diff options
Diffstat (limited to 'doc/translations/de.po')
-rw-r--r-- | doc/translations/de.po | 67 |
1 files changed, 39 insertions, 28 deletions
diff --git a/doc/translations/de.po b/doc/translations/de.po index 692d411ba4..740d4eed12 100644 --- a/doc/translations/de.po +++ b/doc/translations/de.po @@ -15,8 +15,8 @@ msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine class reference\n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/godotengine/godot\n" -"PO-Revision-Date: 2020-08-04 06:42+0000\n" -"Last-Translator: Markus Lechner <marcus.lechner@gmail.com>\n" +"PO-Revision-Date: 2020-08-11 14:39+0000\n" +"Last-Translator: Günther Bohn <ciscouser@gmx.de>\n" "Language-Team: German <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot-class-reference/de/>\n" "Language: de\n" @@ -18871,7 +18871,9 @@ msgstr "" msgid "" "Returns [code]true[/code] if a scene is currently being played, [code]false[/" "code] otherwise. Paused scenes are considered as being played." -msgstr "Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Vektor normalisiert ist." +msgstr "" +"Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Bereich vollendet ist, ansonsten " +"[code]false[/code]." #: doc/classes/EditorInterface.xml:145 #, fuzzy @@ -19042,7 +19044,9 @@ msgstr "" msgid "" "Returns [code]true[/code] if the handle at index [code]index[/code] is " "highlighted by being hovered with the mouse." -msgstr "Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Vektor normalisiert ist." +msgstr "" +"Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Bereich vollendet ist, ansonsten " +"[code]false[/code]." #: doc/classes/EditorNode3DGizmo.xml:156 msgid "" @@ -20056,7 +20060,9 @@ msgstr "" msgid "" "Returns [code]true[/code] if the setting specified by [code]name[/code] " "exists, [code]false[/code] otherwise." -msgstr "Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Vektor normalisiert ist." +msgstr "" +"Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Bereich vollendet ist, ansonsten " +"[code]false[/code]." #: doc/classes/EditorSettings.xml:125 msgid "" @@ -22924,36 +22930,40 @@ msgid "" msgstr "" #: modules/mono/doc_classes/GodotSharp.xml:49 -#, fuzzy msgid "" "Returns [code]true[/code] if the domain is being finalized, [code]false[/" "code] otherwise." -msgstr "Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Vektor normalisiert ist." +msgstr "" +"Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Bereich vollendet ist, ansonsten " +"[code]false[/code]." #: modules/mono/doc_classes/GodotSharp.xml:56 -#, fuzzy msgid "" "Returns [code]true[/code] if the Mono runtime is initialized, [code]false[/" "code] otherwise." -msgstr "Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Vektor normalisiert ist." +msgstr "" +"Gibt [code]true[/code] zurück wenn die Mono Laufzeit initialisiert ist, " +"ansonsten [code]false[/code]." #: modules/mono/doc_classes/GodotSharp.xml:63 -#, fuzzy msgid "" "Returns [code]true[/code] if the Mono runtime is shutting down, [code]false[/" "code] otherwise." -msgstr "Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Vektor normalisiert ist." +msgstr "" +"Gibt [code]true[/code] zurück wenn die Mono Laufzeit sich beendet, ansonsten " +"[code]false[/code]." #: modules/mono/doc_classes/GodotSharp.xml:70 -#, fuzzy msgid "" "Returns [code]true[/code] if the scripts domain is loaded, [code]false[/" "code] otherwise." -msgstr "Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Vektor normalisiert ist." +msgstr "" +"Gibt [code]true[/code] zurück wenn der Skript Bereich lädt, ansonsten " +"[code]false[/code]." #: doc/classes/GPUParticles2D.xml:4 msgid "2D particle emitter." -msgstr "" +msgstr "2D Partikel Emitter." #: doc/classes/GPUParticles2D.xml:7 msgid "" @@ -22985,7 +22995,7 @@ msgstr "" #: doc/classes/GPUParticles3D.xml:4 msgid "3D particle emitter." -msgstr "" +msgstr "3D Partikel Emitter." #: doc/classes/GPUParticles3D.xml:7 msgid "" @@ -42143,10 +42153,11 @@ msgid "Returns the intersection of this [Rect2i] and b." msgstr "Gibt die Größe des Arrays zurück." #: doc/classes/Rect2i.xml:71 -#, fuzzy msgid "" "Returns [code]true[/code] if this [Rect2i] completely encloses another one." -msgstr "Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Vektor normalisiert ist." +msgstr "" +"Liefert [code]true[/code] wenn dieser [Rect2i] einen anderen komplett " +"umschließt." #: doc/classes/Rect2i.xml:80 #, fuzzy @@ -42156,9 +42167,8 @@ msgstr "" "Größe, zurück." #: doc/classes/Rect2i.xml:87 -#, fuzzy msgid "Returns the area of the [Rect2i]." -msgstr "Gibt die Größe des Arrays zurück." +msgstr "Liefert die Fläche des [Rect2i]." #: doc/classes/Rect2i.xml:96 msgid "" @@ -42179,14 +42189,12 @@ msgid "" msgstr "" #: doc/classes/Rect2i.xml:129 -#, fuzzy msgid "Returns [code]true[/code] if the [Rect2i] is flat or empty." -msgstr "Gibt [code]true[/code] zurück falls das Array leer ist." +msgstr "Liefert [code]true[/code] wenn das [Rect2i] leer ist." #: doc/classes/Rect2i.xml:138 -#, fuzzy msgid "Returns [code]true[/code] if the [Rect2i] contains a point." -msgstr "Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Vektor normalisiert ist." +msgstr "Liefert [code]true[/code] wenn das [Rect2i] einen Punkt beinhaltet." #: doc/classes/Rect2i.xml:147 msgid "" @@ -48902,10 +48910,10 @@ msgid "" msgstr "" #: doc/classes/String.xml:385 -#, fuzzy msgid "" "Returns [code]true[/code] if the length of the string equals [code]0[/code]." -msgstr "Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Vektor normalisiert ist." +msgstr "" +"Liefert [code]true[/code] wenn die Länge der Zeichenkette [code]0[/code] ist." #: doc/classes/String.xml:394 msgid "Returns [code]true[/code] if the string ends with the given string." @@ -53988,7 +53996,9 @@ msgstr "" msgid "" "Returns [code]true[/code] if a packet with a new address/port combination " "was received on the socket." -msgstr "Gibt [code]true[/code] zurück wenn dieser Vektor normalisiert ist." +msgstr "" +"Gibt [code]true[/code] zurück wenn der Skript Bereich lädt, ansonsten " +"[code]false[/code]." #: doc/classes/UDPServer.xml:69 msgid "" @@ -58770,11 +58780,12 @@ msgid "" msgstr "" #: doc/classes/VisualShaderNodeInput.xml:10 -#, fuzzy msgid "" "https://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/shading/shading_reference/" "index.html" -msgstr "https://docs.godotengine.org/de/latest/tutorials/math/index.html" +msgstr "" +"https://docs.godotengine.org/de/stable/tutorials/shading/shading_reference/" +"index.html" #: doc/classes/VisualShaderNodeInput.xml:17 msgid "" |