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diff --git a/editor/translations/de.po b/editor/translations/de.po index 4bfa2e5796..1c6136ff6f 100644 --- a/editor/translations/de.po +++ b/editor/translations/de.po @@ -72,8 +72,8 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine editor\n" "POT-Creation-Date: \n" -"PO-Revision-Date: 2021-05-03 21:29+0000\n" -"Last-Translator: Günther Bohn <ciscouser@gmx.de>\n" +"PO-Revision-Date: 2021-05-14 20:34+0000\n" +"Last-Translator: So Wieso <sowieso@dukun.de>\n" "Language-Team: German <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot/de/>\n" "Language: de\n" @@ -2617,14 +2617,14 @@ msgid "Unable to load addon script from path: '%s'." msgstr "Erweiterungsskript konnte nicht geladen werden: ‚%s‘." #: editor/editor_node.cpp -#, fuzzy msgid "" "Unable to load addon script from path: '%s'. This might be due to a code " -"error in that script. \n" +"error in that script.\n" "Disabling the addon at '%s' to prevent further errors." msgstr "" -"Erweiterungsskript konnte nicht von folgendem Pfad geladen werden: ‚%s‘. Es " -"scheint ein Fehler im Quellcode zu sein. Bitte Syntax überprüfen." +"Erweiterungsskript auf folgendem Pfad konnte nicht geladen werden: ‚%s‘. Es " +"scheint ein Fehler in dessen Quellcode zu sein.\n" +"Die Erweiterung ‚%s‘ wird deaktiviert um weitere Fehler zu verhindern." #: editor/editor_node.cpp msgid "" @@ -3075,6 +3075,10 @@ msgid "About" msgstr "Über" #: editor/editor_node.cpp +msgid "Support Godot Development" +msgstr "" + +#: editor/editor_node.cpp msgid "Play the project." msgstr "Projekt abspielen." @@ -5312,20 +5316,11 @@ msgstr "" "Kanals im Bereich von 0.0 bis 1.0 liegen." #: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp -msgid "" -"Godot editor was built without ray tracing support; lightmaps can't be " -"baked.\n" -"If you are using an Apple Silicon-based Mac, try forcing Rosetta emulation " -"on Godot.app in the application settings\n" -"then restart the editor." -msgstr "" - -#: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp #, fuzzy msgid "" -"Godot editor was built without ray tracing support; lightmaps can't be baked." +"Godot editor was built without ray tracing support, lightmaps can't be baked." msgstr "" -"Diese Godot-Version wurde ohne Raytracing-Unterstützung erstellt, Lightmaps " +"Der Godot-Editor wurde ohne Raytracing-Unterstützung erstellt; Lightmaps " "können damit nicht gebacken werden." #: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp @@ -13333,6 +13328,18 @@ msgid "Constants cannot be modified." msgstr "Konstanten können nicht verändert werden." #~ msgid "" +#~ "Godot editor was built without ray tracing support; lightmaps can't be " +#~ "baked.\n" +#~ "If you are using an Apple Silicon-based Mac, try forcing Rosetta " +#~ "emulation on Godot.app in the application settings\n" +#~ "then restart the editor." +#~ msgstr "" +#~ "Der Godot-Editor wurde ohne Raytracing-Unterstützung gebaut; Lightmaps " +#~ "können nicht gebacken werden.\n" +#~ "Nutzer eines Macs basierend auf Apple Silicon sollten Rosetta-Emulation " +#~ "in den Anwendungseinstellungen aktivieren und den Editor neu starten." + +#~ msgid "" #~ "InterpolatedCamera has been deprecated and will be removed in Godot 4.0." #~ msgstr "" #~ "InterpolatedCamera ist veraltet und wird in Godot 4.0 entfernt werden." |