diff options
Diffstat (limited to 'editor/translations/ar.po')
-rw-r--r-- | editor/translations/ar.po | 30 |
1 files changed, 18 insertions, 12 deletions
diff --git a/editor/translations/ar.po b/editor/translations/ar.po index 6d8db6f47b..b851db361f 100644 --- a/editor/translations/ar.po +++ b/editor/translations/ar.po @@ -52,12 +52,13 @@ # ILG - Game <moegypt277@gmail.com>, 2021. # Hatim Jamal <hatimjamal8@gmail.com>, 2021. # HASSAN GAMER - حسن جيمر <gamerhassan55@gmail.com>, 2021. +# abubakrAlsaab <madeinsudan19@gmail.com>, 2021. msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine editor\n" "POT-Creation-Date: \n" -"PO-Revision-Date: 2021-07-09 14:32+0000\n" -"Last-Translator: HASSAN GAMER - حسن جيمر <gamerhassan55@gmail.com>\n" +"PO-Revision-Date: 2021-07-16 05:47+0000\n" +"Last-Translator: abubakrAlsaab <madeinsudan19@gmail.com>\n" "Language-Team: Arabic <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot/ar/>\n" "Language: ar\n" @@ -66,7 +67,7 @@ msgstr "" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=6; plural=n==0 ? 0 : n==1 ? 1 : n==2 ? 2 : n%100>=3 " "&& n%100<=10 ? 3 : n%100>=11 ? 4 : 5;\n" -"X-Generator: Weblate 4.8-dev\n" +"X-Generator: Weblate 4.7.2-dev\n" #: core/math/expression.cpp modules/gdscript/gdscript_functions.cpp #: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp @@ -3021,7 +3022,7 @@ msgstr "حول" #: editor/editor_node.cpp msgid "Support Godot Development" -msgstr "" +msgstr "إدعم تطوير محرك غو-دوت" #: editor/editor_node.cpp msgid "Play the project." @@ -5215,9 +5216,10 @@ msgstr "" "الضوء المعدة مسبقا." #: editor/plugins/baked_lightmap_editor_plugin.cpp +#, fuzzy msgid "" -"No meshes to bake. Make sure they contain an UV2 channel and that the 'Bake " -"Light' flag is on." +"No meshes to bake. Make sure they contain an UV2 channel and that the 'Use " +"In Baked Light' and 'Generate Lightmap' flags are on." msgstr "" "لايوجد ميش لكي يتم تجهيزة. تاكد من انه يحتوي على منفذ UV2 و ان زر الضوء " "'المعد' مفعل." @@ -5342,7 +5344,7 @@ msgstr "تعديل حجم العقدة \"Node2D \"%s إلى (s, %s%)" #: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp msgid "Resize Control \"%s\" to (%d, %d)" -msgstr "" +msgstr "تغيير حجم عنصر التحكم \"٪ s\" إلى (٪ d،٪ d)" #: editor/plugins/canvas_item_editor_plugin.cpp #, fuzzy @@ -7566,6 +7568,7 @@ msgstr "تدوير الرؤية مقفول" msgid "" "To zoom further, change the camera's clipping planes (View -> Settings...)" msgstr "" +"للتكبير بشكل أكبر ، قم بتغيير مستويات اقتصاص الكاميرا (عرض -> الإعدادات ...)" #: editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp msgid "" @@ -9536,7 +9539,7 @@ msgstr "" #: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp msgid "A reference to an existing uniform." -msgstr "" +msgstr "إشارة إلى زي موحد موجود." #: editor/plugins/visual_shader_editor_plugin.cpp msgid "(Fragment/Light mode only) Scalar derivative function." @@ -9903,7 +9906,7 @@ msgstr "OpenGL ES 3.0" #: editor/project_manager.cpp msgid "Not supported by your GPU drivers." -msgstr "" +msgstr "غير مدعوم من قبل برامج تشغيل GPU(اجهزة اارسوم) الخاصة بك." #: editor/project_manager.cpp msgid "" @@ -10959,6 +10962,9 @@ msgid "" "every time it updates.\n" "Switch back to the Local scene tree dock to improve performance." msgstr "" +"إذا تم تحديده ، فسيؤدي شجرة المشهد إلى توقف المشروع في كل مرة يتم فيها " +"تحديثه.\n" +"قم بالتبديل مرة أخرى إلى رصيف شجرة المشهد المحلي لتحسين الأداء." #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Local" @@ -11657,11 +11663,11 @@ msgstr "" #: modules/lightmapper_cpu/lightmapper_cpu.cpp msgid "Begin Bake" -msgstr "" +msgstr "ابدأ الخبز (دمج تاثير الضوء في الصورة )" #: modules/lightmapper_cpu/lightmapper_cpu.cpp msgid "Preparing data structures" -msgstr "" +msgstr "تحضير هياكل البيانات" #: modules/lightmapper_cpu/lightmapper_cpu.cpp #, fuzzy @@ -12192,7 +12198,7 @@ msgstr "اختر جهازاً من القائمة" #: platform/android/export/export.cpp msgid "Unable to find the 'apksigner' tool." -msgstr "" +msgstr "تعذر العثور على أداة توقيع تطبيق اندرويد\"apksigner\"." #: platform/android/export/export.cpp msgid "" |