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diff --git a/doc/translations/ja.po b/doc/translations/ja.po index 1d44577847..74eaffffb6 100644 --- a/doc/translations/ja.po +++ b/doc/translations/ja.po @@ -14,8 +14,8 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine class reference\n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/godotengine/godot\n" -"PO-Revision-Date: 2021-12-06 21:43+0000\n" -"Last-Translator: Tarou Yamada <mizuningyou@yahoo.co.jp>\n" +"PO-Revision-Date: 2021-12-16 09:50+0000\n" +"Last-Translator: nitenook <admin@alterbaum.net>\n" "Language-Team: Japanese <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot-class-reference/ja/>\n" "Language: ja\n" @@ -51,7 +51,7 @@ msgstr "シグナル" #: doc/tools/make_rst.py msgid "Enumerations" -msgstr "列挙" +msgstr "列挙型" #: doc/tools/make_rst.py msgid "Constants" @@ -364,7 +364,6 @@ msgstr "" "[/codeblock]" #: modules/gdscript/doc_classes/@GDScript.xml:190 -#, fuzzy msgid "" "Returns the cosine of angle [code]s[/code] in radians.\n" "[codeblock]\n" @@ -372,13 +371,13 @@ msgid "" "a = cos(PI) # a is -1.0\n" "[/codeblock]" msgstr "" -"角度 [code]s[/code] のサインをラジアンで返します。\n" +"角度 [code]s[/code] のコサインをラジアンで返します。\n" "[codeblock]\n" -"sin(0.523599) # 返り値は 0.5\n" +"a = cos(TAU) # a は 1.0\n" +"a = cos(PI) # a は -1.0\n" "[/codeblock]" #: modules/gdscript/doc_classes/@GDScript.xml:201 -#, fuzzy msgid "" "Returns the hyperbolic cosine of [code]s[/code] in radians.\n" "[codeblock]\n" @@ -387,8 +386,7 @@ msgid "" msgstr "" "[code]s[/code] のハイパボリック コサインをラジアンで返します。\n" "[codeblock]\n" -"# 1.543081 と表示\n" -"print(cosh(1))\n" +"print(cosh(1)) # 1.543081 と表示\n" "[/codeblock]" #: modules/gdscript/doc_classes/@GDScript.xml:211 @@ -397,7 +395,7 @@ msgstr "デシベルからリニア エネルギーに変換します (オーデ #: modules/gdscript/doc_classes/@GDScript.xml:218 msgid "Deprecated alias for [method step_decimals]." -msgstr "" +msgstr "[method step_decimals] の非推奨なエイリアス。" #: modules/gdscript/doc_classes/@GDScript.xml:227 #, fuzzy @@ -1187,6 +1185,14 @@ msgid "" "distinguishes them from print messages used for debugging purposes, while " "also displaying a stack trace when an error or warning is printed." msgstr "" +"任意の型の1つまたは複数の引数を、可能な限り最適な方法で文字列に変換し、コンソールに表示します。\n" +"[codeblock]\n" +"a = [1, 2, 3]\n" +"print(\"a\", \"=\", a) # a=[1, 2, 3] と表示\n" +"[/codeblock]\n" +"[b]注:[/b] エラーや警告メッセージの表示には、[method print]の代わりに、[method push_error]や[method pu" +"sh_warning]の使用を検討してください。これにより、デバッグ用のメッセージと区別することができ、また、エラーや警告が表示されたときにスタックトレー" +"スを表示することができます。" #: modules/gdscript/doc_classes/@GDScript.xml:702 msgid "Like [method print], but prints only when used in debug mode." @@ -2028,6 +2034,12 @@ msgid "" "code] will not result in [constant INF] and will result in a run-time error " "instead." msgstr "" +"正の浮動小数点数の無限大。これは、除数が[code]0.0[/code] " +"における浮動小数点数除算の結果です。負の無限大の場合は、[code]-INF[/code]を使用します。[code]-0.0[/code] " +"で割ると、分子が正なら負の無限大になるため、[code]0.0[/code] で割るのは、[code]-0.0[/code] " +"で割るのと同じではありません([code]0.0 == -0.0[/code] が[code]true[/code] であることは無関係)。\n" +"[b] 注:[/b] 数値の無限大は浮動小数点数のみにある概念であり、整数には相当するものがありません。整数値を [code]0[/code] " +"で割っても [constant INF] にはならず、代わりにランタイムエラーが発生します。" #: modules/gdscript/doc_classes/@GDScript.xml:1217 msgid "" @@ -2041,6 +2053,11 @@ msgid "" "[code]0[/code] will not result in [constant NAN] and will result in a run-" "time error instead." msgstr "" +"\"Not a Number\"、無効な浮動小数点値です。[constant NAN] は、それ自身と等しくない ([code]NAN == " +"NAN[/code] は [code]false[/code] を返す) など特殊な性質を持っています。浮動小数点の [code]0.0[/code] " +"を [code]0.0[/code] で割るといった、一部の無効な操作をしたときに出力されます。\n" +"[b] 注意:[/b] \"Not a Number\"は浮動小数点数だけの概念で、整数には相当するものはありません。整数 [code]0[/code] " +"を [code]0[/code] で割っても [constant NAN] にはならず、ランタイムエラーが発生します。" #: doc/classes/@GlobalScope.xml:4 msgid "Global scope constants and variables." @@ -2522,7 +2539,7 @@ msgstr "右方向キー。" #: doc/classes/@GlobalScope.xml:341 msgid "" "Media back key. Not to be confused with the Back button on an Android device." -msgstr "" +msgstr "メディア バックキー。Android端末の「戻る」ボタンと混同しないでください。" #: doc/classes/@GlobalScope.xml:344 #, fuzzy @@ -4460,6 +4477,9 @@ msgid "" "[b]Note:[/b] Unlike [Rect2], [AABB] does not have a variant that uses " "integer coordinates." msgstr "" +"[AABB]は、位置、サイズ、およびいくつかのユーティリティ関数から構成されています。これは通常、高速な重なりテストに使用されます。\n" +"浮動小数点座標を使用します。[AABB]に対応する2Dの図形は[Rect2]です。\n" +"[b]注:[/b] [Rect2]とは異なり、[AABB]には整数値座標を使用するバリエーションはありません。" #: doc/classes/AABB.xml:12 doc/classes/Basis.xml:13 doc/classes/Plane.xml:10 #: doc/classes/Rect2.xml:12 doc/classes/Transform.xml:11 @@ -4512,6 +4532,14 @@ msgid "" "var box2 = box.expand(Vector3(0, -1, 2))\n" "[/codeblock]" msgstr "" +"指定された点を含むように拡張された [AABB] のコピーを返します。\n" +"[b]例:[/b]\n" +"[codeblock]\n" +"# 位置(-3, 2, 0), サイズ(1, 1, 1)\n" +"var box = AABB(Vector3(-3, 2, 0), Vector3(1, 1, 1))\n" +"# 位置(-3, -1, 0), サイズ(3, 4, 2), これで元のAABB と Vector3(0, -1, 2) にあわせる\n" +"var box2 = box.expand(Vector3(0, -1, 2))\n" +"[/codeblock]" #: doc/classes/AABB.xml:55 msgid "Returns the volume of the [AABB]." @@ -4690,6 +4718,9 @@ msgid "" "may cause a crash. If you wish to hide it or any of its children, use their " "[member CanvasItem.visible] property." msgstr "" +"内蔵テキストに使用されているラベルを返します。\n" +"[b]警告:[/b] これは必須の内部ノードで、削除したり解放したりするとクラッシュする可能性があります。このノードやその子ノードを隠したい場合は、[" +"member CanvasItem.visible]プロパティを使用します。" #: doc/classes/AcceptDialog.xml:41 msgid "" |