diff options
Diffstat (limited to 'editor/translations/fi.po')
-rw-r--r-- | editor/translations/fi.po | 284 |
1 files changed, 203 insertions, 81 deletions
diff --git a/editor/translations/fi.po b/editor/translations/fi.po index 7a47df373d..61a2c5324e 100644 --- a/editor/translations/fi.po +++ b/editor/translations/fi.po @@ -1,6 +1,6 @@ # Finnish translation of the Godot Engine editor -# Copyright (c) 2007-2020 Juan Linietsky, Ariel Manzur. -# Copyright (c) 2014-2020 Godot Engine contributors (cf. AUTHORS.md). +# Copyright (c) 2007-2021 Juan Linietsky, Ariel Manzur. +# Copyright (c) 2014-2021 Godot Engine contributors (cf. AUTHORS.md). # This file is distributed under the same license as the Godot source code. # basse <basse@roiske.org>, 2017. # Bastian Salmela <bastian.salmela@gmail.com>, 2017, 2018. @@ -15,7 +15,7 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine editor\n" "POT-Creation-Date: \n" -"PO-Revision-Date: 2020-11-29 08:29+0000\n" +"PO-Revision-Date: 2020-12-29 21:52+0000\n" "Last-Translator: Tapani Niemi <tapani.niemi@kapsi.fi>\n" "Language-Team: Finnish <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot/fi/>\n" @@ -24,7 +24,7 @@ msgstr "" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n" -"X-Generator: Weblate 4.4-dev\n" +"X-Generator: Weblate 4.4.1-dev\n" #: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp #: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp @@ -1949,10 +1949,6 @@ msgstr "Esikatselu:" msgid "File:" msgstr "Tiedosto:" -#: editor/editor_file_dialog.cpp scene/gui/file_dialog.cpp -msgid "Must use a valid extension." -msgstr "Käytä sopivaa tiedostopäätettä." - #: editor/editor_file_system.cpp msgid "ScanSources" msgstr "Selaa lähdetiedostoja" @@ -2387,6 +2383,10 @@ msgid "There is no defined scene to run." msgstr "Suoritettavaa skeneä ei ole määritetty." #: editor/editor_node.cpp +msgid "Save scene before running..." +msgstr "" + +#: editor/editor_node.cpp msgid "Could not start subprocess!" msgstr "Aliprosessia ei voitu käynnistää!" @@ -2430,18 +2430,6 @@ msgstr "Skenen tallentaminen edellyttää, että sillä on juurisolmu." msgid "Save Scene As..." msgstr "Tallenna skene nimellä..." -#: editor/editor_node.cpp -msgid "No" -msgstr "Ei" - -#: editor/editor_node.cpp -msgid "Yes" -msgstr "Kyllä" - -#: editor/editor_node.cpp -msgid "This scene has never been saved. Save before running?" -msgstr "Tätä skeneä ei ole koskaan tallennettu. Tallenna ennen suorittamista?" - #: editor/editor_node.cpp editor/scene_tree_dock.cpp msgid "This operation can't be done without a scene." msgstr "Tätä toimintoa ei voi tehdä ilman skeneä." @@ -2492,6 +2480,10 @@ msgid "Quit" msgstr "Lopeta" #: editor/editor_node.cpp +msgid "Yes" +msgstr "Kyllä" + +#: editor/editor_node.cpp msgid "Exit the editor?" msgstr "Poistu editorista?" @@ -3708,6 +3700,12 @@ msgid "" "\n" "Do you wish to overwrite them?" msgstr "" +"Seuraavat tiedostot tai kansiot ovat ristiriidassa kohdesijainnissa '%s' " +"olevien kanssa:\n" +"\n" +"%s\n" +"\n" +"Haluatko ylikirjoittaa ne?" #: editor/filesystem_dock.cpp msgid "Renaming file:" @@ -3900,8 +3898,16 @@ msgid "Searching..." msgstr "Haetaan..." #: editor/find_in_files.cpp -msgid "Search complete" -msgstr "Haku valmis" +msgid "%d match in %d file." +msgstr "%d osuma %d tiedostossa." + +#: editor/find_in_files.cpp +msgid "%d matches in %d file." +msgstr "%d osumaa %d tiedostossa." + +#: editor/find_in_files.cpp +msgid "%d matches in %d files." +msgstr "%d osumaa %d tiedostossa." #: editor/groups_editor.cpp msgid "Add to Group" @@ -5141,10 +5147,10 @@ msgid "Assets ZIP File" msgstr "Assettien zip-tiedosto" #: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp +#, fuzzy msgid "" "Can't determine a save path for lightmap images.\n" -"Save your scene (for images to be saved in the same dir), or pick a save " -"path from the BakedLightmap properties." +"Save your scene and try again." msgstr "" "Lightmap-kuvien tallennuspolun määrittäminen ei onnistu.\n" "Tallenna skenesi (jotta kuvat tallentuisivat samaan hakemistoon), tai " @@ -5165,9 +5171,29 @@ msgstr "" "kirjoituskelpoinen." #: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp +msgid "Failed determining lightmap size. Maximum lightmap size too small?" +msgstr "" + +#: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp +msgid "" +"Some mesh is invalid. Make sure the UV2 channel values are contained within " +"the [0.0,1.0] square region." +msgstr "" + +#: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp +msgid "" +"Godot editor was built without ray tracing support, lightmaps can't be baked." +msgstr "" + +#: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp msgid "Bake Lightmaps" msgstr "Kehitä Lightmapit" +#: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp +#, fuzzy +msgid "Select lightmap bake file:" +msgstr "Valitse mallitiedosto" + #: editor/plugins/camera_editor_plugin.cpp #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp msgid "Preview" @@ -6262,6 +6288,11 @@ msgstr "" "Piste voidaan asettaa ainoastaan ParticlesMaterial käsittelyn materiaaliin" #: editor/plugins/particles_2d_editor_plugin.cpp +#, fuzzy +msgid "Convert to CPUParticles2D" +msgstr "Muunna CPUPartikkeleiksi" + +#: editor/plugins/particles_2d_editor_plugin.cpp #: editor/plugins/particles_editor_plugin.cpp msgid "Generation Time (sec):" msgstr "Luontiaika (s):" @@ -6322,10 +6353,6 @@ msgstr "Luodaan AABB" msgid "Generate Visibility AABB" msgstr "Kartoita näkyvä alue" -#: editor/plugins/particles_editor_plugin.cpp -msgid "Generate AABB" -msgstr "Luo AABB" - #: editor/plugins/path_2d_editor_plugin.cpp msgid "Remove Point from Curve" msgstr "Poista pisteet käyrästä" @@ -8544,10 +8571,6 @@ msgid "Error" msgstr "Virhe" #: editor/plugins/version_control_editor_plugin.cpp -msgid "No commit message was provided" -msgstr "Muutosviestiä ei annettu" - -#: editor/plugins/version_control_editor_plugin.cpp msgid "No files added to stage" msgstr "Tiedostoja ei ole lisätty valmisteluun" @@ -8604,10 +8627,6 @@ msgid "Stage All" msgstr "Valmistele kaikki" #: editor/plugins/version_control_editor_plugin.cpp -msgid "Add a commit message" -msgstr "Lisää muutosviesti" - -#: editor/plugins/version_control_editor_plugin.cpp msgid "Commit Changes" msgstr "Vahvista muutokset" @@ -9812,7 +9831,7 @@ msgstr "OpenGL ES 3.0" #: editor/project_manager.cpp msgid "Not supported by your GPU drivers." -msgstr "" +msgstr "Ei ole tuettu asennettujen GPU-ajureiden kanssa." #: editor/project_manager.cpp msgid "" @@ -11545,6 +11564,39 @@ msgid "Give a MeshLibrary resource to this GridMap to use its meshes." msgstr "" "Anna MeshLibrary resurssi tälle GridMap solmulle käyttääksesi sen meshejä." +#: modules/lightmapper_cpu/lightmapper_cpu.cpp +msgid "Begin Bake" +msgstr "" + +#: modules/lightmapper_cpu/lightmapper_cpu.cpp +msgid "Preparing data structures" +msgstr "" + +#: modules/lightmapper_cpu/lightmapper_cpu.cpp +#, fuzzy +msgid "Generate buffers" +msgstr "Luo AABB" + +#: modules/lightmapper_cpu/lightmapper_cpu.cpp +#, fuzzy +msgid "Direct lighting" +msgstr "Suunnat" + +#: modules/lightmapper_cpu/lightmapper_cpu.cpp +#, fuzzy +msgid "Indirect lighting" +msgstr "Sisennä oikealle" + +#: modules/lightmapper_cpu/lightmapper_cpu.cpp +#, fuzzy +msgid "Post processing" +msgstr "Jälkikäsittely" + +#: modules/lightmapper_cpu/lightmapper_cpu.cpp +#, fuzzy +msgid "Plotting lightmaps" +msgstr "Piirretään valoja:" + #: modules/mono/csharp_script.cpp msgid "Class name can't be a reserved keyword" msgstr "Luokan nimi ei voi olla varattu avainsana" @@ -12057,12 +12109,17 @@ msgid "Select device from the list" msgstr "Valitse laite listasta" #: platform/android/export/export.cpp -msgid "ADB executable not configured in the Editor Settings." -msgstr "ADB käynnistystiedostoa ei ole määritetty editorin asetuksissa." +#, fuzzy +msgid "Unable to find the 'apksigner' tool." +msgstr "zipalign työkalua ei löydy." #: platform/android/export/export.cpp -msgid "OpenJDK jarsigner not configured in the Editor Settings." -msgstr "OpenJDK jarsigner ei ole määritettynä editorin asetuksissa." +msgid "" +"Android build template not installed in the project. Install it from the " +"Project menu." +msgstr "" +"Android-käännösmallia ei ole asennettu projektiin. Asenna se Projekti-" +"valikosta." #: platform/android/export/export.cpp msgid "Debug keystore not configured in the Editor Settings nor in the preset." @@ -12074,13 +12131,15 @@ msgid "Release keystore incorrectly configured in the export preset." msgstr "Release keystore on konfiguroitu väärin viennin esiasetuksissa." #: platform/android/export/export.cpp -msgid "Custom build requires a valid Android SDK path in Editor Settings." +#, fuzzy +msgid "A valid Android SDK path is required in Editor Settings." msgstr "" -"Mukautettu käännös edellyttää kelvollista Android SDK -polkua editorin " +"Virheellinen Android SDK -polku mukautettu käännöstä varten editorin " "asetuksissa." #: platform/android/export/export.cpp -msgid "Invalid Android SDK path for custom build in Editor Settings." +#, fuzzy +msgid "Invalid Android SDK path in Editor Settings." msgstr "" "Virheellinen Android SDK -polku mukautettu käännöstä varten editorin " "asetuksissa." @@ -12090,12 +12149,23 @@ msgid "Missing 'platform-tools' directory!" msgstr "'platform-tools' hakemisto puuttuu!" #: platform/android/export/export.cpp -msgid "" -"Android build template not installed in the project. Install it from the " -"Project menu." +msgid "Unable to find Android SDK platform-tools' adb command." +msgstr "" + +#: platform/android/export/export.cpp +#, fuzzy +msgid "Please check in the Android SDK directory specified in Editor Settings." +msgstr "" +"Virheellinen Android SDK -polku mukautettu käännöstä varten editorin " +"asetuksissa." + +#: platform/android/export/export.cpp +msgid "Missing 'build-tools' directory!" +msgstr "'build-tools' hakemisto puuttuu!" + +#: platform/android/export/export.cpp +msgid "Unable to find Android SDK build-tools' apksigner command." msgstr "" -"Android-käännösmallia ei ole asennettu projektiin. Asenna se Projekti-" -"valikosta." #: platform/android/export/export.cpp msgid "Invalid public key for APK expansion." @@ -12395,23 +12465,23 @@ msgstr "" #: scene/2d/joints_2d.cpp msgid "Node A and Node B must be PhysicsBody2Ds" -msgstr "" +msgstr "Solmujen A ja B tulee olla PhysicsBody2D tyyppisiä" #: scene/2d/joints_2d.cpp msgid "Node A must be a PhysicsBody2D" -msgstr "" +msgstr "Solmun A tulee olla PhysicsBody2D" #: scene/2d/joints_2d.cpp msgid "Node B must be a PhysicsBody2D" -msgstr "" +msgstr "Solmun B tulee olla PhysicsBody2D" #: scene/2d/joints_2d.cpp msgid "Joint is not connected to two PhysicsBody2Ds" -msgstr "" +msgstr "Liitos ei ole yhdistetty kahteen PhysicsBody2D solmuun" #: scene/2d/joints_2d.cpp msgid "Node A and Node B must be different PhysicsBody2Ds" -msgstr "" +msgstr "Solmujen A ja B tulee olla eri PhysicsBody2D solmut" #: scene/2d/light_2d.cpp msgid "" @@ -12568,28 +12638,32 @@ msgid "ARVROrigin requires an ARVRCamera child node." msgstr "ARVROrigin solmu tarvitsee ARVRCamera alisolmun." #: scene/3d/baked_lightmap.cpp -msgid "%d%%" -msgstr "%d%%" +msgid "Finding meshes and lights" +msgstr "" #: scene/3d/baked_lightmap.cpp -msgid "(Time Left: %d:%02d s)" -msgstr "(Aikaa jäljellä: %d:%02d s)" +#, fuzzy +msgid "Preparing geometry (%d/%d)" +msgstr "Jäsentää geometriaa…" #: scene/3d/baked_lightmap.cpp -msgid "Plotting Meshes: " -msgstr "Piirretään meshejä: " +#, fuzzy +msgid "Preparing environment" +msgstr "Näytä ympäristö" #: scene/3d/baked_lightmap.cpp -msgid "Plotting Lights:" -msgstr "Piirretään valoja:" +#, fuzzy +msgid "Generating capture" +msgstr "Luodaan Lightmappeja" -#: scene/3d/baked_lightmap.cpp scene/3d/gi_probe.cpp -msgid "Finishing Plot" -msgstr "Viimeistellään piirto" +#: scene/3d/baked_lightmap.cpp +#, fuzzy +msgid "Saving lightmaps" +msgstr "Luodaan Lightmappeja" #: scene/3d/baked_lightmap.cpp -msgid "Lighting Meshes: " -msgstr "Valaistaan meshejä: " +msgid "Done" +msgstr "Valmis" #: scene/3d/collision_object.cpp msgid "" @@ -12665,6 +12739,10 @@ msgid "Plotting Meshes" msgstr "Piirretään meshejä" #: scene/3d/gi_probe.cpp +msgid "Finishing Plot" +msgstr "Viimeistellään piirto" + +#: scene/3d/gi_probe.cpp msgid "" "GIProbes are not supported by the GLES2 video driver.\n" "Use a BakedLightmap instead." @@ -12745,23 +12823,23 @@ msgstr "" #: scene/3d/physics_joint.cpp msgid "Node A and Node B must be PhysicsBodies" -msgstr "" +msgstr "Solmujen A ja B tulee olla PhysicsBody tyyppisiä" #: scene/3d/physics_joint.cpp msgid "Node A must be a PhysicsBody" -msgstr "" +msgstr "Solmun A tulee olla PhysicsBody" #: scene/3d/physics_joint.cpp msgid "Node B must be a PhysicsBody" -msgstr "" +msgstr "Solmun B tulee olla PhysicsBody" #: scene/3d/physics_joint.cpp msgid "Joint is not connected to any PhysicsBodies" -msgstr "" +msgstr "Liitos ei ole yhdistetty mihinkään PhysicsBody solmuun" #: scene/3d/physics_joint.cpp msgid "Node A and Node B must be different PhysicsBodies" -msgstr "" +msgstr "Solmujen A ja B tulee olla eri PhysicsBody solmut" #: scene/3d/remote_transform.cpp msgid "" @@ -12923,6 +13001,14 @@ msgstr "Huomio!" msgid "Please Confirm..." msgstr "Ole hyvä ja vahvista..." +#: scene/gui/file_dialog.cpp +msgid "Must use a valid extension." +msgstr "Käytä sopivaa tiedostopäätettä." + +#: scene/gui/graph_edit.cpp +msgid "Enable grid minimap." +msgstr "Käytä ruudukon pienoiskarttaa." + #: scene/gui/popup.cpp msgid "" "Popups will hide by default unless you call popup() or any of the popup*() " @@ -12977,6 +13063,12 @@ msgstr "" "Näyttöruudun koko on oltava suurempi kuin 0, jotta mitään renderöidään." #: scene/resources/visual_shader_nodes.cpp +msgid "" +"The sampler port is connected but not used. Consider changing the source to " +"'SamplerPort'." +msgstr "" + +#: scene/resources/visual_shader_nodes.cpp msgid "Invalid source for preview." msgstr "Virheellinen lähde esikatselulle." @@ -13004,14 +13096,47 @@ msgstr "Varying tyypin voi sijoittaa vain vertex-funktiossa." msgid "Constants cannot be modified." msgstr "Vakioita ei voi muokata." -#~ msgid "There is already file or folder with the same name in this location." -#~ msgstr "Tästä sijainnista löytyy jo samanniminen tiedosto tai kansio." +#~ msgid "No" +#~ msgstr "Ei" + +#~ msgid "This scene has never been saved. Save before running?" +#~ msgstr "" +#~ "Tätä skeneä ei ole koskaan tallennettu. Tallenna ennen suorittamista?" + +#~ msgid "ADB executable not configured in the Editor Settings." +#~ msgstr "ADB käynnistystiedostoa ei ole määritetty editorin asetuksissa." + +#~ msgid "OpenJDK jarsigner not configured in the Editor Settings." +#~ msgstr "OpenJDK jarsigner ei ole määritettynä editorin asetuksissa." + +#~ msgid "Custom build requires a valid Android SDK path in Editor Settings." +#~ msgstr "" +#~ "Mukautettu käännös edellyttää kelvollista Android SDK -polkua editorin " +#~ "asetuksissa." -#~ msgid "Missing 'build-tools' directory!" -#~ msgstr "'build-tools' hakemisto puuttuu!" +#~ msgid "%d%%" +#~ msgstr "%d%%" -#~ msgid "Unable to find the zipalign tool." -#~ msgstr "zipalign työkalua ei löydy." +#~ msgid "(Time Left: %d:%02d s)" +#~ msgstr "(Aikaa jäljellä: %d:%02d s)" + +#~ msgid "Plotting Meshes: " +#~ msgstr "Piirretään meshejä: " + +#~ msgid "Lighting Meshes: " +#~ msgstr "Valaistaan meshejä: " + +#~ msgid "Search complete" +#~ msgstr "Haku valmis" + +#~ msgid "No commit message was provided" +#~ msgstr "Muutosviestiä ei annettu" + +#~ msgid "Add a commit message" +#~ msgstr "Lisää muutosviesti" + +#~ msgid "There is already file or folder with the same name in this location." +#~ msgstr "Tästä sijainnista löytyy jo samanniminen tiedosto tai kansio." #~ msgid "Aligning APK..." #~ msgstr "Tasataan APK:ta..." @@ -13354,9 +13479,6 @@ msgstr "Vakioita ei voi muokata." #~ msgid "Failed to save solution." #~ msgstr "Ratkaisun tallennus epäonnistui." -#~ msgid "Done" -#~ msgstr "Valmis" - #~ msgid "Failed to create C# project." #~ msgstr "C# projektin luonti epäonnistui." |