diff options
author | Rémi Verschelde <rverschelde@gmail.com> | 2022-12-13 14:33:47 +0100 |
---|---|---|
committer | Rémi Verschelde <rverschelde@gmail.com> | 2022-12-13 14:38:52 +0100 |
commit | bd0f008c67f94dfa52c41e5e01cf50decf012666 (patch) | |
tree | 82daaf248b5dd3e25dd93005273e87b231abdf70 /editor/translations/tr.po | |
parent | a3b60d9186a47cfe2919f88b415a3d083664b7cd (diff) |
i18n: Sync editor translations with Weblate (3.5 branch)
(cherry picked from commit ee8986e146568ffa21e0d2824a0145aa5a241728)
Diffstat (limited to 'editor/translations/tr.po')
-rw-r--r-- | editor/translations/tr.po | 114 |
1 files changed, 67 insertions, 47 deletions
diff --git a/editor/translations/tr.po b/editor/translations/tr.po index 8cbf35a18b..ac4b509150 100644 --- a/editor/translations/tr.po +++ b/editor/translations/tr.po @@ -85,13 +85,17 @@ # bsr <bsndrn16@gmail.com>, 2022. # Ramazan SANCAR <ramazansancar4545@gmail.com>, 2022. # Burak Orcun OZKABLAN <borcunozkablan@gmail.com>, 2022. +# arda4888 <ardagaming2006@gmail.com>, 2022. +# Dream Drunk <myemailpoly149@gmail.com>, 2022. +# alpdenthedev <ekrem_ekrem_45@hotmail.com>, 2022. +# Muhammed Said Gülberk <msgulberk@gmail.com>, 2022. msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine editor\n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/godotengine/godot\n" "POT-Creation-Date: \n" -"PO-Revision-Date: 2022-09-11 22:22+0000\n" -"Last-Translator: Burak Orcun OZKABLAN <borcunozkablan@gmail.com>\n" +"PO-Revision-Date: 2022-12-05 10:16+0000\n" +"Last-Translator: Muhammed Said Gülberk <msgulberk@gmail.com>\n" "Language-Team: Turkish <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot/tr/>\n" "Language: tr\n" @@ -99,11 +103,11 @@ msgstr "" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;\n" -"X-Generator: Weblate 4.14.1-dev\n" +"X-Generator: Weblate 4.15-dev\n" #: core/bind/core_bind.cpp main/main.cpp msgid "Tablet Driver" -msgstr "Tablet Sürücü" +msgstr "Tablet Sürücüsü" #: core/bind/core_bind.cpp msgid "Clipboard" @@ -114,7 +118,6 @@ msgid "Current Screen" msgstr "Şu anki Ekran" #: core/bind/core_bind.cpp -#, fuzzy msgid "Exit Code" msgstr "Çıkış Kodu" @@ -132,11 +135,11 @@ msgstr "Delta Yumuşatma" #: core/bind/core_bind.cpp msgid "Low Processor Usage Mode" -msgstr "Düşük İşlemci Kullanım Modu" +msgstr "İşlemci Dostu Mod" #: core/bind/core_bind.cpp msgid "Low Processor Usage Mode Sleep (µsec)" -msgstr "Düşük İşlemci Kullanımı Uyku Modu (μsn)" +msgstr "Uykulu İşlemci Modu (µsec)" #: core/bind/core_bind.cpp main/main.cpp platform/uwp/os_uwp.cpp msgid "Keep Screen On" @@ -152,7 +155,7 @@ msgstr "Maksimum Ekran Boyutu" #: core/bind/core_bind.cpp msgid "Screen Orientation" -msgstr "Ekran Yönü" +msgstr "Ekran oryantasyonu" #: core/bind/core_bind.cpp core/project_settings.cpp main/main.cpp #: platform/uwp/os_uwp.cpp @@ -161,7 +164,7 @@ msgstr "Pencere" #: core/bind/core_bind.cpp core/project_settings.cpp msgid "Borderless" -msgstr "Kenarlıksız" +msgstr "Kenarsız" #: core/bind/core_bind.cpp msgid "Per Pixel Transparency Enabled" @@ -333,7 +336,7 @@ msgstr "Ağ Profilcisi" #: core/io/multiplayer_api.cpp scene/animation/animation_player.cpp msgid "Root Node" -msgstr "Kök Düğüm Adı" +msgstr "Kök Düğümü" #: core/io/networked_multiplayer_peer.cpp msgid "Refuse New Connections" @@ -361,7 +364,7 @@ msgstr "Akış Eşi" #: core/io/stream_peer.cpp msgid "Big Endian" -msgstr "big-endian" +msgstr "Big Endian" #: core/io/stream_peer.cpp msgid "Data Array" @@ -369,7 +372,7 @@ msgstr "Veri Dizisi" #: core/io/stream_peer_ssl.cpp msgid "Blocking Handshake" -msgstr "Tokalaşmayı blokla" +msgstr "El Sıkışmayı Blokla" #: core/io/udp_server.cpp msgid "Max Pending Connections" @@ -388,7 +391,7 @@ msgstr "1(bir) karakter uzunluğunda bir dize bekleniyor ." #: modules/mono/glue/gd_glue.cpp #: modules/visual_script/visual_script_builtin_funcs.cpp msgid "Not enough bytes for decoding bytes, or invalid format." -msgstr "Baytları çözümlemek için yetersiz miktarda bayt ya da geçersiz format." +msgstr "Baytları çözümlemek için yetersiz bayt miktarı veya geçersiz format." #: core/math/expression.cpp msgid "Invalid input %d (not passed) in expression" @@ -396,7 +399,7 @@ msgstr "İfadede geçersiz giriş %d" #: core/math/expression.cpp msgid "self can't be used because instance is null (not passed)" -msgstr "self kullanılamaz çünkü örnek boş (geçilmedi)" +msgstr "örnek boş olduğu için self kullanılamaz (geçilmedi)" #: core/math/expression.cpp msgid "Invalid operands to operator %s, %s and %s." @@ -7222,6 +7225,9 @@ msgid "" "%s: Texture detected as used as a normal map in 3D. Enabling red-green " "texture compression to reduce memory usage (blue channel is discarded)." msgstr "" +"%s: Dokunun 3D'de normal haritası olarak kullanıldığı algılandı. Bellek " +"kullanımını azaltmak için kırmızı-yeşil doku sıkıştırma etkinleştiriliyor. " +"(mavi kanal kullanılmıyor)." #: editor/import/resource_importer_texture.cpp #, fuzzy @@ -7251,7 +7257,7 @@ msgstr "HDR Modu" #: editor/import/resource_importer_texture.cpp msgid "BPTC LDR" -msgstr "" +msgstr "BPTC LDR" #: editor/import/resource_importer_texture.cpp #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp scene/2d/cpu_particles_2d.cpp @@ -7359,7 +7365,7 @@ msgstr "Maximum Hz Oranı" #: editor/import/resource_importer_wav.cpp msgid "Trim" -msgstr "" +msgstr "Kırp" #: editor/import/resource_importer_wav.cpp msgid "Normalize" @@ -9535,7 +9541,7 @@ msgstr "Simge" #: editor/plugins/item_list_editor_plugin.cpp msgid "ID" -msgstr "" +msgstr "ID" #: editor/plugins/item_list_editor_plugin.cpp #: scene/resources/default_theme/default_theme.cpp @@ -10708,7 +10714,7 @@ msgstr "Script İsimlerini Listele" #: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp msgid "Exec Flags" -msgstr "" +msgstr "Çalıştırma Bayrakları" #: editor/plugins/script_editor_plugin.cpp msgid "Clear Recent Scripts" @@ -12891,9 +12897,10 @@ msgstr "Hizalama Ayarları" #: scene/2d/path_2d.cpp scene/2d/polygon_2d.cpp scene/2d/sprite.cpp #: scene/3d/cpu_particles.cpp scene/3d/label_3d.cpp scene/3d/path.cpp #: scene/3d/physics_body.cpp scene/3d/soft_body.cpp scene/3d/sprite_3d.cpp -#: scene/gui/graph_node.cpp scene/gui/rich_text_effect.cpp -#: scene/main/canvas_layer.cpp scene/resources/material.cpp -#: scene/resources/particles_material.cpp scene/resources/style_box.cpp +#: scene/3d/visual_instance.cpp scene/gui/graph_node.cpp +#: scene/gui/rich_text_effect.cpp scene/main/canvas_layer.cpp +#: scene/resources/material.cpp scene/resources/particles_material.cpp +#: scene/resources/style_box.cpp msgid "Offset" msgstr "Kaydırma" @@ -14319,16 +14326,17 @@ msgid "Invalid project path (changed anything?)." msgstr "Geçersiz proje yolu (bir şey değişti mi?)." #: editor/project_manager.cpp +#, fuzzy msgid "" -"Couldn't load project.godot in project path (error %d). It may be missing or " -"corrupted." +"Couldn't load project at '%s' (error %d). It may be missing or corrupted." msgstr "" "Proje yolundaki proje.godot düzenlenemedi (error %d). Eksik veya bozulmuş " "olabilir." #: editor/project_manager.cpp -msgid "Couldn't edit project.godot in project path." -msgstr "proje yolundaki proje.godot düzenlenemedi." +#, fuzzy +msgid "Couldn't save project at '%s' (error %d)." +msgstr "'%s' adresindeki proje açılamıyor." #: editor/project_manager.cpp msgid "Couldn't create project.godot in project path." @@ -15326,6 +15334,9 @@ msgid "" "To save this branch into its own scene, open the original scene, right click " "on this branch, and select \"Save Branch as Scene\"." msgstr "" +"Halihazırda örneklendirilmiş bir sahnenin alt öğesi olan dal kaydedilemez.\n" +"Bu dalı kendisine ait sahneye kaydetmek için, orijinal sahneyi açın, bu dala " +"sağ tıklayın, ve \"Dalı Sahne olarak Kaydet\"i seçin." #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "" @@ -15333,6 +15344,9 @@ msgid "" "To save this branch into its own scene, open the original scene, right click " "on this branch, and select \"Save Branch as Scene\"." msgstr "" +"Devralınan sahnenin parçası olan bir dal kaydedilemez.\n" +"Bu dalı kendisine ait sahneye kaydetmek için, orijinal sahneyi açın, bu dala " +"sağ tıklayın, ve \"Dalı Sahne olarak Kaydet\"i seçin." #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Save New Scene As..." @@ -15360,19 +15374,18 @@ msgid "Make Local" msgstr "Yerelleştir" #: editor/scene_tree_dock.cpp -#, fuzzy msgid "Enable Scene Unique Name(s)" -msgstr "Sahne Benzersiz İsmini Etkin Kıl" +msgstr "Sahne İçi Benzersiz İsim(ler)i Etkin Kıl" #: editor/scene_tree_dock.cpp -#, fuzzy msgid "Unique names already used by another node in the scene:" -msgstr "Başka bir düğüm sahnede bu benzersiz adı zaten kullanıyor." +msgstr "" +"Halihazırda sahnedeki başka bir düğüm tarafından kullanılan benzersiz " +"isimler:" #: editor/scene_tree_dock.cpp -#, fuzzy msgid "Disable Scene Unique Name(s)" -msgstr "Sahne Benzersiz İsmini Etkisiz Kıl" +msgstr "Sahne İçi Benzersiz İsim(ler)i Etkisiz Kıl" #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "New Scene Root" @@ -15400,7 +15413,7 @@ msgstr "Diğer Düğüm" #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Can't operate on nodes from a foreign scene!" -msgstr "Yad bir sahnedeki düğümler üzerinde çalışamaz!" +msgstr "Yabancı bir sahnedeki düğümler üzerinde çalışılamaz!" #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Can't operate on nodes the current scene inherits from!" @@ -15439,7 +15452,7 @@ msgstr "Sahne kaydedilirken hata." #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Error duplicating scene to save it." -msgstr "Kaydetmek için sahne çoğaltılırken hata." +msgstr "Sahne kaydetmek için çoğaltılırken hata." #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Sub-Resources" @@ -15447,11 +15460,11 @@ msgstr "Alt Kaynaklar" #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Access as Scene Unique Name" -msgstr "" +msgstr "Sahne İçi Benzersiz İsim olarak Erişim" #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Clear Inheritance" -msgstr "Kalıtı Temizle" +msgstr "Kalıtımı Temizle" #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Editable Children" @@ -15476,7 +15489,7 @@ msgstr "Alt Düğüm Ekle" #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Expand/Collapse All" -msgstr "Hepsini Aç/Kapa" +msgstr "Hepsini Genişlet/Daralt" #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Change Type" @@ -16193,7 +16206,7 @@ msgstr "Godot Fiziği" #: main/main.cpp servers/physics_2d/physics_2d_server_sw.cpp #: servers/visual/visual_server_scene.cpp msgid "Use BVH" -msgstr "" +msgstr "BVH Kullan" #: main/main.cpp servers/physics_2d/physics_2d_server_sw.cpp #: servers/visual/visual_server_scene.cpp @@ -16213,7 +16226,7 @@ msgstr "MultiNode Kur" #: main/main.cpp msgid "RID Pool Prealloc" -msgstr "" +msgstr "RID Havuzu Ön Tahsisi" #: main/main.cpp #, fuzzy @@ -16275,7 +16288,7 @@ msgstr "Sürücü Adı" #: main/main.cpp msgid "Fallback To GLES2" -msgstr "" +msgstr "GLES2'ye Geri Dön" #: main/main.cpp msgid "Use Nvidia Rect Flicker Workaround" @@ -16889,9 +16902,8 @@ msgid "Script Class" msgstr "Betik Sınıfı" #: modules/gdnative/nativescript/nativescript.cpp -#, fuzzy msgid "Icon Path" -msgstr "Yola Odaklan" +msgstr "İkon Yolu" #: modules/gdnative/register_types.cpp msgid "GDNative" @@ -16899,9 +16911,8 @@ msgstr "GDYerel" #: modules/gdscript/editor/gdscript_highlighter.cpp #: modules/gdscript/gdscript.cpp -#, fuzzy msgid "GDScript" -msgstr "Betik" +msgstr "GDScript" #: modules/gdscript/editor/gdscript_highlighter.cpp msgid "Function Definition Color" @@ -18203,7 +18214,7 @@ msgstr "" #: modules/visual_script/visual_script_flow_control.cpp msgid "Type Cast" -msgstr "Tür Değişimi" +msgstr "Tür Dönüştür" #: modules/visual_script/visual_script_flow_control.cpp msgid "Is %s?" @@ -18253,9 +18264,8 @@ msgid "Validate" msgstr "Doğrula" #: modules/visual_script/visual_script_func_nodes.cpp -#, fuzzy msgid "RPC Call Mode" -msgstr "Esnetme Şekli" +msgstr "RPC çağrı modu" #: modules/visual_script/visual_script_func_nodes.cpp msgid "Subtract %s" @@ -23138,7 +23148,7 @@ msgstr "Küçük harf" #: scene/3d/physics_joint.cpp msgid "Motor" -msgstr "" +msgstr "Motor" #: scene/3d/physics_joint.cpp #, fuzzy @@ -23771,6 +23781,16 @@ msgstr "Hata" msgid "AABB" msgstr "" +#: scene/3d/visual_instance.cpp +#, fuzzy +msgid "Sorting" +msgstr "Sırala" + +#: scene/3d/visual_instance.cpp +#, fuzzy +msgid "Use AABB Center" +msgstr "Çevreyi Kullan" + #: scene/3d/visual_instance.cpp scene/resources/navigation_mesh.cpp #, fuzzy msgid "Geometry" |