summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/editor/import/collada.h
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'editor/import/collada.h')
-rw-r--r--editor/import/collada.h72
1 files changed, 36 insertions, 36 deletions
diff --git a/editor/import/collada.h b/editor/import/collada.h
index 12b32f982d..7877b1e86d 100644
--- a/editor/import/collada.h
+++ b/editor/import/collada.h
@@ -69,7 +69,7 @@ public:
bool double_sided = true;
bool unshaded = false;
- String get_texture_path(const String &p_source, Collada &state) const;
+ String get_texture_path(const String &p_source, Collada &p_state) const;
Effect() {
diffuse.color = Color(1, 1, 1, 1);
@@ -266,7 +266,7 @@ public:
}
}
- void fix_unit_scale(const Collada &state);
+ void fix_unit_scale(const Collada &p_state);
bool operator<(const Vertex &p_vert) const {
if (uid == p_vert.uid) {
@@ -348,7 +348,7 @@ public:
Node *parent = nullptr;
- Transform3D compute_transform(const Collada &state) const;
+ Transform3D compute_transform(const Collada &p_state) const;
Transform3D get_global_transform() const;
Transform3D get_transform() const;
@@ -526,39 +526,39 @@ public:
private: // private stuff
HashMap<String, int> channel_map;
- void _parse_asset(XMLParser &parser);
- void _parse_image(XMLParser &parser);
- void _parse_material(XMLParser &parser);
- void _parse_effect_material(XMLParser &parser, Effect &effect, String &id);
- void _parse_effect(XMLParser &parser);
- void _parse_camera(XMLParser &parser);
- void _parse_light(XMLParser &parser);
- void _parse_animation_clip(XMLParser &parser);
-
- void _parse_mesh_geometry(XMLParser &parser, String p_id, String p_name);
- void _parse_curve_geometry(XMLParser &parser, String p_id, String p_name);
-
- void _parse_skin_controller(XMLParser &parser, String p_id);
- void _parse_morph_controller(XMLParser &parser, String p_id);
- void _parse_controller(XMLParser &parser);
-
- Node *_parse_visual_instance_geometry(XMLParser &parser);
- Node *_parse_visual_instance_camera(XMLParser &parser);
- Node *_parse_visual_instance_light(XMLParser &parser);
-
- Node *_parse_visual_node_instance_data(XMLParser &parser);
- Node *_parse_visual_scene_node(XMLParser &parser);
- void _parse_visual_scene(XMLParser &parser);
-
- void _parse_animation(XMLParser &parser);
- void _parse_scene(XMLParser &parser);
- void _parse_library(XMLParser &parser);
-
- Variant _parse_param(XMLParser &parser);
- Vector<float> _read_float_array(XMLParser &parser);
- Vector<String> _read_string_array(XMLParser &parser);
- Transform3D _read_transform(XMLParser &parser);
- String _read_empty_draw_type(XMLParser &parser);
+ void _parse_asset(XMLParser &p_parser);
+ void _parse_image(XMLParser &p_parser);
+ void _parse_material(XMLParser &p_parser);
+ void _parse_effect_material(XMLParser &p_parser, Effect &p_effect, String &p_id);
+ void _parse_effect(XMLParser &p_parser);
+ void _parse_camera(XMLParser &p_parser);
+ void _parse_light(XMLParser &p_parser);
+ void _parse_animation_clip(XMLParser &p_parser);
+
+ void _parse_mesh_geometry(XMLParser &p_parser, String p_id, String p_name);
+ void _parse_curve_geometry(XMLParser &p_parser, String p_id, String p_name);
+
+ void _parse_skin_controller(XMLParser &p_parser, String p_id);
+ void _parse_morph_controller(XMLParser &p_parser, String p_id);
+ void _parse_controller(XMLParser &p_parser);
+
+ Node *_parse_visual_instance_geometry(XMLParser &p_parser);
+ Node *_parse_visual_instance_camera(XMLParser &p_parser);
+ Node *_parse_visual_instance_light(XMLParser &p_parser);
+
+ Node *_parse_visual_node_instance_data(XMLParser &p_parser);
+ Node *_parse_visual_scene_node(XMLParser &p_parser);
+ void _parse_visual_scene(XMLParser &p_parser);
+
+ void _parse_animation(XMLParser &p_parser);
+ void _parse_scene(XMLParser &p_parser);
+ void _parse_library(XMLParser &p_parser);
+
+ Variant _parse_param(XMLParser &p_parser);
+ Vector<float> _read_float_array(XMLParser &p_parser);
+ Vector<String> _read_string_array(XMLParser &p_parser);
+ Transform3D _read_transform(XMLParser &p_parser);
+ String _read_empty_draw_type(XMLParser &p_parser);
void _joint_set_owner(Collada::Node *p_node, NodeSkeleton *p_owner);
void _create_skeletons(Collada::Node **p_node, NodeSkeleton *p_skeleton = nullptr);