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diff --git a/editor/translations/de.po b/editor/translations/de.po index d5d63f654b..c61d78e37e 100644 --- a/editor/translations/de.po +++ b/editor/translations/de.po @@ -27,12 +27,15 @@ # Tim Schellenberg <smwleod@gmail.com>, 2017. # Timo Schwarzer <account@timoschwarzer.com>, 2016-2018. # viernullvier <hannes.breul+github@gmail.com>, 2016. +# Arndt Heuvel <codeforpb@schatzkarten.net>, 2018. +# Gordon <gkone@gmx.net>, 2018. +# chillhelm <wilhelm@neubert.online>, 2018. msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine editor\n" "POT-Creation-Date: \n" -"PO-Revision-Date: 2018-06-19 19:38+0000\n" -"Last-Translator: nimradium <nimra242001@gmail.com>\n" +"PO-Revision-Date: 2018-07-05 12:38+0000\n" +"Last-Translator: So Wieso <sowieso@dukun.de>\n" "Language-Team: German <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot/de/>\n" "Language: de\n" @@ -40,7 +43,7 @@ msgstr "" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n" -"X-Generator: Weblate 3.0.1\n" +"X-Generator: Weblate 3.1-dev\n" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Disabled" @@ -331,8 +334,7 @@ msgstr "Optimieren" #: editor/animation_editor.cpp msgid "Select an AnimationPlayer from the Scene Tree to edit animations." msgstr "" -"Wählen Sie einen AnimationPlayer aus dem Szenenbaum aus, um Animationen zu " -"bearbeiten." +"AnimationPlayer aus dem Szenenbaum auswählen um Animationen zu bearbeiten." #: editor/animation_editor.cpp msgid "Key" @@ -1948,7 +1950,7 @@ msgstr "Umwandeln zu..." #: editor/editor_node.cpp msgid "MeshLibrary..." -msgstr "MeshLibrary..." +msgstr "Mesh-Bibliothek..." #: editor/editor_node.cpp msgid "TileSet..." @@ -2483,7 +2485,7 @@ msgstr "Mirrors werden geladen, bitte warten..." #: editor/export_template_manager.cpp msgid "Remove template version '%s'?" -msgstr "Template-Version '%s' entfernen?" +msgstr "Template-Version ‚%s‘ entfernen?" #: editor/export_template_manager.cpp msgid "Can't open export templates zip." @@ -6048,8 +6050,8 @@ msgid "" "Couldn't load project.godot in project path (error %d). It may be missing or " "corrupted." msgstr "" -"Konnte project.godot im Projektpfad nicht laden (Fehler %d). Sie könnte " -"fehlen oder beschädigt worden sein." +"Die Datei project.godot im Projektpfad konnte nicht geladen werden (Fehler " +"%d). Sie könnte fehlen oder beschädigt sein." #: editor/project_manager.cpp msgid "Couldn't edit project.godot in project path." @@ -7490,6 +7492,11 @@ msgstr "Projekt bauen" msgid "Warnings" msgstr "Warnungen" +#: modules/mono/editor/mono_bottom_panel.cpp +#, fuzzy +msgid "View log" +msgstr "Dateien anzeigen" + #: modules/mono/mono_gd/gd_mono_utils.cpp msgid "End of inner exception stack trace" msgstr "Ende des inneren Exception-Stack-Traces" |