input_event.cpp #, fuzzy msgid "Physical" -msgstr " (Fisico)" +msgstr "Fisico" #: core/os/input_event.cpp scene/2d/touch_screen_button.cpp #: scene/gui/base_button.cpp scene/gui/texture_button.cpp @@ -465,8 +466,9 @@ msgid "Pressed" msgstr "Premuto" #: core/os/input_event.cpp +#, fuzzy msgid "Scancode" -msgstr "Scansione Codice" +msgstr "Scancode" #: core/os/input_event.cpp msgid "Physical Scancode" @@ -901,7 +903,6 @@ msgid "Modules" msgstr "Moduli" #: core/register_core_types.cpp -#, fuzzy msgid "TCP" msgstr "TCP" @@ -1272,7 +1273,7 @@ msgstr "Cambia la durata dell'animazione" #: editor/animation_track_editor.cpp #: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp msgid "Change Animation Loop" -msgstr "Commuta ciclicità animazione" +msgstr "Cambia ciclo di animazione" #: editor/animation_track_editor.cpp msgid "Property Track" @@ -1379,9 +1380,8 @@ msgid "Type:" msgstr "Tipo:" #: editor/animation_track_editor.cpp -#, fuzzy msgid "(Invalid, expected type: %s)" -msgstr "Template di esportazione non valido:" +msgstr "(Non valido, tipo previsto: %s)" #: editor/animation_track_editor.cpp msgid "Easing:" @@ -1398,9 +1398,8 @@ msgid "Out-Handle:" msgstr "Imposta Maniglia" #: editor/animation_track_editor.cpp -#, fuzzy msgid "Stream:" -msgstr "Stream" +msgstr "Flusso:" #: editor/animation_track_editor.cpp msgid "Start (s):" @@ -1540,6 +1539,7 @@ msgid "animation" msgstr "animazione" #: editor/animation_track_editor.cpp +#, fuzzy msgid "AnimationPlayer can't animate itself, only other players." msgstr "AnimationPlayer non può animare se stesso, solo altri nodi." @@ -1630,7 +1630,6 @@ msgid "Add Method Track Key" msgstr "Aggiungi una chiave a una traccia di chiamate metodi" #: editor/animation_track_editor.cpp -#, fuzzy msgid "Method not found in object:" msgstr "Metodo non trovato nell'oggetto:" @@ -2115,7 +2114,6 @@ msgid "Are you sure you want to remove all connections from the \"%s\" signal?" msgstr "Sei sicuro di voler rimuovere tutte le connessioni dal segnale \"%s\"?" #: editor/connections_dialog.cpp editor/editor_help.cpp editor/node_dock.cpp -#, fuzzy msgid "Signals" msgstr "Segnali" @@ -2813,9 +2811,8 @@ msgid "Project export for platform:" msgstr "Esportazione del progetto per la piattaforma:" #: editor/editor_export.cpp -#, fuzzy msgid "Completed with warnings." -msgstr "Completato con errori." +msgstr "Completato con avvertimenti." #: editor/editor_export.cpp #, fuzzy @@ -4565,6 +4562,7 @@ msgstr "Strumenti di progetto o scena vari." #: editor/editor_node.cpp editor/project_manager.cpp #: editor/script_create_dialog.cpp modules/mono/editor/csharp_project.cpp +#: modules/mono/godotsharp_dirs.cpp msgid "Project" msgstr "Progetto" @@ -6998,7 +6996,6 @@ msgstr "Anisotropico" #: editor/import/resource_importer_layered_texture.cpp #: editor/import/resource_importer_texture.cpp -#, fuzzy msgid "sRGB" msgstr "sRGB" @@ -7355,7 +7352,8 @@ msgid "8 Bit" msgstr "8 Bit" #: editor/import/resource_importer_wav.cpp main/main.cpp -#: modules/mono/editor/csharp_project.cpp modules/mono/mono_gd/gd_mono.cpp +#: modules/mono/editor/csharp_project.cpp modules/mono/godotsharp_dirs.cpp +#: modules/mono/mono_gd/gd_mono.cpp msgid "Mono" msgstr "Mono" @@ -10571,7 +10569,6 @@ msgstr "Script precedente" #: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp #: scene/resources/default_theme/default_theme.cpp -#, fuzzy msgid "File" msgstr "File" @@ -15409,16 +15406,19 @@ msgstr "" msgid "Make Local" msgstr "Rendi Locale" -#: editor/scene_tree_dock.cpp editor/scene_tree_editor.cpp -msgid "Another node already uses this unique name in the scene." -msgstr "Un altro nodo sta già usando questo nome unico nella scena." - #: editor/scene_tree_dock.cpp -msgid "Enable Scene Unique Name" +#, fuzzy +msgid "Enable Scene Unique Name(s)" msgstr "Abilita Nome Unico Scena" -#: editor/scene_tree_dock.cpp editor/scene_tree_editor.cpp -msgid "Disable Scene Unique Name" +#: editor/scene_tree_dock.cpp +#, fuzzy +msgid "Unique names already used by another node in the scene:" +msgstr "Un altro nodo sta già usando questo nome unico nella scena." + +#: editor/scene_tree_dock.cpp +#, fuzzy +msgid "Disable Scene Unique Name(s)" msgstr "Disabilita Nome Unico Scena" #: editor/scene_tree_dock.cpp @@ -15618,6 +15618,10 @@ msgid "Button Group" msgstr "Gruppo Pulsanti" #: editor/scene_tree_editor.cpp +msgid "Disable Scene Unique Name" +msgstr "Disabilita Nome Unico Scena" + +#: editor/scene_tree_editor.cpp msgid "(Connecting From)" msgstr "(Collegamento da)" @@ -15696,6 +15700,10 @@ msgid "Invalid node name, the following characters are not allowed:" msgstr "Nome nodo invalido, i caratteri seguenti non sono consentiti:" #: editor/scene_tree_editor.cpp +msgid "Another node already uses this unique name in the scene." +msgstr "Un altro nodo sta già usando questo nome unico nella scena." + +#: editor/scene_tree_editor.cpp msgid "Rename Node" msgstr "Rinomina Nodo" @@ -17499,6 +17507,21 @@ msgstr "Crea Soluzione" msgid "Auto Update Project" msgstr "Auto-Aggiorna Progetto" +#: modules/mono/godotsharp_dirs.cpp +#, fuzzy +msgid "Assembly Name" +msgstr "Nome Display" + +#: modules/mono/godotsharp_dirs.cpp +#, fuzzy +msgid "Solution Directory" +msgstr "Scegli una cartella" + +#: modules/mono/godotsharp_dirs.cpp +#, fuzzy +msgid "C# Project Directory" +msgstr "Scegli una cartella" + #: modules/mono/mono_gd/gd_mono_utils.cpp #, fuzzy msgid "End of inner exception stack trace" @@ -19331,6 +19354,11 @@ msgstr "Taglia nodi" msgid "Custom BG Color" msgstr "Taglia nodi" +#: platform/iphone/export/export.cpp +#, fuzzy +msgid "Export Icons" +msgstr "Espandi Tutto" + #: platform/iphone/export/export.cpp platform/javascript/export/export.cpp #: platform/osx/export/export.cpp #, fuzzy @@ -20186,6 +20214,12 @@ msgid "Show Name On Square 310 X 310" msgstr "" #: platform/uwp/export/export.cpp +msgid "" +"Godot's Mono version does not support the UWP platform. Use the standard " +"build (no C# support) if you wish to target UWP." +msgstr "" + +#: platform/uwp/export/export.cpp msgid "Invalid package short name." msgstr "Nome breve del pacchetto non valido." @@ -22217,7 +22251,7 @@ msgstr "Gizmos" #: scene/3d/baked_lightmap.cpp msgid "Tweaks" -msgstr "" +msgstr "Ritocchi" #: scene/3d/baked_lightmap.cpp msgid "Bounces" @@ -25200,7 +25234,7 @@ msgstr "Imposta più valori:" #: scene/main/scene_tree.cpp scene/resources/mesh_library.cpp #: scene/resources/shape_2d.cpp msgid "Shapes" -msgstr "" +msgstr "Forme" #: scene/main/scene_tree.cpp msgid "Shape Color" |