diff options
Diffstat (limited to 'editor/translations/bn.po')
-rw-r--r-- | editor/translations/bn.po | 88 |
1 files changed, 64 insertions, 24 deletions
diff --git a/editor/translations/bn.po b/editor/translations/bn.po index d4184dfe2b..d41000ebea 100644 --- a/editor/translations/bn.po +++ b/editor/translations/bn.po @@ -1128,10 +1128,6 @@ msgstr " আউটপুট/ফলাফল:" msgid "Clear" msgstr "পরিস্কার করুন/ক্লীয়ার" -#: editor/editor_node.cpp -msgid "Node From Scene" -msgstr "দৃশ্য হতে নোড" - #: editor/editor_node.cpp editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp #: editor/resources_dock.cpp msgid "Error saving resource!" @@ -1514,21 +1510,6 @@ msgid "Distraction Free Mode" msgstr "বিক্ষেপ-হীন মোড" #: editor/editor_node.cpp -msgid "Import assets to the project." -msgstr "উপাদানসমূহ প্রকল্পে ইম্পোর্ট করুন।" - -#: editor/editor_node.cpp editor/io_plugins/editor_bitmask_import_plugin.cpp -#: editor/io_plugins/editor_font_import_plugin.cpp -#: editor/io_plugins/editor_mesh_import_plugin.cpp -#: editor/io_plugins/editor_sample_import_plugin.cpp -#: editor/io_plugins/editor_scene_import_plugin.cpp -#: editor/io_plugins/editor_texture_import_plugin.cpp -#: editor/io_plugins/editor_translation_import_plugin.cpp -#: editor/project_manager.cpp -msgid "Import" -msgstr "ইম্পোর্ট" - -#: editor/editor_node.cpp msgid "Miscellaneous project or scene-wide tools." msgstr "প্রকল্প অথবা দৃশ্যে-ব্যাপী বিবিধ সরঞ্জাম-সমূহ।" @@ -1757,6 +1738,17 @@ msgstr "সাম্প্রতিক সময়ে সম্পাদিত ব msgid "Object properties." msgstr "বস্তুর বৈশিষ্ট্যসমূহ।" +#: editor/editor_node.cpp editor/io_plugins/editor_bitmask_import_plugin.cpp +#: editor/io_plugins/editor_font_import_plugin.cpp +#: editor/io_plugins/editor_mesh_import_plugin.cpp +#: editor/io_plugins/editor_sample_import_plugin.cpp +#: editor/io_plugins/editor_scene_import_plugin.cpp +#: editor/io_plugins/editor_texture_import_plugin.cpp +#: editor/io_plugins/editor_translation_import_plugin.cpp +#: editor/project_manager.cpp +msgid "Import" +msgstr "ইম্পোর্ট" + #: editor/editor_node.cpp msgid "FileSystem" msgstr "ফাইলসিস্টেম" @@ -3830,6 +3822,11 @@ msgid "A processor material of type 'ParticlesMaterial' is required." msgstr "" #: editor/plugins/particles_editor_plugin.cpp +#, fuzzy +msgid "Generating AABB" +msgstr "AABB উৎপন্ন করুন" + +#: editor/plugins/particles_editor_plugin.cpp msgid "Faces contain no area!" msgstr "পৃষ্ঠসমূহ কোনো আকার নেই!" @@ -3882,6 +3879,16 @@ msgstr "আয়তন" msgid "Emission Source: " msgstr "Emission পূরণ:" +#: editor/plugins/particles_editor_plugin.cpp +#, fuzzy +msgid "Generate Visibility AABB" +msgstr "AABB উৎপন্ন করুন" + +#: editor/plugins/particles_editor_plugin.cpp +#, fuzzy +msgid "Generation Time (sec):" +msgstr "গড় সময় (সেঃ)" + #: editor/plugins/path_2d_editor_plugin.cpp msgid "Remove Point from Curve" msgstr "বক্ররেখা হতে বিন্দু অপসারণ করুন" @@ -4334,6 +4341,14 @@ msgid "Trim Trailing Whitespace" msgstr "শেষের হোয়াইটস্পেস ছেঁটে ফেলুন" #: editor/plugins/script_text_editor.cpp +msgid "Convert Indent To Spaces" +msgstr "" + +#: editor/plugins/script_text_editor.cpp +msgid "Convert Indent To Tabs" +msgstr "" + +#: editor/plugins/script_text_editor.cpp msgid "Auto Indent" msgstr "স্বয়ংক্রিয়ভাবে মাত্রা দিন" @@ -5207,12 +5222,12 @@ msgstr "অকার্যকর প্রকল্পের পথ, পথট #: editor/project_manager.cpp #, fuzzy -msgid "Invalid project path, godot.cfg must not exist." +msgid "Invalid project path, *.godot must not exist." msgstr "অকার্যকর প্রকল্পের পথ, engine.cfg অবশ্যই অনুপস্থিত হতে হবে।" #: editor/project_manager.cpp #, fuzzy -msgid "Invalid project path, godot.cfg must exist." +msgid "Invalid project path, *.godot must exist." msgstr "অকার্যকর প্রকল্পের পথ, engine.cfg অবশ্যই উপস্থিত হতে হবে।" #: editor/project_manager.cpp @@ -5225,7 +5240,7 @@ msgstr "অকার্যকর প্রকল্পের পথ (কোন #: editor/project_manager.cpp #, fuzzy -msgid "Couldn't create godot.cfg in project path." +msgid "Couldn't create *.godot project file in project path." msgstr "প্রকল্পের পথে engine.cfg তৈরি করা সম্ভব হয়নি।" #: editor/project_manager.cpp @@ -5511,8 +5526,8 @@ msgstr "রিসোর্সের পুনঃ-নকশার সিদ্ধ #: editor/project_settings.cpp #, fuzzy -msgid "Project Settings (godot.cfg)" -msgstr "প্রকল্পের সেটিংস (engine.cfg)" +msgid "Project Settings " +msgstr "প্রকল্পের সেটিংস" #: editor/project_settings.cpp editor/settings_config_dialog.cpp msgid "General" @@ -6191,6 +6206,10 @@ msgid "Change Notifier Extents" msgstr "Notifier এর সীমা পরিবর্তন করুন" #: editor/spatial_editor_gizmos.cpp +msgid "Change Particles AABB" +msgstr "" + +#: editor/spatial_editor_gizmos.cpp msgid "Change Probe Extents" msgstr "প্রোবের (Probe) পরিব্যাপ্তি পরিবর্তন করুন" @@ -6792,6 +6811,17 @@ msgstr "" "NavigationMeshInstance-কে অবশ্যই Navigation-এর অংশ অথবা অংশের অংশ হতে হবে। " "এটা শুধুমাত্র ন্যাভিগেশনের তথ্য প্রদান করে।" +#: scene/3d/particles.cpp +msgid "" +"Nothing is visible because meshes have not been assigned to draw passes." +msgstr "" + +#: scene/3d/particles.cpp +msgid "" +"A material to process the particles is not assigned, so no behavior is " +"imprinted." +msgstr "" + #: scene/3d/remote_transform.cpp msgid "Path property must point to a valid Spatial node to work." msgstr "Path এর দিক অবশ্যই একটি কার্যকর Spatial নোডের এর দিকে নির্দেশ করাতে হবে।" @@ -6868,6 +6898,16 @@ msgstr "" "আকার ধারণ করতে পারে। অন্যথায়, এটিকে একটি RenderTarget করুন এবং এর অভ্যন্তরীণ " "দৃশ্যাবলিকে (texture) দৃশ্যমান করতে কোনো নোডে হস্তান্তর করুন।" +#~ msgid "Node From Scene" +#~ msgstr "দৃশ্য হতে নোড" + +#~ msgid "Import assets to the project." +#~ msgstr "উপাদানসমূহ প্রকল্পে ইম্পোর্ট করুন।" + +#, fuzzy +#~ msgid "Project Settings (godot.cfg)" +#~ msgstr "প্রকল্পের সেটিংস (engine.cfg)" + #~ msgid "Surface" #~ msgstr "পৃষ্ঠতল" |