diff options
Diffstat (limited to 'editor/translations/hu.po')
-rw-r--r-- | editor/translations/hu.po | 1338 |
1 files changed, 786 insertions, 552 deletions
diff --git a/editor/translations/hu.po b/editor/translations/hu.po index 9f38422bbc..9d89e98f7e 100644 --- a/editor/translations/hu.po +++ b/editor/translations/hu.po @@ -5,20 +5,20 @@ # # Nagy Lajos <neutron9707@gmail.com>, 2017. # Sandor Domokos <sandor.domokos@gmail.com>, 2017. -# Varga Dániel <danikah.danikah@gmail.com>, 2016-2017. +# Varga Dániel <danikah.danikah@gmail.com>, 2016-2018. # msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine editor\n" -"PO-Revision-Date: 2017-12-01 05:47+0000\n" -"Last-Translator: Sandor Domokos <sandor.domokos@gmail.com>\n" +"PO-Revision-Date: 2018-01-20 08:54+0000\n" +"Last-Translator: Varga Dániel <danikah.danikah@gmail.com>\n" "Language-Team: Hungarian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot/hu/>\n" "Language: hu\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8-bit\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n" -"X-Generator: Weblate 2.18-dev\n" +"X-Generator: Weblate 2.19-dev\n" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Disabled" @@ -26,49 +26,47 @@ msgstr "Tiltva" #: editor/animation_editor.cpp msgid "All Selection" -msgstr "Mind kiválaszt" +msgstr "Mind kiválasztva" #: editor/animation_editor.cpp -#, fuzzy msgid "Anim Change Keyframe Time" -msgstr "Animáció érték váltás" +msgstr "Animáció Kulcsképkocka Idő Változtatása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Change Transition" -msgstr "Animáció átmenet megváltoztatása" +msgstr "Animáció Átmenet Váltás" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Change Transform" -msgstr "Animáció átalakító váltás" +msgstr "Animáció Transzformáció Váltás" #: editor/animation_editor.cpp -#, fuzzy msgid "Anim Change Keyframe Value" -msgstr "Animáció érték váltás" +msgstr "Animáció Kulcsképkocka Érték" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Change Call" -msgstr "Animáció hívás váltás" +msgstr "Animáció Hívás Váltás" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Add Track" -msgstr "Animáció nyomvonal hozzáadása" +msgstr "Animáció Nyomvonal Hozzáadása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Duplicate Keys" -msgstr "Animáció kulcs megkettőzése" +msgstr "Animáció Kulcs Megkettőzése" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Move Anim Track Up" -msgstr "Animáció nyomvonal felfelé mozgatása" +msgstr "Animáció Nyomvonal Felfelé Mozgatása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Move Anim Track Down" -msgstr "Animáció nyomvonal lefelé mozgatása" +msgstr "Animáció Nyomvonal Lefelé Mozgatása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Remove Anim Track" -msgstr "Animáció nyomvonal eltávolítása" +msgstr "Animáció Nyomvonal Eltávolítása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Set Transitions to:" @@ -76,44 +74,44 @@ msgstr "Átmenet beállítása erre:" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Track Rename" -msgstr "Animáció nyomvonal átnevezése" +msgstr "Animáció Nyomvonal Átnevezése" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Track Change Interpolation" -msgstr "Animáció nyomvonal intelpoláció változtatása" +msgstr "Animáció Nyomvonal Interpoláció Változtatása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Track Change Value Mode" -msgstr "Animáció nyomvonal érték mód változtatása" +msgstr "Animáció Nyomvonal Érték Mód Változtatása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Track Change Wrap Mode" -msgstr "Animáció nyomvonal takarási mód változtatása" +msgstr "Animáció Nyomvonal Takarási Mód Változtatása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Edit Node Curve" -msgstr "Node görbe szerkesztése" +msgstr "Node Görbe Szerkesztése" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Edit Selection Curve" -msgstr "Kiválasztás görbe szerkesztése" +msgstr "Kiválasztás Görbe Szerkesztése" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Delete Keys" -msgstr "Animáció kulcs törlése" +msgstr "Animáció Kulcs Törlése" #: editor/animation_editor.cpp editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp #: modules/gridmap/grid_map_editor_plugin.cpp msgid "Duplicate Selection" -msgstr "Kiválasztás megkettőzése" +msgstr "Kiválasztás Megkettőzése" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Duplicate Transposed" -msgstr "Kiválasztás áthelyezése" +msgstr "Áthelyezettek Megkettőzése" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Remove Selection" -msgstr "Kiválasztás eltávolítása" +msgstr "Kiválasztás Eltávolítása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Continuous" @@ -129,27 +127,27 @@ msgstr "Érzékelő" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Add Key" -msgstr "Animáció kulcs hozzáadása" +msgstr "Animáció Kulcs Hozzáadása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Move Keys" -msgstr "Animáció kulcs mozgatása" +msgstr "Animáció Kulcs Mozgatása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Scale Selection" -msgstr "Kiválasztás átméretezése" +msgstr "Kiválasztás Átméretezése" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Scale From Cursor" -msgstr "Kijelölés a kurzortól" +msgstr "Átméretezés A Kurzortól" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Goto Next Step" -msgstr "Ugrás a következő lépésre" +msgstr "Ugrás A következő lépésre" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Goto Prev Step" -msgstr "Ugrás az előző lépésre" +msgstr "Ugrás Az Előző Lépésre" #: editor/animation_editor.cpp editor/plugins/curve_editor_plugin.cpp #: editor/property_editor.cpp @@ -162,92 +160,91 @@ msgstr "Állandó" #: editor/animation_editor.cpp msgid "In" -msgstr "Belső" +msgstr "Be" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Out" -msgstr "Külső" +msgstr "Ki" #: editor/animation_editor.cpp msgid "In-Out" -msgstr "Belső-külső" +msgstr "Be-Ki" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Out-In" -msgstr "Külső-belső" +msgstr "Ki-Be" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Transitions" -msgstr "Átmenet" +msgstr "Átmenetek" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Optimize Animation" -msgstr "Animáció optimalizálása" +msgstr "Animáció Optimalizálása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Clean-Up Animation" -msgstr "Animáció megtisztítása" +msgstr "Animáció Megtisztítása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Create NEW track for %s and insert key?" -msgstr "ÚJ útvonal létrehozása %s -hez és kulcs beillesztése?" +msgstr "Létrehoz ÚJ útvonalat %s -hez és beilleszti a kulcsot?" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Create %d NEW tracks and insert keys?" -msgstr "Létrehoz %d ÚJ útvonalat és beilleszti a kulcsokat?" +msgstr "Létrehoz %d ÚJ nyomvonalat és beilleszti a kulcsokat?" #: editor/animation_editor.cpp editor/create_dialog.cpp #: editor/editor_audio_buses.cpp editor/plugins/abstract_polygon_2d_editor.cpp #: editor/plugins/light_occluder_2d_editor_plugin.cpp #: editor/plugins/mesh_instance_editor_plugin.cpp -#: editor/plugins/particles_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp -#: editor/script_create_dialog.cpp +#: editor/plugins/particles_editor_plugin.cpp editor/script_create_dialog.cpp msgid "Create" msgstr "Létrehozás" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Create & Insert" -msgstr "Animáció létrehozása és beillesztése" +msgstr "Animáció Létrehozása És Beillesztése" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Insert Track & Key" -msgstr "Animáció útvonal & kulcs beillesztése" +msgstr "Animáció Útvonal És Kulcs Beillesztése" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Insert Key" -msgstr "Animáció kulcs beillesztése" +msgstr "Animáció Kulcs Beillesztése" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Change Anim Len" -msgstr "Csak animáció változtatása" +msgstr "Csak Animáció változtatása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Change Anim Loop" -msgstr "Animáció hurok változtatása" +msgstr "Animáció Loop Megváltoztatása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Create Typed Value Key" -msgstr "" +msgstr "Animáció Típusos Érték Kulcs Létrehozása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Insert" -msgstr "Animáció beillesztése" +msgstr "Animáció Beilleszt" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Scale Keys" -msgstr "" +msgstr "Animáció Kulcsok Nyújtása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim Add Call Track" -msgstr "" +msgstr "Animáció Hívási Nyomvonal Hozzáadása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Animation zoom." -msgstr "" +msgstr "Animáció nagyítás." #: editor/animation_editor.cpp msgid "Length (s):" -msgstr "Hossz(ak):" +msgstr "Hossz (mp):" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Animation length (in seconds)." @@ -255,11 +252,11 @@ msgstr "Animáció hossza (másodpercben)." #: editor/animation_editor.cpp msgid "Step (s):" -msgstr "Lépés(ek):" +msgstr "Lépés (mp):" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Cursor step snap (in seconds)." -msgstr "Kurzor léptetése (másodpercben)." +msgstr "Kurzor hozzáillesztése a lépésekhez (másodpercben)." #: editor/animation_editor.cpp msgid "Enable/Disable looping in animation." @@ -267,7 +264,7 @@ msgstr "Az animáció ismétlésének engedélyezése/tiltása." #: editor/animation_editor.cpp msgid "Add new tracks." -msgstr "Új nyomvonal hozzáadása." +msgstr "Új nyomvonalak hozzáadása." #: editor/animation_editor.cpp msgid "Move current track up." @@ -287,23 +284,23 @@ msgstr "Nyomvonal eszközök" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Enable editing of individual keys by clicking them." -msgstr "" +msgstr "Engedélyezi az egyes kulcsok szerkesztését rákattintással." #: editor/animation_editor.cpp msgid "Anim. Optimizer" -msgstr "" +msgstr "Animáció Optimalizáló" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Max. Linear Error:" -msgstr "Max. lineáris hiba:" +msgstr "Max. Lineáris Hiba:" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Max. Angular Error:" -msgstr "Max. szög hiba:" +msgstr "Max. Szög Hiba:" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Max Optimizable Angle:" -msgstr "Max. optimalizálható szög:" +msgstr "Max. Optimalizálható Szög:" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Optimize" @@ -312,11 +309,12 @@ msgstr "Optimalizálás" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Select an AnimationPlayer from the Scene Tree to edit animations." msgstr "" -"AnimationPlayer választása a Scene Tree-ból az animációk szerkesztéséhez." +"Válasszon egy AnimationPlayer-t a Jelenetfából, hogy animációkat " +"szerkeszthessen." #: editor/animation_editor.cpp msgid "Key" -msgstr "" +msgstr "Kulcs" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Transition" @@ -328,7 +326,7 @@ msgstr "Méretezési arány:" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Call Functions in Which Node?" -msgstr "Melyik Node-ban hívjon funkciókat?" +msgstr "Melyik Node-ban Hívjon Funkciókat?" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Remove invalid keys" @@ -344,7 +342,7 @@ msgstr "Összes animáció tisztítása" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Clean-Up Animation(s) (NO UNDO!)" -msgstr "Animációk tisztítása (Nem visszavonható!)" +msgstr "Animáció(k) Tisztítása (NEM VISSZAVONHATÓ!)" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Clean-Up" @@ -352,99 +350,59 @@ msgstr "Tisztítás" #: editor/array_property_edit.cpp msgid "Resize Array" -msgstr "Tömb átméretezése" +msgstr "Tömb Átméretezése" #: editor/array_property_edit.cpp msgid "Change Array Value Type" -msgstr "Tömb értéktípusának megváltoztatása" +msgstr "Tömb Értéktípusának Megváltoztatása" #: editor/array_property_edit.cpp msgid "Change Array Value" -msgstr "Tömb értékének megváltoztatása" +msgstr "Tömb Értékének Megváltoztatása" #: editor/code_editor.cpp msgid "Go to Line" -msgstr "Sorra ugrás" +msgstr "Sorra Ugrás" #: editor/code_editor.cpp msgid "Line Number:" -msgstr "Sor száma:" +msgstr "Sor Száma:" #: editor/code_editor.cpp msgid "No Matches" -msgstr "Nincs találat" +msgstr "Nincs Találat" #: editor/code_editor.cpp msgid "Replaced %d occurrence(s)." msgstr "Lecserélve %d előfordulás." #: editor/code_editor.cpp -msgid "Replace" -msgstr "Lecserélés" - -#: editor/code_editor.cpp -msgid "Replace All" -msgstr "Mind lecserélése" - -#: editor/code_editor.cpp msgid "Match Case" -msgstr "Előfordulás" +msgstr "Pontos Egyezés" #: editor/code_editor.cpp msgid "Whole Words" -msgstr "Teljes szavak" +msgstr "Teljes Szavak" #: editor/code_editor.cpp -msgid "Selection Only" -msgstr "Csak a kiválsztás" - -#: editor/code_editor.cpp editor/editor_node.cpp -#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp -#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp -#: editor/plugins/script_text_editor.cpp -#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/project_settings_editor.cpp -msgid "Search" -msgstr "Keresés" - -#: editor/code_editor.cpp editor/editor_help.cpp -msgid "Find" -msgstr "Találat" - -#: editor/code_editor.cpp -msgid "Next" -msgstr "Következő" - -#: editor/code_editor.cpp -msgid "Not found!" -msgstr "Nincs találat!" - -#: editor/code_editor.cpp -msgid "Replace By" -msgstr "" - -#: editor/code_editor.cpp -msgid "Case Sensitive" -msgstr "" - -#: editor/code_editor.cpp -msgid "Backwards" -msgstr "" +msgid "Replace" +msgstr "Lecserélés" #: editor/code_editor.cpp -msgid "Prompt On Replace" -msgstr "" +msgid "Replace All" +msgstr "Mind Lecserélése" #: editor/code_editor.cpp -msgid "Skip" -msgstr "" +msgid "Selection Only" +msgstr "Csak Kiválsztás" #: editor/code_editor.cpp msgid "Zoom In" -msgstr "Nagyítás közelítés" +msgstr "Nagyítás" #: editor/code_editor.cpp msgid "Zoom Out" -msgstr "Nagyítás távolítás" +msgstr "Kicsinyítés" #: editor/code_editor.cpp msgid "Reset Zoom" @@ -460,54 +418,56 @@ msgstr "Oszlop:" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Method in target Node must be specified!" -msgstr "" +msgstr "Nevezze meg a metódust a cél Node-ban!" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "" "Target method not found! Specify a valid method or attach a script to target " "Node." msgstr "" +"Nem található a cél metódus! Nevezzen meg egy érvényes metódust, vagy " +"csatoljon egy scriptet a cél Node-hoz." #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Connect To Node:" -msgstr "" +msgstr "Csatlakoztatás Node-hoz:" #: editor/connections_dialog.cpp editor/editor_autoload_settings.cpp #: editor/groups_editor.cpp editor/plugins/item_list_editor_plugin.cpp #: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp editor/project_settings_editor.cpp msgid "Add" -msgstr "" +msgstr "Hozzáad" #: editor/connections_dialog.cpp editor/dependency_editor.cpp #: editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp #: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp #: editor/project_settings_editor.cpp msgid "Remove" -msgstr "" +msgstr "Eltávolít" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Add Extra Call Argument:" -msgstr "" +msgstr "További Meghívási Argumentum Hozzáadása:" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Extra Call Arguments:" -msgstr "" +msgstr "További Meghívási Argumentumok:" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Path to Node:" -msgstr "" +msgstr "Út a Node-hoz:" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Make Function" -msgstr "" +msgstr "Funkció Készítése" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Deferred" -msgstr "" +msgstr "Elhalasztott" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Oneshot" -msgstr "" +msgstr "Egyszeri" #: editor/connections_dialog.cpp editor/dependency_editor.cpp #: editor/export_template_manager.cpp @@ -521,27 +481,27 @@ msgstr "" #: editor/run_settings_dialog.cpp editor/settings_config_dialog.cpp #: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp msgid "Close" -msgstr "" +msgstr "Bezárás" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Connect" -msgstr "" +msgstr "Csatlakoztatás" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Connect '%s' to '%s'" -msgstr "" +msgstr "'%s' Csatlakoztatása '%s'-hez" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Connecting Signal:" -msgstr "" +msgstr "Csatlakoztató Jelzés:" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Disconnect '%s' from '%s'" -msgstr "" +msgstr "'%s' Lecsatlakoztatása '%s'-ról" #: editor/connections_dialog.cpp msgid "Connect.." -msgstr "Kapcsolódás..." +msgstr "Kapcsolás..." #: editor/connections_dialog.cpp #: editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp @@ -553,9 +513,17 @@ msgid "Signals" msgstr "Jelzések" #: editor/create_dialog.cpp -#, fuzzy +msgid "Change %s Type" +msgstr "%s Típusának Megváltoztatása" + +#: editor/create_dialog.cpp editor/project_settings_editor.cpp +#: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp +msgid "Change" +msgstr "Megváltoztatás" + +#: editor/create_dialog.cpp msgid "Create New %s" -msgstr "Új létrehozása" +msgstr "Új %s Létrehozása" #: editor/create_dialog.cpp editor/editor_file_dialog.cpp #: editor/filesystem_dock.cpp @@ -587,23 +555,27 @@ msgstr "Leírás:" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Search Replacement For:" -msgstr "" +msgstr "Csere Keresése:" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Dependencies For:" -msgstr "" +msgstr "Függőségek:" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "" "Scene '%s' is currently being edited.\n" "Changes will not take effect unless reloaded." msgstr "" +"'%s' Jelenet éppen szerkesztés alatt ál.\n" +"A változások nem lépnek érvénybe, ha csak újra nem tölti a jelenetet." #: editor/dependency_editor.cpp msgid "" "Resource '%s' is in use.\n" "Changes will take effect when reloaded." msgstr "" +"'%s' forrás éppen használatban van.\n" +"A változtatások akkor lépnek életbe, ha a forrást újratölti." #: editor/dependency_editor.cpp #: modules/gdnative/gdnative_library_editor_plugin.cpp @@ -612,7 +584,7 @@ msgstr "Függőségek" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Resource" -msgstr "" +msgstr "Forrás" #: editor/dependency_editor.cpp editor/editor_autoload_settings.cpp #: editor/project_manager.cpp editor/project_settings_editor.cpp @@ -622,19 +594,19 @@ msgstr "Útvonal" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Dependencies:" -msgstr "" +msgstr "Függőségek:" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Fix Broken" -msgstr "" +msgstr "HIbásak Kijavítása" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Dependency Editor" -msgstr "Függőség szerkesztő" +msgstr "Függőség Szerkesztő" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Search Replacement Resource:" -msgstr "" +msgstr "Csere Forrás Keresése:" #: editor/dependency_editor.cpp editor/editor_file_dialog.cpp #: editor/editor_help.cpp editor/editor_node.cpp editor/filesystem_dock.cpp @@ -657,10 +629,13 @@ msgid "" "work.\n" "Remove them anyway? (no undo)" msgstr "" +"Az eltávolítandó fájlokat szükségelik más források a működésükhöz.\n" +"Eltávolítja őket ennek ellenére? (nem visszavonható)" #: editor/dependency_editor.cpp -msgid "Cannot remove:\n" -msgstr "Nem eltávolítható:\n" +#, fuzzy +msgid "Cannot remove:" +msgstr "Nem eltávolítható:" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Error loading:" @@ -668,39 +643,39 @@ msgstr "Hiba betöltéskor:" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Scene failed to load due to missing dependencies:" -msgstr "A Scene-t nem sikerült betölteni a hiányzó függőségek miatt:" +msgstr "A Jelenetet nem sikerült betölteni a hiányzó függőségek miatt:" #: editor/dependency_editor.cpp editor/editor_node.cpp msgid "Open Anyway" -msgstr "Valahogy megnyit" +msgstr "Megnyitás Mindenképpen" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Which action should be taken?" -msgstr "" +msgstr "Melyik lépést tegyük meg?" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Fix Dependencies" -msgstr "" +msgstr "Függőségek Megjavítása" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Errors loading!" -msgstr "" +msgstr "Hibák a betöltés során!" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Permanently delete %d item(s)? (No undo!)" -msgstr "Véglegesen törli a(z) %d eleme(ke)t? (Nem visszavonható!)" +msgstr "Véglegesen törlöl %d elemet? (Nem visszavonható!)" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Owns" -msgstr "" +msgstr "Birtokol" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Resources Without Explicit Ownership:" -msgstr "" +msgstr "Források Explicit Tulajdonos Nélkül:" #: editor/dependency_editor.cpp editor/editor_node.cpp msgid "Orphan Resource Explorer" -msgstr "" +msgstr "Árva Forrás Kezelő" #: editor/dependency_editor.cpp msgid "Delete selected files?" @@ -712,15 +687,15 @@ msgstr "Törli a kiválasztott fájlokat?" #: editor/project_export.cpp editor/project_settings_editor.cpp #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Delete" -msgstr "Töröl" +msgstr "Törlés" #: editor/dictionary_property_edit.cpp msgid "Change Dictionary Key" -msgstr "Szótár kulcs módosítás" +msgstr "Szótár Kulcs Módosítása" #: editor/dictionary_property_edit.cpp msgid "Change Dictionary Value" -msgstr "Szótár érték módosítás" +msgstr "Szótár Érték Módosítása" #: editor/editor_about.cpp msgid "Thanks from the Godot community!" @@ -736,59 +711,59 @@ msgstr "Godot Engine közreműködők" #: editor/editor_about.cpp msgid "Project Founders" -msgstr "" +msgstr "Projekt Alapítói" #: editor/editor_about.cpp msgid "Lead Developer" -msgstr "" +msgstr "Vezető Fejlesztő" -#: editor/editor_about.cpp editor/project_manager.cpp -msgid "Project Manager" -msgstr "" +#: editor/editor_about.cpp +msgid "Project Manager " +msgstr "Projekt Menedzser " #: editor/editor_about.cpp msgid "Developers" -msgstr "" +msgstr "Fejlesztők" #: editor/editor_about.cpp msgid "Authors" -msgstr "" +msgstr "Szerzők" #: editor/editor_about.cpp msgid "Platinum Sponsors" -msgstr "" +msgstr "Platina Támogatók" #: editor/editor_about.cpp msgid "Gold Sponsors" -msgstr "" +msgstr "Arany Szponzorok" #: editor/editor_about.cpp msgid "Mini Sponsors" -msgstr "" +msgstr "Mini Szponzorok" #: editor/editor_about.cpp msgid "Gold Donors" -msgstr "" +msgstr "Arany Adományozók" #: editor/editor_about.cpp msgid "Silver Donors" -msgstr "" +msgstr "Ezüst Adományozók" #: editor/editor_about.cpp msgid "Bronze Donors" -msgstr "" +msgstr "Bronz Adományozók" #: editor/editor_about.cpp msgid "Donors" -msgstr "" +msgstr "Adományozók" #: editor/editor_about.cpp msgid "License" -msgstr "" +msgstr "Licenc" #: editor/editor_about.cpp msgid "Thirdparty License" -msgstr "" +msgstr "Harmadik Fél Engedély" #: editor/editor_about.cpp msgid "" @@ -804,53 +779,53 @@ msgstr "" #: editor/editor_about.cpp msgid "All Components" -msgstr "" +msgstr "Minden Összetevő" #: editor/editor_about.cpp msgid "Components" -msgstr "" +msgstr "Összetevők" #: editor/editor_about.cpp msgid "Licenses" -msgstr "" +msgstr "Licencek" #: editor/editor_asset_installer.cpp editor/project_manager.cpp msgid "Error opening package file, not in zip format." -msgstr "" +msgstr "Hiba a csomagfájl megnyitása során, nem zip formátumú." #: editor/editor_asset_installer.cpp msgid "Uncompressing Assets" -msgstr "" +msgstr "Eszközök Kicsomagolása" #: editor/editor_asset_installer.cpp editor/project_manager.cpp msgid "Package Installed Successfully!" -msgstr "" +msgstr "A Csomag Telepítése Sikeresen Megtörtént!" #: editor/editor_asset_installer.cpp #: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp msgid "Success!" -msgstr "" +msgstr "Siker!" #: editor/editor_asset_installer.cpp -#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp editor/project_manager.cpp +#: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp msgid "Install" -msgstr "" +msgstr "Telepítés" #: editor/editor_asset_installer.cpp msgid "Package Installer" -msgstr "" +msgstr "Csomagtelepítő" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Speakers" -msgstr "" +msgstr "Hangszórók" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Add Effect" -msgstr "" +msgstr "Effektus Hozzáadása" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Rename Audio Bus" -msgstr "" +msgstr "Hangbusz Átnevezése" #: editor/editor_audio_buses.cpp #, fuzzy @@ -859,297 +834,298 @@ msgstr "Tömb értékének megváltoztatása" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Toggle Audio Bus Solo" -msgstr "" +msgstr "Hangbusz Szóló Ki-/Bekapcsolása" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Toggle Audio Bus Mute" -msgstr "" +msgstr "Hangbusz Némításának Ki-/Bekapcsolása" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Toggle Audio Bus Bypass Effects" -msgstr "" +msgstr "Hangbusz KItérés Effektus Ki-/Bekapcsolása" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Select Audio Bus Send" -msgstr "" +msgstr "Hangbusz Küldésének Kiválasztása" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Add Audio Bus Effect" -msgstr "" +msgstr "Hangbusz Effektus Hozzáadása" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Move Bus Effect" -msgstr "" +msgstr "Busz Effektus Áthelyezése" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Delete Bus Effect" -msgstr "" +msgstr "Busz Effektus Törlése" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Audio Bus, Drag and Drop to rearrange." -msgstr "" +msgstr "Hangbusz, Húzd és Vidd az átrendezéshez." #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Solo" -msgstr "" +msgstr "Szóló" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Mute" -msgstr "" +msgstr "Néma" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Bypass" -msgstr "" +msgstr "Kitérés" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Bus options" -msgstr "" +msgstr "Busz beállítások" #: editor/editor_audio_buses.cpp editor/filesystem_dock.cpp #: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Duplicate" -msgstr "" +msgstr "Megkettőzés" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Reset Volume" -msgstr "" +msgstr "Hangerő Visszállítása" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Delete Effect" -msgstr "" +msgstr "Effektus Törlése" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Audio" -msgstr "" +msgstr "Hang" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Add Audio Bus" -msgstr "" +msgstr "Hangbusz Hozzáadása" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Master bus can't be deleted!" -msgstr "" +msgstr "A főbuszt nem lehet kitörölni!" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Delete Audio Bus" -msgstr "" +msgstr "Hangbusz Törlése" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Duplicate Audio Bus" -msgstr "" +msgstr "Hangbusz Megkettőzése" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Reset Bus Volume" -msgstr "" +msgstr "Busz Hangerő Visszaállítása" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Move Audio Bus" -msgstr "" +msgstr "Hangbusz Áthelyezése" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Save Audio Bus Layout As.." -msgstr "" +msgstr "Hangbusz Elrendezés Mentése Másként.." #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Location for New Layout.." -msgstr "" +msgstr "Új Elrendezés Helye.." #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Open Audio Bus Layout" -msgstr "" +msgstr "Hangbusz Elrendezés Megnyitása" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "There is no 'res://default_bus_layout.tres' file." -msgstr "" +msgstr "Nincs 'res://default_bus_layout.tres' fájl." #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Invalid file, not an audio bus layout." -msgstr "" +msgstr "Érvénytelen fájl, nem egy hangbusz elrendezés." #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Add Bus" -msgstr "" +msgstr "Busz Hozzáadása" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Create a new Bus Layout." -msgstr "" +msgstr "Új Buszelrendezés létrehozása." #: editor/editor_audio_buses.cpp editor/property_editor.cpp #: editor/script_create_dialog.cpp msgid "Load" -msgstr "" +msgstr "Betöltés" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Load an existing Bus Layout." -msgstr "" +msgstr "Meglévő Busz Elrendezés betöltése." #: editor/editor_audio_buses.cpp #: editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp msgid "Save As" -msgstr "" +msgstr "Mentés Másként" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Save this Bus Layout to a file." -msgstr "" +msgstr "Jelenlegi Busz Elrendezés mentése fájlba." #: editor/editor_audio_buses.cpp editor/import_dock.cpp msgid "Load Default" -msgstr "" +msgstr "Alapértelmezett Betöltése" #: editor/editor_audio_buses.cpp msgid "Load the default Bus Layout." -msgstr "" +msgstr "Betölti az alapértelmezett Busz Elrendezést." #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Invalid name." -msgstr "" +msgstr "Érvénytelen név." #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Valid characters:" -msgstr "" +msgstr "Érvényes karakterek:" #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Invalid name. Must not collide with an existing engine class name." -msgstr "" +msgstr "Érvénytelen név. Nem ütközhet egy már meglévő motor osztálynévvel." #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Invalid name. Must not collide with an existing buit-in type name." -msgstr "" +msgstr "Érvénytelen név. Nem ütközhet egy már meglévő beépített típusnévvel." #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Invalid name. Must not collide with an existing global constant name." msgstr "" +"Érvénytelen név. Nem ütközhet egy már meglévő globális konstans névvel." #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Invalid Path." -msgstr "" +msgstr "Érvénytelen Elérési Út." #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "File does not exist." -msgstr "" +msgstr "A fájl nem létezik." #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Not in resource path." -msgstr "" +msgstr "Nincs az erőforrás elérési útban." #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Add AutoLoad" -msgstr "" +msgstr "AutoLoad Hozzáadása" #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Autoload '%s' already exists!" -msgstr "" +msgstr "Már létezik '%s' AutoLoad!" #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Rename Autoload" -msgstr "" +msgstr "AutoLoad Átnevezése" #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Toggle AutoLoad Globals" -msgstr "" +msgstr "AutoLoad Globálisok Kapcsolása" #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Move Autoload" -msgstr "" +msgstr "AutoLoad Áthelyezése" #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Remove Autoload" -msgstr "" +msgstr "AutoLoad Eltávolítása" #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Enable" -msgstr "" +msgstr "Engedélyezés" #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Rearrange Autoloads" -msgstr "" +msgstr "AutoLoad-ok Átrendezése" #: editor/editor_autoload_settings.cpp editor/editor_file_dialog.cpp #: scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Path:" -msgstr "" +msgstr "Útvonal:" #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Node Name:" -msgstr "" +msgstr "Node Neve:" #: editor/editor_autoload_settings.cpp editor/editor_profiler.cpp #: editor/project_manager.cpp editor/settings_config_dialog.cpp msgid "Name" -msgstr "" +msgstr "Név" #: editor/editor_autoload_settings.cpp msgid "Singleton" -msgstr "" +msgstr "Egyke" #: editor/editor_data.cpp msgid "Updating Scene" -msgstr "" +msgstr "Jelenet Frissítése" #: editor/editor_data.cpp msgid "Storing local changes.." -msgstr "" +msgstr "Helyi módosítások eltárolása.." #: editor/editor_data.cpp msgid "Updating scene.." -msgstr "" +msgstr "Jelenet frissítése.." #: editor/editor_data.cpp msgid "[empty]" -msgstr "" +msgstr "[üres]" #: editor/editor_data.cpp msgid "[unsaved]" -msgstr "" +msgstr "[nincs mentve]" #: editor/editor_dir_dialog.cpp msgid "Please select a base directory first" -msgstr "" +msgstr "Válasszon egy alap könyvtárat először" #: editor/editor_dir_dialog.cpp msgid "Choose a Directory" -msgstr "" +msgstr "Válasszon egy Könyvtárat" #: editor/editor_dir_dialog.cpp editor/editor_file_dialog.cpp #: editor/filesystem_dock.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Create Folder" -msgstr "" +msgstr "Mappa Létrehozása" #: editor/editor_dir_dialog.cpp editor/editor_file_dialog.cpp #: editor/editor_plugin_settings.cpp editor/filesystem_dock.cpp #: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp editor/project_export.cpp #: scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Name:" -msgstr "" +msgstr "Név:" #: editor/editor_dir_dialog.cpp editor/editor_file_dialog.cpp #: editor/filesystem_dock.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Could not create folder." -msgstr "" +msgstr "Nem sikerült létrehozni a mappát." #: editor/editor_dir_dialog.cpp msgid "Choose" -msgstr "" +msgstr "Kiválaszt" #: editor/editor_export.cpp msgid "Storing File:" -msgstr "" +msgstr "Tároló Fájl:" #: editor/editor_export.cpp msgid "Packing" -msgstr "" +msgstr "Csomagolás" #: editor/editor_export.cpp platform/javascript/export/export.cpp -msgid "Template file not found:\n" -msgstr "" +msgid "Template file not found:" +msgstr "Sablon fájl nem található:" #: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "File Exists, Overwrite?" -msgstr "" +msgstr "Fájl Létezik, Felülírja?" #: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Select Current Folder" -msgstr "" +msgstr "Aktuális Mappa Kiválasztása" #: editor/editor_file_dialog.cpp editor/filesystem_dock.cpp msgid "Copy Path" @@ -1157,344 +1133,375 @@ msgstr "Útvonal másolása" #: editor/editor_file_dialog.cpp editor/filesystem_dock.cpp msgid "Show In File Manager" -msgstr "" +msgstr "Mutat Fájlkezelőben" #: editor/editor_file_dialog.cpp editor/filesystem_dock.cpp msgid "New Folder.." -msgstr "" +msgstr "Új Mappa.." #: editor/editor_file_dialog.cpp msgid "Refresh" -msgstr "" +msgstr "Frissítés" #: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "All Recognized" -msgstr "" +msgstr "Minden Felismert" #: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "All Files (*)" -msgstr "" +msgstr "Minden Fájl (*)" #: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Open a File" -msgstr "" +msgstr "Fálj Megnyitása" #: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Open File(s)" -msgstr "" +msgstr "Fájl(ok) Megnyitása" #: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Open a Directory" -msgstr "" +msgstr "Könyvtár Megnyitása" #: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Open a File or Directory" -msgstr "" +msgstr "Fájl vagy Könyvtár Megnyitása" #: editor/editor_file_dialog.cpp editor/editor_node.cpp #: editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp #: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Save" -msgstr "" +msgstr "Mentés" #: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Save a File" -msgstr "" +msgstr "Fájl Mentése" #: editor/editor_file_dialog.cpp msgid "Go Back" -msgstr "" +msgstr "Ugrás Vissza" #: editor/editor_file_dialog.cpp msgid "Go Forward" -msgstr "" +msgstr "Ugrás Előre" #: editor/editor_file_dialog.cpp msgid "Go Up" -msgstr "" +msgstr "Ugrás Fel" #: editor/editor_file_dialog.cpp msgid "Toggle Hidden Files" -msgstr "" +msgstr "Rejtett Fájlok Megjelenítése" #: editor/editor_file_dialog.cpp msgid "Toggle Favorite" -msgstr "" +msgstr "Kedvenc Kapcsolása" #: editor/editor_file_dialog.cpp msgid "Toggle Mode" -msgstr "" +msgstr "Mód Váltása" #: editor/editor_file_dialog.cpp msgid "Focus Path" -msgstr "" +msgstr "Elérési Út Fókuszálása" #: editor/editor_file_dialog.cpp msgid "Move Favorite Up" -msgstr "" +msgstr "Kedvenc Felfelé Mozgatása" #: editor/editor_file_dialog.cpp msgid "Move Favorite Down" -msgstr "" +msgstr "Kedvenc Lefelé Mozgatása" #: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Go to parent folder" -msgstr "" +msgstr "Ugrás a szülőmappába" #: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Directories & Files:" -msgstr "" +msgstr "Könyvtárak és Fájlok:" #: editor/editor_file_dialog.cpp msgid "Preview:" -msgstr "" +msgstr "Előnézet:" #: editor/editor_file_dialog.cpp editor/script_editor_debugger.cpp #: scene/gui/file_dialog.cpp msgid "File:" -msgstr "" +msgstr "Fájl:" #: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp msgid "Must use a valid extension." -msgstr "" +msgstr "Használjon érvényes kiterjesztést." #: editor/editor_file_system.cpp msgid "ScanSources" -msgstr "" +msgstr "Források Vizsgálata" #: editor/editor_file_system.cpp msgid "(Re)Importing Assets" -msgstr "" +msgstr "Eszközök (Újra) Betöltése" #: editor/editor_help.cpp editor/editor_node.cpp #: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp msgid "Search Help" -msgstr "" +msgstr "Keresés Súgóban" #: editor/editor_help.cpp msgid "Class List:" -msgstr "" +msgstr "Osztálylista:" #: editor/editor_help.cpp msgid "Search Classes" -msgstr "" +msgstr "Osztályok Keresése" #: editor/editor_help.cpp editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp msgid "Top" -msgstr "" +msgstr "Eleje" #: editor/editor_help.cpp editor/property_editor.cpp msgid "Class:" -msgstr "" +msgstr "Osztály:" #: editor/editor_help.cpp editor/scene_tree_editor.cpp msgid "Inherits:" -msgstr "" +msgstr "Örököl:" #: editor/editor_help.cpp msgid "Inherited by:" -msgstr "" +msgstr "Őt örökli:" #: editor/editor_help.cpp msgid "Brief Description:" -msgstr "" +msgstr "Rövid Leírás:" #: editor/editor_help.cpp msgid "Members" -msgstr "" +msgstr "Tagok" #: editor/editor_help.cpp modules/visual_script/visual_script_editor.cpp msgid "Members:" -msgstr "" +msgstr "Tagok:" #: editor/editor_help.cpp msgid "Public Methods" -msgstr "" +msgstr "Publikus Metódusok" #: editor/editor_help.cpp msgid "Public Methods:" -msgstr "" +msgstr "Publikus Metódusok:" #: editor/editor_help.cpp msgid "GUI Theme Items" -msgstr "" +msgstr "GUI Téma Elemek" #: editor/editor_help.cpp msgid "GUI Theme Items:" -msgstr "" +msgstr "GUI Téma Elemek:" #: editor/editor_help.cpp modules/visual_script/visual_script_editor.cpp msgid "Signals:" -msgstr "" +msgstr "Jelzések:" #: editor/editor_help.cpp msgid "Enumerations" -msgstr "" +msgstr "Felsorolások" #: editor/editor_help.cpp msgid "Enumerations:" -msgstr "" +msgstr "Felsorolások:" #: editor/editor_help.cpp msgid "enum " -msgstr "" +msgstr "enum " #: editor/editor_help.cpp msgid "Constants" -msgstr "" +msgstr "Konstansok" #: editor/editor_help.cpp msgid "Constants:" -msgstr "" +msgstr "Konstansok:" #: editor/editor_help.cpp msgid "Description" +msgstr "Leírás" + +#: editor/editor_help.cpp +#, fuzzy +msgid "Online Tutorials:" +msgstr "Online Dokumentáció" + +#: editor/editor_help.cpp +#, fuzzy +msgid "" +"There are currently no tutorials for this class, you can [color=$color][url=" +"$url]contribute one[/url][/color] or [color=$color][url=$url2]request one[/" +"url][/color]." msgstr "" +"Ennek a metódusnak jelenleg nincs leírása. Segítsen minket azzal, hogy " +"[color=$color][url=$url]hozzájárul eggyel[/url][/color]!" #: editor/editor_help.cpp msgid "Properties" -msgstr "" +msgstr "Tulajdonságok" #: editor/editor_help.cpp msgid "Property Description:" -msgstr "" +msgstr "Tulajdonság Leírása:" #: editor/editor_help.cpp msgid "" "There is currently no description for this property. Please help us by " "[color=$color][url=$url]contributing one[/url][/color]!" msgstr "" +"Ennek a tulajdonságnak jelenleg nincs leírása. Segítsen minket azzal, hogy " +"[color=$color][url=$url]hozzájárul eggyel[/url][/color]!" #: editor/editor_help.cpp msgid "Methods" -msgstr "" +msgstr "Metódusok" #: editor/editor_help.cpp msgid "Method Description:" -msgstr "" +msgstr "Metódus Leírás:" #: editor/editor_help.cpp msgid "" "There is currently no description for this method. Please help us by [color=" "$color][url=$url]contributing one[/url][/color]!" msgstr "" +"Ennek a metódusnak jelenleg nincs leírása. Segítsen minket azzal, hogy " +"[color=$color][url=$url]hozzájárul eggyel[/url][/color]!" #: editor/editor_help.cpp msgid "Search Text" -msgstr "" +msgstr "Keresés a Szövegben" + +#: editor/editor_help.cpp +msgid "Find" +msgstr "Keres" #: editor/editor_log.cpp msgid "Output:" -msgstr "" +msgstr "Kimenet:" #: editor/editor_log.cpp editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp #: editor/property_editor.cpp editor/script_editor_debugger.cpp #: modules/gdnative/gdnative_library_editor_plugin.cpp scene/gui/line_edit.cpp #: scene/gui/text_edit.cpp msgid "Clear" -msgstr "" +msgstr "Töröl" + +#: editor/editor_log.cpp +msgid "Clear Output" +msgstr "Kimenet Törlése" #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp msgid "Error saving resource!" -msgstr "" +msgstr "Hiba történt az erőforrás mentésekor!" #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp msgid "Save Resource As.." -msgstr "" +msgstr "Erőforrás Mentése Másként.." -#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp -#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp editor/scene_tree_dock.cpp +#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp +#: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "I see.." -msgstr "" +msgstr "Értem.." #: editor/editor_node.cpp msgid "Can't open file for writing:" -msgstr "" +msgstr "Nem lehet megnyitni a fájlt írásra:" #: editor/editor_node.cpp msgid "Requested file format unknown:" -msgstr "" +msgstr "Kért fájl formátum ismeretlen:" #: editor/editor_node.cpp msgid "Error while saving." -msgstr "" +msgstr "Hiba történt mentés közben." #: editor/editor_node.cpp msgid "Can't open '%s'." -msgstr "" +msgstr "'%s' nem nyitható meg." #: editor/editor_node.cpp msgid "Error while parsing '%s'." -msgstr "" +msgstr "Hiba történt '%s' feldolgozása közben." #: editor/editor_node.cpp msgid "Unexpected end of file '%s'." -msgstr "" +msgstr "Váratlan fájlvége '%s'." #: editor/editor_node.cpp msgid "Missing '%s' or its dependencies." -msgstr "" +msgstr "Nem található '%s' vagy annak függőségei." #: editor/editor_node.cpp msgid "Error while loading '%s'." -msgstr "" +msgstr "Hiba történt '%s' betöltése közben." #: editor/editor_node.cpp msgid "Saving Scene" -msgstr "" +msgstr "Jelenet Mentése" #: editor/editor_node.cpp msgid "Analyzing" -msgstr "" +msgstr "Elemzés" #: editor/editor_node.cpp msgid "Creating Thumbnail" -msgstr "" +msgstr "Indexkép Létrehozása" #: editor/editor_node.cpp msgid "This operation can't be done without a tree root." -msgstr "" +msgstr "Ezt a műveletet nem lehet fagyökér nélkül végrehajtani." #: editor/editor_node.cpp msgid "" -"Couldn't save scene. Likely dependencies (instances) couldn't be satisfied." +"Couldn't save scene. Likely dependencies (instances or inheritance) couldn't " +"be satisfied." msgstr "" +"Nem sikerült a jelenet mentése. Valószínű, hogy a függőségei (példányok vagy " +"öröklések) nem voltak kielégíthetők." #: editor/editor_node.cpp msgid "Failed to load resource." -msgstr "" +msgstr "Nem sikerült betölteni az erőforrást." #: editor/editor_node.cpp msgid "Can't load MeshLibrary for merging!" -msgstr "" +msgstr "Nem lehet betölteni a MeshLibrary-t összeolvasztásra!" #: editor/editor_node.cpp msgid "Error saving MeshLibrary!" -msgstr "" +msgstr "Hiba MeshLibrary mentésekor!" #: editor/editor_node.cpp msgid "Can't load TileSet for merging!" -msgstr "" +msgstr "Nem lehet betölteni a TileSet-et összeolvasztásra!" #: editor/editor_node.cpp msgid "Error saving TileSet!" -msgstr "" +msgstr "Hiba TileSet mentésekor!" #: editor/editor_node.cpp msgid "Error trying to save layout!" -msgstr "" +msgstr "Hiba történt az elrendezés mentésekor!" #: editor/editor_node.cpp msgid "Default editor layout overridden." -msgstr "" +msgstr "Alapértelmezett szerkesztő elrendezés felülírva." #: editor/editor_node.cpp msgid "Layout name not found!" -msgstr "" +msgstr "Elrendezés neve nem található!" #: editor/editor_node.cpp msgid "Restored default layout to base settings." msgstr "" +"Az alapértelmezett elrendezés vissza lett állítva az alap beállításokra." #: editor/editor_node.cpp msgid "" @@ -1502,18 +1509,28 @@ msgid "" "Please read the documentation relevant to importing scenes to better " "understand this workflow." msgstr "" +"Ez az erőforrás egy olyan jelenethez tartozik, ami be lett importálva, így " +"nem szerkeszthető.\n" +"Olvassa el a jelenetek importálásáról szóló megfelelő dokumentációt, hogy " +"jobban megértse ezt a munkafolyamatot." #: editor/editor_node.cpp msgid "" "This resource belongs to a scene that was instanced or inherited.\n" "Changes to it will not be kept when saving the current scene." msgstr "" +"Ez az erőforrás egy olyan jelenethez tartozik, amit példányosítottak, vagy " +"amit örökölt a jelenet.\n" +"A rajta végzett módosítások nem lesznek megtartva a jelenlegi jelenet " +"elmentésekor." #: editor/editor_node.cpp msgid "" "This resource was imported, so it's not editable. Change its settings in the " "import panel and then re-import." msgstr "" +"Ez azt erőforrást importálta, így ez nem szerkeszthető. Módosítsa a " +"beállításait az import panelen, és importálja újból." #: editor/editor_node.cpp msgid "" @@ -1522,6 +1539,11 @@ msgid "" "Please read the documentation relevant to importing scenes to better " "understand this workflow." msgstr "" +"Ezt a jelenetet importálta, így a rajta végzett módosítások nem lesznek " +"megtartva.\n" +"Változtatásokat végezhet rajta, ha példányosítja, vagy leszármaztatja.\n" +"Olvassa el a jelenetek importálásáról szóló megfelelő dokumentációt, hogy " +"jobban megértse ezt a munkafolyamatot." #: editor/editor_node.cpp msgid "" @@ -1529,14 +1551,18 @@ msgid "" "Please read the documentation relevant to debugging to better understand " "this workflow." msgstr "" +"Ez egy távoli objektum, így a rajta végzett módosítások nem lesznek " +"megtartva.\n" +"Olvassa el a hibakezelésről szóló megfelelő dokumentációt, hogy jobban " +"megértse ezt a munkafolyamatot." #: editor/editor_node.cpp msgid "Expand all properties" -msgstr "" +msgstr "Összes tulajdonság kibontása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Collapse all properties" -msgstr "" +msgstr "Összes tulajdonság összecsukása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Copy Params" @@ -1544,11 +1570,11 @@ msgstr "Paraméterek másolása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Paste Params" -msgstr "" +msgstr "Paraméterek Beillesztése" #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/resource_preloader_editor_plugin.cpp msgid "Paste Resource" -msgstr "" +msgstr "Erőforrás Beillesztése" #: editor/editor_node.cpp msgid "Copy Resource" @@ -1556,19 +1582,19 @@ msgstr "Forrás másolása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Make Built-In" -msgstr "" +msgstr "Integrálás" #: editor/editor_node.cpp msgid "Make Sub-Resources Unique" -msgstr "" +msgstr "Tegye Az Al-Erőforrásokat Egyedivé" #: editor/editor_node.cpp msgid "Open in Help" -msgstr "" +msgstr "Megnyitás Súgóban" #: editor/editor_node.cpp msgid "There is no defined scene to run." -msgstr "" +msgstr "Nincs meghatározva jelenet a futtatáshoz." #: editor/editor_node.cpp msgid "" @@ -1576,6 +1602,9 @@ msgid "" "You can change it later in \"Project Settings\" under the 'application' " "category." msgstr "" +"Nincs meghatározva főjelenet, kiválaszt most egyet?\n" +"Ezt megváltoztathatja később a \"Projekt Beállításokban\" az \"Alkalmazás\" " +"kategóriában." #: editor/editor_node.cpp msgid "" @@ -1583,6 +1612,10 @@ msgid "" "You can change it later in \"Project Settings\" under the 'application' " "category." msgstr "" +"A kiválasztott '%s' jelenet nem létezik, kiválaszt most egy érvényes " +"jelenetet?\n" +"Ezt megváltoztathatja később a \"Projekt Beállításokban\" az \"Alkalmazás\" " +"kategóriában." #: editor/editor_node.cpp msgid "" @@ -1590,343 +1623,369 @@ msgid "" "You can change it later in \"Project Settings\" under the 'application' " "category." msgstr "" +"A kiválasztott '%s' jelenet nem egy jelenetfájl, kiválaszt most egy érvényes " +"jelenetet?\n" +"Ezt megváltoztathatja később a \"Projekt Beállításokban\" az \"Alkalmazás\" " +"kategóriában." #: editor/editor_node.cpp msgid "Current scene was never saved, please save it prior to running." msgstr "" +"A jelenlegi jelenet soha nem volt még mentve, mentse el a futtatás előtt." #: editor/editor_node.cpp msgid "Could not start subprocess!" -msgstr "" +msgstr "Az alprocesszt nem lehetett elindítani!" #: editor/editor_node.cpp msgid "Open Scene" -msgstr "" +msgstr "Jelenet Megnyitása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Open Base Scene" -msgstr "" +msgstr "Alap Jelenet Megnyitása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Quick Open Scene.." -msgstr "" +msgstr "Jelenet Gyors Megnyitása.." #: editor/editor_node.cpp msgid "Quick Open Script.." -msgstr "" +msgstr "Script Gyors Megnyitása.." #: editor/editor_node.cpp msgid "Save & Close" -msgstr "" +msgstr "Mentés és Bezárás" #: editor/editor_node.cpp msgid "Save changes to '%s' before closing?" -msgstr "" +msgstr "Bezárás előtt menti a '%s'-n végzett módosításokat?" #: editor/editor_node.cpp msgid "Save Scene As.." -msgstr "" +msgstr "Jelenet Mentése Másként.." #: editor/editor_node.cpp msgid "No" -msgstr "" +msgstr "Nem" #: editor/editor_node.cpp msgid "Yes" -msgstr "" +msgstr "Igen" #: editor/editor_node.cpp msgid "This scene has never been saved. Save before running?" -msgstr "" +msgstr "Ez a jelenet soha nem volt mentve. Menti futtatás előtt?" #: editor/editor_node.cpp editor/scene_tree_dock.cpp msgid "This operation can't be done without a scene." -msgstr "" +msgstr "Ezt a műveletet nem lehet végrehajtani jelenet nélkül." #: editor/editor_node.cpp msgid "Export Mesh Library" -msgstr "" +msgstr "Mesh Könyvtár Exportálása" #: editor/editor_node.cpp msgid "This operation can't be done without a root node." -msgstr "" +msgstr "Ezt a műveletet nem lehet végrehajtani gyökér node nélkül." #: editor/editor_node.cpp msgid "Export Tile Set" -msgstr "" +msgstr "Tile Set Exportálása" #: editor/editor_node.cpp msgid "This operation can't be done without a selected node." -msgstr "" +msgstr "Ezt a műveletet nem lehet végrehajtani egy kiválaszott node nélkül." #: editor/editor_node.cpp msgid "Current scene not saved. Open anyway?" -msgstr "" +msgstr "Még nem mentette az aktuális jelenetet. Megnyitja mindenképp?" #: editor/editor_node.cpp msgid "Can't reload a scene that was never saved." -msgstr "" +msgstr "Nem lehet újratölteni egy olyan jelenetet, amit soha nem mentett el." #: editor/editor_node.cpp msgid "Revert" -msgstr "" +msgstr "Visszaállítás" #: editor/editor_node.cpp msgid "This action cannot be undone. Revert anyway?" -msgstr "" +msgstr "Ez a művelet nem vonható vissza. Visszaállítja mindenképp?" #: editor/editor_node.cpp msgid "Quick Run Scene.." -msgstr "" +msgstr "Jelenet Gyors Futtatása.." #: editor/editor_node.cpp msgid "Quit" -msgstr "" +msgstr "Kilépés" #: editor/editor_node.cpp msgid "Exit the editor?" -msgstr "" +msgstr "Kilépés a szerkesztőből?" #: editor/editor_node.cpp msgid "Open Project Manager?" -msgstr "" +msgstr "Megnyitja a Projektkezelőt?" #: editor/editor_node.cpp msgid "Save & Quit" -msgstr "" +msgstr "Mentés és Kilépés" #: editor/editor_node.cpp msgid "Save changes to the following scene(s) before quitting?" msgstr "" +"Elmenti a következő jelenet(ek)en végzett változtatásokat kilépés előtt?" #: editor/editor_node.cpp msgid "Save changes the following scene(s) before opening Project Manager?" msgstr "" +"Elmenti a következő jelenet(ek)en végzett változtatásokat a Projektkezelő " +"megnyitása előtt?" #: editor/editor_node.cpp msgid "" "This option is deprecated. Situations where refresh must be forced are now " "considered a bug. Please report." msgstr "" +"Ez a lehetőség elavult. Az olyan helyzeteket, ahol ki kell kényszeríteni egy " +"frissítést, már hibának vesszük. Kérjük, jelentse a helyzetet." #: editor/editor_node.cpp msgid "Pick a Main Scene" -msgstr "" +msgstr "Válasszon egy Fő Jelenetet" #: editor/editor_node.cpp msgid "Unable to enable addon plugin at: '%s' parsing of config failed." msgstr "" +"Nem sikerült az addon plugin engedélyezése itt: '%s' a konfiguráció elemzése " +"megbukott." #: editor/editor_node.cpp msgid "Unable to find script field for addon plugin at: 'res://addons/%s'." msgstr "" +"Nem található script mező az addon pluginnak a következő helyen: 'res://" +"addons/%s'." #: editor/editor_node.cpp msgid "Unable to load addon script from path: '%s'." -msgstr "" +msgstr "Nem sikerült az addon script betöltése a következő útvonalról: '%s'." #: editor/editor_node.cpp msgid "" "Unable to load addon script from path: '%s' Base type is not EditorPlugin." msgstr "" +"Nem sikerült az addon script betöltése a következő útvonalról: '%s' Az " +"alaptípus nem EditorPlugin." #: editor/editor_node.cpp msgid "Unable to load addon script from path: '%s' Script is not in tool mode." msgstr "" +"Nem sikerült az addon script betöltése a következő útvonalról: '%s' A script " +"nem eszközmódban van." #: editor/editor_node.cpp msgid "" "Scene '%s' was automatically imported, so it can't be modified.\n" "To make changes to it, a new inherited scene can be created." msgstr "" +"A(z) '%s' jelenet automatikusan be lett importálva, ezért nem módosítható.\n" +"Ahhoz, hogy változtatásokat végezhessen rajta, egy új, azt öröklő jelenetet " +"hozhat létre." #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Ugh" -msgstr "" +msgstr "Hoppá" #: editor/editor_node.cpp msgid "" "Error loading scene, it must be inside the project path. Use 'Import' to " "open the scene, then save it inside the project path." msgstr "" +"Hiba történt a jelenet betöltésekor, benne kell, hogy legyen a projekt " +"útvonalában. Használja az 'import' lehetőséget a jelenet megnyitására, majd " +"mentse el a projekt útvonalán belülre." #: editor/editor_node.cpp msgid "Scene '%s' has broken dependencies:" -msgstr "" +msgstr "A(z) '%s' jelenetnek tört függőségei vannak:" #: editor/editor_node.cpp msgid "Clear Recent Scenes" -msgstr "" +msgstr "Legutóbbi Jelenetek Törlése" #: editor/editor_node.cpp msgid "Save Layout" -msgstr "" +msgstr "Elrendezés Mentése" #: editor/editor_node.cpp msgid "Delete Layout" -msgstr "" +msgstr "Elrendezés Törlése" #: editor/editor_node.cpp editor/import_dock.cpp #: editor/script_create_dialog.cpp msgid "Default" -msgstr "" +msgstr "Alapértelmezett" #: editor/editor_node.cpp msgid "Switch Scene Tab" -msgstr "" +msgstr "Jelenet Fül Váltása" #: editor/editor_node.cpp msgid "%d more files or folders" -msgstr "" +msgstr "%d további fájl vagy mappa" #: editor/editor_node.cpp msgid "%d more folders" -msgstr "" +msgstr "%d további mappa" #: editor/editor_node.cpp msgid "%d more files" -msgstr "" +msgstr "%d további fájl" #: editor/editor_node.cpp msgid "Dock Position" -msgstr "" +msgstr "Dokk Pozíció" #: editor/editor_node.cpp msgid "Distraction Free Mode" -msgstr "" +msgstr "Zavarmentes Mód" #: editor/editor_node.cpp msgid "Toggle distraction-free mode." -msgstr "" +msgstr "Zavarmentes mód váltása." #: editor/editor_node.cpp msgid "Add a new scene." -msgstr "" +msgstr "Hozzáad egy új jelenetet." #: editor/editor_node.cpp msgid "Scene" -msgstr "" +msgstr "Jelenet" #: editor/editor_node.cpp msgid "Go to previously opened scene." -msgstr "" +msgstr "Ugrás az előzőleg megnyitott jelenetre." #: editor/editor_node.cpp msgid "Next tab" -msgstr "" +msgstr "Következő fül" #: editor/editor_node.cpp msgid "Previous tab" -msgstr "" +msgstr "Előző fül" #: editor/editor_node.cpp msgid "Filter Files.." -msgstr "" +msgstr "Fájlok Szűrése.." #: editor/editor_node.cpp msgid "Operations with scene files." -msgstr "" +msgstr "Műveletek a jelenet fájlokkal." #: editor/editor_node.cpp msgid "New Scene" -msgstr "" +msgstr "Új Jelenet" #: editor/editor_node.cpp msgid "New Inherited Scene.." -msgstr "" +msgstr "Új Örökölt Jelenet.." #: editor/editor_node.cpp msgid "Open Scene.." -msgstr "" +msgstr "Jelenet Megnyitása.." #: editor/editor_node.cpp msgid "Save Scene" -msgstr "" +msgstr "Jelenet Mentése" #: editor/editor_node.cpp msgid "Save all Scenes" -msgstr "" +msgstr "Minden Jelenet Mentése" #: editor/editor_node.cpp msgid "Close Scene" -msgstr "" +msgstr "Jelenet Bezárása" #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp msgid "Open Recent" -msgstr "" +msgstr "Legutóbbi Megnyitása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Convert To.." -msgstr "" +msgstr "Átkonvertálás.." #: editor/editor_node.cpp msgid "MeshLibrary.." -msgstr "" +msgstr "MeshLibrary-ra.." #: editor/editor_node.cpp msgid "TileSet.." -msgstr "" +msgstr "TileSet-re.." #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_text_editor.cpp #: scene/gui/line_edit.cpp scene/gui/text_edit.cpp msgid "Undo" -msgstr "" +msgstr "Visszavonás" #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_text_editor.cpp #: scene/gui/line_edit.cpp msgid "Redo" -msgstr "" +msgstr "Mégis" #: editor/editor_node.cpp msgid "Revert Scene" -msgstr "" +msgstr "Jelenet Visszaállítása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Miscellaneous project or scene-wide tools." -msgstr "" +msgstr "Egyéb projekt- vagy jelenet-szintű eszközök." #: editor/editor_node.cpp msgid "Project" -msgstr "" +msgstr "Projekt" #: editor/editor_node.cpp msgid "Project Settings" -msgstr "" +msgstr "Projekt Beállítások" #: editor/editor_node.cpp msgid "Run Script" -msgstr "" +msgstr "Script Futtatása" #: editor/editor_node.cpp editor/project_export.cpp msgid "Export" -msgstr "" +msgstr "Exportálás" #: editor/editor_node.cpp msgid "Tools" -msgstr "" +msgstr "Eszközök" #: editor/editor_node.cpp msgid "Quit to Project List" -msgstr "" +msgstr "Kilépés a Projektlistába" #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp msgid "Debug" -msgstr "" +msgstr "Hibakeresés" #: editor/editor_node.cpp msgid "Deploy with Remote Debug" -msgstr "" +msgstr "Indítás Távoli Teszteléssel" #: editor/editor_node.cpp msgid "" "When exporting or deploying, the resulting executable will attempt to " "connect to the IP of this computer in order to be debugged." msgstr "" +"Exportáláskor vagy telepítéskor az így kapott futtatható program megpróbál " +"ennek a számítógépnek az IP-jéhez csatlakozni távoli hibakeresés érdekében." #: editor/editor_node.cpp msgid "Small Deploy with Network FS" -msgstr "" +msgstr "Kis Telepítés Hálózati FR-rel" #: editor/editor_node.cpp msgid "" @@ -1937,30 +1996,40 @@ msgid "" "On Android, deploy will use the USB cable for faster performance. This " "option speeds up testing for games with a large footprint." msgstr "" +"Ha ez az opció engedélyezve van, akkor az exportálás vagy a telepítés egy " +"minimális méretű futtatható programot hoz létre.\n" +"A fájlrendszert magát a projektből a szerkesztő szolgáltatja majd a " +"hálózaton keresztül.\n" +"Androidon a telepítés gyorsabb teljesítmény érdekében kihasználja az USB " +"kábelt. Ez a lehetőség felgyorsítja a nagy lábnyomú játékok tesztelését." #: editor/editor_node.cpp msgid "Visible Collision Shapes" -msgstr "" +msgstr "Látható Ütközési Alakzatok" #: editor/editor_node.cpp msgid "" "Collision shapes and raycast nodes (for 2D and 3D) will be visible on the " "running game if this option is turned on." msgstr "" +"Az ütközési alakzatok és a fénysugárkövető node-ok (mind 2D-hez és 3D-hez) " +"láthatóak lesznek a játék futásakor, ha ez az opció be van kapcsolva." #: editor/editor_node.cpp msgid "Visible Navigation" -msgstr "" +msgstr "Látható Navigáció" #: editor/editor_node.cpp msgid "" "Navigation meshes and polygons will be visible on the running game if this " "option is turned on." msgstr "" +"A navigációs hálók és sokszögek láthatóak lesznek a játék futásakor, ha ez " +"az opció be van kapcsolva." #: editor/editor_node.cpp msgid "Sync Scene Changes" -msgstr "" +msgstr "Jelenet Változtatások Szinkronizálása" #: editor/editor_node.cpp msgid "" @@ -1969,10 +2038,14 @@ msgid "" "When used remotely on a device, this is more efficient with network " "filesystem." msgstr "" +"Ha ez a beállítás be van kapcsolva, bármilyen változtatás a jeleneten a " +"szerkesztőben le lesz másolva a futó játékba.\n" +"Ha egy távoli eszközön használja, sokkal hatékonyabb a hálózati " +"fájlrendszerrel együtt." #: editor/editor_node.cpp msgid "Sync Script Changes" -msgstr "" +msgstr "Script Változtatások Szinkronizálása" #: editor/editor_node.cpp msgid "" @@ -1981,231 +2054,242 @@ msgid "" "When used remotely on a device, this is more efficient with network " "filesystem." msgstr "" +"Ha ez a beállítás be van kapcsolva, bármilyen script, amit elment, újra " +"betöltődik a futó játékba.\n" +"Ha egy távoli eszközön használja, sokkal hatékonyabb a hálózati " +"fájlrendszerrel együtt." #: editor/editor_node.cpp msgid "Editor" -msgstr "" +msgstr "Szerkesztő" #: editor/editor_node.cpp editor/settings_config_dialog.cpp msgid "Editor Settings" -msgstr "" +msgstr "Szerkesztő Beállítások" #: editor/editor_node.cpp msgid "Editor Layout" -msgstr "" +msgstr "Szerkesztő Elrendezés" #: editor/editor_node.cpp msgid "Toggle Fullscreen" -msgstr "" +msgstr "Teljes Képernyő" #: editor/editor_node.cpp editor/project_export.cpp msgid "Manage Export Templates" -msgstr "" +msgstr "Export Sablonok Kezelése" #: editor/editor_node.cpp msgid "Help" -msgstr "" +msgstr "Súgó" #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp msgid "Classes" -msgstr "" +msgstr "Osztályok" + +#: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp +#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp +#: editor/plugins/script_text_editor.cpp +#: editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp editor/project_settings_editor.cpp +msgid "Search" +msgstr "Keresés" #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp msgid "Online Docs" -msgstr "" +msgstr "Online Dokumentáció" #: editor/editor_node.cpp msgid "Q&A" -msgstr "" +msgstr "Kérdések és Válaszok" #: editor/editor_node.cpp msgid "Issue Tracker" -msgstr "" +msgstr "Problémakövető" #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp msgid "Community" -msgstr "" +msgstr "Közösség" #: editor/editor_node.cpp msgid "About" -msgstr "" +msgstr "Névjegy" #: editor/editor_node.cpp msgid "Play the project." -msgstr "" +msgstr "Projekt futtatása." #: editor/editor_node.cpp msgid "Play" -msgstr "" +msgstr "Játék" #: editor/editor_node.cpp msgid "Pause the scene" -msgstr "" +msgstr "Szünetelteti a jelenetet" #: editor/editor_node.cpp msgid "Pause Scene" -msgstr "" +msgstr "Jelenet Szüneteltetése" #: editor/editor_node.cpp msgid "Stop the scene." -msgstr "" +msgstr "Leállítja a jelenetet." #: editor/editor_node.cpp msgid "Stop" -msgstr "" +msgstr "Leállítás" #: editor/editor_node.cpp msgid "Play the edited scene." -msgstr "" +msgstr "Szerkesztett jelenet futtatása." #: editor/editor_node.cpp msgid "Play Scene" -msgstr "" +msgstr "Jelenet Futtatása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Play custom scene" -msgstr "" +msgstr "Tetszőleges jelenet futtatása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Play Custom Scene" -msgstr "" +msgstr "Tetszőleges Jelenet Futtatása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Spins when the editor window repaints!" -msgstr "" +msgstr "Fordul egyet, amikor a szerkesztőablak újrarajzolódik!" #: editor/editor_node.cpp msgid "Update Always" -msgstr "" +msgstr "Frissítés Mindig" #: editor/editor_node.cpp msgid "Update Changes" -msgstr "" +msgstr "Változások Frissítése" #: editor/editor_node.cpp msgid "Disable Update Spinner" -msgstr "" +msgstr "Frissítési Forgó Kikapcsolása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Inspector" -msgstr "" +msgstr "Megfigyelő" #: editor/editor_node.cpp msgid "Create a new resource in memory and edit it." -msgstr "" +msgstr "Új erőforrás létrehozása a memóriában, majd annak szerkesztése." #: editor/editor_node.cpp msgid "Load an existing resource from disk and edit it." -msgstr "" +msgstr "Meglévő erőforrás betöltése a lemezről, majd annak szerkesztése." #: editor/editor_node.cpp msgid "Save the currently edited resource." -msgstr "" +msgstr "A jelenleg szerkesztett erőforrás elmentése." #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/script_editor_plugin.cpp msgid "Save As.." -msgstr "" +msgstr "Mentés Másként.." #: editor/editor_node.cpp msgid "Go to the previous edited object in history." -msgstr "" +msgstr "Ugrás az előzőleg módosított objektumra a történelemben." #: editor/editor_node.cpp msgid "Go to the next edited object in history." -msgstr "" +msgstr "Ugrás a következő módosított objektumra a történelemben." #: editor/editor_node.cpp msgid "History of recently edited objects." -msgstr "" +msgstr "A nemrég módosított objektumok történelme." #: editor/editor_node.cpp msgid "Object properties." -msgstr "" +msgstr "Objektumtulajdonságok." #: editor/editor_node.cpp msgid "Changes may be lost!" -msgstr "" +msgstr "Néhány változtatás elveszhet!" #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp #: editor/project_manager.cpp msgid "Import" -msgstr "" +msgstr "Importálás" #: editor/editor_node.cpp msgid "Node" -msgstr "" +msgstr "Node" #: editor/editor_node.cpp msgid "FileSystem" -msgstr "" +msgstr "Fájlrendszer" #: editor/editor_node.cpp msgid "Output" -msgstr "" +msgstr "Kimenet" #: editor/editor_node.cpp msgid "Don't Save" -msgstr "" +msgstr "Nincs Mentés" #: editor/editor_node.cpp msgid "Import Templates From ZIP File" -msgstr "" +msgstr "Sablonok Importálása ZIP Fájlból" #: editor/editor_node.cpp editor/project_export.cpp msgid "Export Project" -msgstr "" +msgstr "Projekt Exportálása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Export Library" -msgstr "" +msgstr "Könyvtár Exportálása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Merge With Existing" -msgstr "" +msgstr "Egyesítés Meglévővel" #: editor/editor_node.cpp msgid "Password:" -msgstr "" +msgstr "Jelszó:" #: editor/editor_node.cpp msgid "Open & Run a Script" -msgstr "" +msgstr "Megnyit és Scriptet Futtat" #: editor/editor_node.cpp msgid "New Inherited" -msgstr "" +msgstr "Új Örökölt" #: editor/editor_node.cpp msgid "Load Errors" -msgstr "" +msgstr "Betöltési Hibák" #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp msgid "Select" -msgstr "" +msgstr "Kiválaszt" #: editor/editor_node.cpp msgid "Open 2D Editor" -msgstr "" +msgstr "2D Szerkesztő Megnyitása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Open 3D Editor" -msgstr "" +msgstr "3D Szerkesztő Megnyitása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Open Script Editor" -msgstr "" +msgstr "Script Szerkesztő Megnyitása" #: editor/editor_node.cpp editor/project_manager.cpp msgid "Open Asset Library" -msgstr "" +msgstr "Eszköz Könyvtár Megnyitása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Open the next Editor" -msgstr "" +msgstr "Következő Szerkesztő Megnyitása" #: editor/editor_node.cpp msgid "Open the previous Editor" -msgstr "" +msgstr "Előző Szerkesztő Megnyitása" #: editor/editor_plugin.cpp msgid "Creating Mesh Previews" @@ -2389,7 +2473,7 @@ msgid "No version.txt found inside templates." msgstr "" #: editor/export_template_manager.cpp -msgid "Error creating path for templates:\n" +msgid "Error creating path for templates:" msgstr "" #: editor/export_template_manager.cpp @@ -2544,9 +2628,7 @@ msgid "View items as a list" msgstr "" #: editor/filesystem_dock.cpp -msgid "" -"\n" -"Status: Import of file failed. Please fix file and reimport manually." +msgid "Status: Import of file failed. Please fix file and reimport manually." msgstr "" #: editor/filesystem_dock.cpp @@ -2554,21 +2636,23 @@ msgid "Cannot move/rename resources root." msgstr "" #: editor/filesystem_dock.cpp -msgid "Cannot move a folder into itself.\n" +msgid "Cannot move a folder into itself." msgstr "" #: editor/filesystem_dock.cpp -msgid "Error moving:\n" -msgstr "" +#, fuzzy +msgid "Error moving:" +msgstr "Hiba betöltéskor:" #: editor/filesystem_dock.cpp #, fuzzy -msgid "Error duplicating:\n" +msgid "Error duplicating:" msgstr "Hiba betöltéskor:" #: editor/filesystem_dock.cpp -msgid "Unable to update dependencies:\n" -msgstr "" +#, fuzzy +msgid "Unable to update dependencies:" +msgstr "A Scene-t nem sikerült betölteni a hiányzó függőségek miatt:" #: editor/filesystem_dock.cpp msgid "No name provided" @@ -3206,6 +3290,11 @@ msgstr "" msgid "Filters.." msgstr "" +#: editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp +#, fuzzy +msgid "AnimationTree" +msgstr "Animáció másolása" + #: editor/plugins/asset_library_editor_plugin.cpp msgid "Free" msgstr "" @@ -3371,6 +3460,7 @@ msgid "Bake Lightmaps" msgstr "" #: editor/plugins/camera_editor_plugin.cpp +#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp msgid "Preview" msgstr "" @@ -3671,19 +3761,22 @@ msgstr "" msgid "Adding %s..." msgstr "" +#: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp editor/scene_tree_dock.cpp +msgid "Ok" +msgstr "" + #: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp -#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp editor/scene_tree_dock.cpp -msgid "Create Node" +msgid "Cannot instantiate multiple nodes without root." msgstr "" #: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp editor/scene_tree_dock.cpp -msgid "Error instancing scene from %s" +msgid "Create Node" msgstr "" #: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp editor/scene_tree_dock.cpp -msgid "This operation requires a single selected node." +msgid "Error instancing scene from %s" msgstr "" #: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp @@ -4054,7 +4147,7 @@ msgid "Bake!" msgstr "" #: editor/plugins/navigation_mesh_editor_plugin.cpp -msgid "Bake the navigation mesh.\n" +msgid "Bake the navigation mesh." msgstr "" #: editor/plugins/navigation_mesh_editor_plugin.cpp @@ -4443,14 +4536,16 @@ msgstr "" msgid "Paste" msgstr "" +#: editor/plugins/resource_preloader_editor_plugin.cpp +msgid "ResourcePreloader" +msgstr "" + #: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp msgid "Clear Recent Files" msgstr "" #: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp -msgid "" -"Close and save changes?\n" -"\"" +msgid "Close and save changes?" msgstr "" #: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp @@ -4527,6 +4622,10 @@ msgid "Copy Script Path" msgstr "Útvonal másolása" #: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp +msgid "Show In File System" +msgstr "" + +#: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp msgid "History Prev" msgstr "" @@ -4958,83 +5057,83 @@ msgid "Rotating %s degrees." msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Bottom View." +msgid "Keying is disabled (no key inserted)." msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Bottom" +msgid "Animation Key Inserted." msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Top View." +msgid "Objects Drawn" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Rear View." +msgid "Material Changes" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Rear" +msgid "Shader Changes" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Front View." +msgid "Surface Changes" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Front" +msgid "Draw Calls" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Left View." +msgid "Vertices" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Left" +msgid "FPS" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Right View." +msgid "Top View." msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Right" +msgid "Bottom View." msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Keying is disabled (no key inserted)." +msgid "Bottom" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Animation Key Inserted." +msgid "Left View." msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Objects Drawn" +msgid "Left" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Material Changes" +msgid "Right View." msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Shader Changes" +msgid "Right" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Surface Changes" +msgid "Front View." msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Draw Calls" +msgid "Front" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Vertices" +msgid "Rear View." msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "FPS" +msgid "Rear" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp @@ -5049,6 +5148,10 @@ msgstr "" msgid "No parent to instance a child at." msgstr "" +#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp editor/scene_tree_dock.cpp +msgid "This operation requires a single selected node." +msgstr "" + #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp msgid "Display Normal" msgstr "" @@ -5122,15 +5225,11 @@ msgid "Freelook Speed Modifier" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "preview" -msgstr "" - -#: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp msgid "XForm Dialog" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp -msgid "Select Mode (Q)\n" +msgid "Select Mode (Q)" msgstr "" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp @@ -5405,10 +5504,18 @@ msgstr "" msgid "Move (After)" msgstr "" +#: editor/plugins/sprite_frames_editor_plugin.cpp +msgid "SpriteFrames" +msgstr "" + #: editor/plugins/style_box_editor_plugin.cpp msgid "StyleBox Preview:" msgstr "" +#: editor/plugins/style_box_editor_plugin.cpp +msgid "StyleBox" +msgstr "" + #: editor/plugins/texture_region_editor_plugin.cpp msgid "Set Region Rect" msgstr "" @@ -5434,14 +5541,17 @@ msgid "Auto Slice" msgstr "" #: editor/plugins/texture_region_editor_plugin.cpp +#: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp msgid "Offset:" msgstr "" #: editor/plugins/texture_region_editor_plugin.cpp +#: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp msgid "Step:" msgstr "" #: editor/plugins/texture_region_editor_plugin.cpp +#: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp msgid "Separation:" msgstr "" @@ -5579,6 +5689,10 @@ msgstr "" msgid "Color" msgstr "" +#: editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp +msgid "Theme" +msgstr "" + #: editor/plugins/tile_map_editor_plugin.cpp msgid "Erase Selection" msgstr "" @@ -5679,6 +5793,30 @@ msgstr "" msgid "Error" msgstr "" +#: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp +msgid "Autotiles" +msgstr "" + +#: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp +msgid "" +"Select sub-tile to use as icon, this will be also used on invalid autotile " +"bindings." +msgstr "" + +#: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp +msgid "" +"LMB: set bit on.\n" +"RMB: set bit off." +msgstr "" + +#: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp +msgid "Select current edited sub-tile." +msgstr "" + +#: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp +msgid "Select sub-tile to change its priority." +msgstr "" + #: editor/progress_dialog.cpp scene/gui/dialogs.cpp msgid "Cancel" msgstr "Mégse" @@ -5786,9 +5924,7 @@ msgid "Please choose a 'project.godot' file." msgstr "" #: editor/project_manager.cpp -msgid "" -"Your project will be created in a non empty folder (you might want to create " -"a new folder)." +msgid "Please choose an empty folder." msgstr "" #: editor/project_manager.cpp @@ -5800,6 +5936,14 @@ msgid "Imported Project" msgstr "" #: editor/project_manager.cpp +msgid "Couldn't create folder." +msgstr "" + +#: editor/project_manager.cpp +msgid "There is already a folder in this path with the specified name." +msgstr "" + +#: editor/project_manager.cpp msgid "It would be a good idea to name your project." msgstr "" @@ -5840,14 +5984,27 @@ msgid "Import Existing Project" msgstr "" #: editor/project_manager.cpp +msgid "Import & Edit" +msgstr "" + +#: editor/project_manager.cpp msgid "Create New Project" msgstr "" #: editor/project_manager.cpp +#, fuzzy +msgid "Create & Edit" +msgstr "Létrehozás" + +#: editor/project_manager.cpp msgid "Install Project:" msgstr "" #: editor/project_manager.cpp +msgid "Install & Edit" +msgstr "" + +#: editor/project_manager.cpp msgid "Project Name:" msgstr "" @@ -5864,10 +6021,6 @@ msgid "Browse" msgstr "" #: editor/project_manager.cpp -msgid "That's a BINGO!" -msgstr "" - -#: editor/project_manager.cpp msgid "Unnamed Project" msgstr "" @@ -5913,6 +6066,10 @@ msgid "" msgstr "" #: editor/project_manager.cpp +msgid "Project Manager" +msgstr "" + +#: editor/project_manager.cpp msgid "Project List" msgstr "" @@ -6039,11 +6196,6 @@ msgid "Button 9" msgstr "" #: editor/project_settings_editor.cpp -#: modules/visual_script/visual_script_editor.cpp -msgid "Change" -msgstr "" - -#: editor/project_settings_editor.cpp msgid "Joypad Axis Index:" msgstr "" @@ -6421,10 +6573,6 @@ msgid "Error loading scene from %s" msgstr "" #: editor/scene_tree_dock.cpp -msgid "Ok" -msgstr "" - -#: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "" "Cannot instance the scene '%s' because the current scene exists within one " "of its nodes." @@ -6509,8 +6657,9 @@ msgid "Error duplicating scene to save it." msgstr "" #: editor/scene_tree_dock.cpp -msgid "Sub-Resources:" -msgstr "" +#, fuzzy +msgid "Sub-Resources" +msgstr "Forrás másolása" #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Clear Inheritance" @@ -6800,7 +6949,7 @@ msgstr "" msgid "Pick one or more items from the list to display the graph." msgstr "" -#: editor/script_editor_debugger.cpp +#: editor/script_editor_debugger.cpp modules/mono/editor/mono_bottom_panel.cpp msgid "Errors" msgstr "" @@ -6809,6 +6958,11 @@ msgid "Child Process Connected" msgstr "" #: editor/script_editor_debugger.cpp +#, fuzzy +msgid "Copy Error" +msgstr "Póz másolása" + +#: editor/script_editor_debugger.cpp msgid "Inspect Previous Instance" msgstr "" @@ -7155,10 +7309,50 @@ msgstr "" msgid "Pick Distance:" msgstr "" +#: modules/mono/editor/godotsharp_editor.cpp +msgid "Generating solution..." +msgstr "" + +#: modules/mono/editor/godotsharp_editor.cpp +msgid "Generating C# project..." +msgstr "" + +#: modules/mono/editor/godotsharp_editor.cpp +msgid "Failed to create solution." +msgstr "" + +#: modules/mono/editor/godotsharp_editor.cpp +msgid "Failed to save solution." +msgstr "" + +#: modules/mono/editor/godotsharp_editor.cpp +msgid "Done" +msgstr "" + +#: modules/mono/editor/godotsharp_editor.cpp +msgid "Failed to create C# project." +msgstr "" + +#: modules/mono/editor/godotsharp_editor.cpp +msgid "Mono" +msgstr "" + +#: modules/mono/editor/godotsharp_editor.cpp +msgid "Create C# solution" +msgstr "" + #: modules/mono/editor/mono_bottom_panel.cpp msgid "Builds" msgstr "" +#: modules/mono/editor/mono_bottom_panel.cpp +msgid "Build Project" +msgstr "" + +#: modules/mono/editor/mono_bottom_panel.cpp +msgid "Warnings" +msgstr "" + #: modules/visual_script/visual_script.cpp msgid "" "A node yielded without working memory, please read the docs on how to yield " @@ -7504,23 +7698,27 @@ msgid "Run exported HTML in the system's default browser." msgstr "" #: platform/javascript/export/export.cpp -msgid "Could not write file:\n" +msgid "Could not write file:" msgstr "" #: platform/javascript/export/export.cpp -msgid "Could not open template for export:\n" +msgid "Could not open template for export:" msgstr "" #: platform/javascript/export/export.cpp -msgid "Invalid export template:\n" +msgid "Invalid export template:" msgstr "" #: platform/javascript/export/export.cpp -msgid "Could not read custom HTML shell:\n" +msgid "Could not read custom HTML shell:" msgstr "" #: platform/javascript/export/export.cpp -msgid "Could not read boot splash image file:\n" +msgid "Could not read boot splash image file:" +msgstr "" + +#: platform/javascript/export/export.cpp +msgid "Using default boot splash image." msgstr "" #: scene/2d/animated_sprite.cpp @@ -7535,6 +7733,13 @@ msgid "" "scenes). The first created one will work, while the rest will be ignored." msgstr "" +#: scene/2d/collision_object_2d.cpp +msgid "" +"This node has no children shapes, so it can't interact with the space.\n" +"Consider adding CollisionShape2D or CollisionPolygon2D children nodes to " +"define its shape." +msgstr "" + #: scene/2d/collision_polygon_2d.cpp msgid "" "CollisionPolygon2D only serves to provide a collision shape to a " @@ -7603,7 +7808,7 @@ msgstr "" #: scene/2d/physics_body_2d.cpp msgid "" -"Size changes to RigidBody2D (in character or rigid modes) will be overriden " +"Size changes to RigidBody2D (in character or rigid modes) will be overridden " "by the physics engine when running.\n" "Change the size in children collision shapes instead." msgstr "" @@ -7662,6 +7867,13 @@ msgstr "" msgid "Lighting Meshes: " msgstr "" +#: scene/3d/collision_object.cpp +msgid "" +"This node has no children shapes, so it can't interact with the space.\n" +"Consider adding CollisionShape or CollisionPolygon children nodes to define " +"its shape." +msgstr "" + #: scene/3d/collision_polygon.cpp msgid "" "CollisionPolygon only serves to provide a collision shape to a " @@ -7707,8 +7919,8 @@ msgstr "" #: scene/3d/physics_body.cpp msgid "" -"Size changes to RigidBody (in character or rigid modes) will be overriden by " -"the physics engine when running.\n" +"Size changes to RigidBody (in character or rigid modes) will be overridden " +"by the physics engine when running.\n" "Change the size in children collision shapes instead." msgstr "" @@ -7773,8 +7985,8 @@ msgstr "(Más)" #: scene/main/scene_tree.cpp msgid "" -"Default Environment as specified in Project Setings (Rendering -> Viewport -" -"> Default Environment) could not be loaded." +"Default Environment as specified in Project Settings (Rendering -> " +"Environment -> Default Environment) could not be loaded." msgstr "" #: scene/main/viewport.cpp @@ -7806,5 +8018,27 @@ msgstr "Hiba a betűtípus betöltésekor." msgid "Invalid font size." msgstr "Érvénytelen betűtípus méret." +#~ msgid "Next" +#~ msgstr "Következő" + +#~ msgid "Not found!" +#~ msgstr "Nincs Találat!" + +#, fuzzy +#~ msgid "Replace By" +#~ msgstr "Lecserél" + +#~ msgid "Case Sensitive" +#~ msgstr "Pontos Egyezés" + +#~ msgid "Backwards" +#~ msgstr "Visszafelé" + +#~ msgid "Prompt On Replace" +#~ msgstr "Figyelmeztetés Lecseréléskor" + +#~ msgid "Skip" +#~ msgstr "Átlapoz" + #~ msgid "Move Add Key" #~ msgstr "Hozzáadás kulcs mozgatása" |