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author | Rémi Verschelde <rverschelde@gmail.com> | 2022-06-01 00:37:03 +0200 |
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committer | Rémi Verschelde <rverschelde@gmail.com> | 2022-06-01 00:42:08 +0200 |
commit | 24e6602832999975ab7f0acb21e808629eace6c4 (patch) | |
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diff --git a/editor/translations/it.po b/editor/translations/it.po index 2a41dbe9b6..d7d47b9430 100644 --- a/editor/translations/it.po +++ b/editor/translations/it.po @@ -73,7 +73,7 @@ msgstr "" "Project-Id-Version: Godot Engine editor\n" "Report-Msgid-Bugs-To: https://github.com/godotengine/godot\n" "POT-Creation-Date: \n" -"PO-Revision-Date: 2022-05-15 20:00+0000\n" +"PO-Revision-Date: 2022-05-30 16:17+0000\n" "Last-Translator: Alessandro Casalino <alessandro.casalino93@gmail.com>\n" "Language-Team: Italian <https://hosted.weblate.org/projects/godot-engine/" "godot/it/>\n" @@ -1143,9 +1143,8 @@ msgstr "Cambia la chiamata di un'animazione" #: editor/animation_track_editor.cpp scene/2d/animated_sprite.cpp #: scene/2d/sprite.cpp scene/3d/sprite_3d.cpp #: scene/resources/default_theme/default_theme.cpp -#, fuzzy msgid "Frame" -msgstr "Fotogramma %" +msgstr "Fotogramma" #: editor/animation_track_editor.cpp editor/editor_profiler.cpp #: scene/2d/cpu_particles_2d.cpp scene/2d/particles_2d.cpp @@ -1171,14 +1170,13 @@ msgid "Value" msgstr "Valore" #: editor/animation_track_editor.cpp -#, fuzzy msgid "Arg Count" -msgstr "Quantità" +msgstr "Quantità Argomenti" #: editor/animation_track_editor.cpp main/main.cpp #: modules/mono/mono_gd/gd_mono.cpp msgid "Args" -msgstr "" +msgstr "Argomenti" #: editor/animation_track_editor.cpp editor/editor_settings.cpp #: editor/script_editor_debugger.cpp modules/gltf/gltf_accessor.cpp @@ -1205,14 +1203,12 @@ msgid "Stream" msgstr "Stream" #: editor/animation_track_editor.cpp -#, fuzzy msgid "Start Offset" -msgstr "Scostamento della griglia:" +msgstr "Scostamento Dall'Inizio" #: editor/animation_track_editor.cpp -#, fuzzy msgid "End Offset" -msgstr "Scostamento:" +msgstr "Scostamento Dalla Fine" #: editor/animation_track_editor.cpp editor/editor_settings.cpp #: editor/import/resource_importer_scene.cpp @@ -1227,7 +1223,7 @@ msgstr "Animazione" #: editor/animation_track_editor.cpp #, fuzzy msgid "Easing" -msgstr "Easing In-Out" +msgstr "Easing" #: editor/animation_track_editor.cpp msgid "Anim Multi Change Keyframe Time" @@ -5429,17 +5425,14 @@ msgid "Line Numbers Zero Padded" msgstr "Numeri di Riga Riempiti con Zeri" #: editor/editor_settings.cpp -#, fuzzy msgid "Show Bookmark Gutter" msgstr "Mostra i segnalibri nella barra laterale" #: editor/editor_settings.cpp -#, fuzzy msgid "Show Breakpoint Gutter" msgstr "Mostra i punti d'interruzione nella barra laterale" #: editor/editor_settings.cpp -#, fuzzy msgid "Show Info Gutter" msgstr "Mostra le informazioni nella barra laterale" @@ -5542,7 +5535,6 @@ msgid "Auto Brace Complete" msgstr "Auto-completamento Parentesi" #: editor/editor_settings.cpp -#, fuzzy msgid "Code Complete Delay" msgstr "Delay del completamento automatico del codice" @@ -5724,7 +5716,7 @@ msgstr "Modificatore Zoom" #: editor/editor_settings.cpp editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp msgid "Warped Mouse Panning" -msgstr "" +msgstr "Panning Continuo Del Mouse" #: editor/editor_settings.cpp #, fuzzy @@ -6096,9 +6088,8 @@ msgid "Flat" msgstr "Flat" #: editor/editor_spin_slider.cpp -#, fuzzy msgid "Hide Slider" -msgstr "Modalità Collisioni" +msgstr "Nascondi Slider" #: editor/editor_sub_scene.cpp msgid "Select Node(s) to Import" @@ -9387,9 +9378,8 @@ msgstr "" #: editor/plugins/item_list_editor_plugin.cpp #: scene/resources/default_theme/default_theme.cpp -#, fuzzy msgid "Separator" -msgstr "Separazione:" +msgstr "Separatore" #: editor/plugins/item_list_editor_plugin.cpp msgid "Item %d" @@ -12147,12 +12137,11 @@ msgid "Select UI Scene:" msgstr "Seleziona Scena UI:" #: editor/plugins/theme_editor_preview.cpp -#, fuzzy msgid "" "Toggle the control picker, allowing to visually select control types for " "edit." msgstr "" -"Alterna il picker di controllo, permettendo di selezionare visualmente i " +"Commuta il picker di controllo, permettendo di selezionare visualmente i " "tipi di controllo per la modifica." #: editor/plugins/theme_editor_preview.cpp @@ -12743,7 +12732,6 @@ msgid "This property can't be changed." msgstr "Questa proprietà non può essere cambiata." #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Snap Options" msgstr "Opzioni Agganciamento" @@ -12756,9 +12744,8 @@ msgstr "Opzioni Agganciamento" #: scene/gui/graph_node.cpp scene/gui/rich_text_effect.cpp #: scene/main/canvas_layer.cpp scene/resources/material.cpp #: scene/resources/particles_material.cpp scene/resources/style_box.cpp -#, fuzzy msgid "Offset" -msgstr "Scostamento:" +msgstr "Scostamento" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp editor/rename_dialog.cpp #: scene/gui/range.cpp scene/resources/animation.cpp @@ -12769,14 +12756,12 @@ msgstr "Passo" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp #: scene/resources/default_theme/default_theme.cpp -#, fuzzy msgid "Separation" -msgstr "Separazione:" +msgstr "Separazione" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Selected Tile" -msgstr "Seleziona" +msgstr "Mattonella Selezionata" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp scene/2d/cpu_particles_2d.cpp #: scene/2d/light_2d.cpp scene/2d/line_2d.cpp scene/2d/mesh_instance_2d.cpp @@ -12787,12 +12772,11 @@ msgstr "Seleziona" #: scene/resources/style_box.cpp scene/resources/visual_shader_nodes.cpp #, fuzzy msgid "Texture" -msgstr "Testo" +msgstr "Texture" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Tex Offset" -msgstr "Offset Byte" +msgstr "Scostamento Texture" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp modules/csg/csg_shape.cpp #: scene/2d/canvas_item.cpp scene/2d/particles_2d.cpp @@ -12802,59 +12786,49 @@ msgstr "Materiale" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp scene/2d/canvas_item.cpp #: scene/3d/label_3d.cpp scene/3d/sprite_3d.cpp scene/resources/style_box.cpp -#, fuzzy msgid "Modulate" -msgstr "Popola" +msgstr "Modula" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Tile Mode" -msgstr "Commuta la modalità" +msgstr "Modalità Mattonelle" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Autotile Bitmask Mode" -msgstr "Modalità Bitmask" +msgstr "Modalità Bitmask Autotile" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Subtile Size" -msgstr "Dimensione Outline:" +msgstr "Dimensione Subtile" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Subtile Spacing" -msgstr "Spaziatura Linee" +msgstr "Spaziatura Subtile" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Occluder Offset" -msgstr "Foro di Occlusione" +msgstr "Scostamento Occlusore" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Navigation Offset" -msgstr "Sensazione Navigazione" +msgstr "Scostamento Navigazione" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Shape Offset" -msgstr "Scostamento:" +msgstr "Scostamento Forma" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Shape Transform" -msgstr "Trasformazione" +msgstr "Trasformazione Forma" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Selected Collision" -msgstr "Usa Collisioni" +msgstr "Collisione Selezionata" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp #, fuzzy msgid "Selected Collision One Way" -msgstr "Solo nella selezione" +msgstr "Collisione Selezionata Solo Da Una Parte" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp #, fuzzy @@ -12862,19 +12836,16 @@ msgid "Selected Collision One Way Margin" msgstr "Margine di Collisione BVH" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Selected Navigation" -msgstr "Navigazione visibile" +msgstr "Navigazione Selezionata" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Selected Occlusion" -msgstr "Seleziona" +msgstr "Occlusione Selezionata" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp -#, fuzzy msgid "Tileset Script" -msgstr "Filtra Script" +msgstr "Script Tileset" #: editor/plugins/tile_set_editor_plugin.cpp msgid "TileSet" @@ -13970,6 +13941,14 @@ msgid "Runnable" msgstr "Eseguibile" #: editor/project_export.cpp +msgid "Export the project for all the presets defined." +msgstr "" + +#: editor/project_export.cpp +msgid "All presets must have an export path defined for Export All to work." +msgstr "" + +#: editor/project_export.cpp msgid "Delete preset '%s'?" msgstr "Eliminare preset \"%s\"?" @@ -14107,25 +14086,35 @@ msgid "" "Note: Encryption key needs to be stored in the binary,\n" "you need to build the export templates from source." msgstr "" +"Nota: La chiave di crittografia deve essere salvata nel binario,\n" +"occorre compilare i templates di esportazione dal sorgente." #: editor/project_export.cpp msgid "More Info..." msgstr "Maggiori Informazioni..." #: editor/project_export.cpp -msgid "Export PCK/Zip" +#, fuzzy +msgid "Export PCK/Zip..." msgstr "Esporta PCK/Zip" #: editor/project_export.cpp -msgid "Export Project" +#, fuzzy +msgid "Export Project..." msgstr "Esporta Progetto" #: editor/project_export.cpp -msgid "Export mode?" -msgstr "Modalità di esportazione?" +msgid "Export All" +msgstr "Esporta Tutto" #: editor/project_export.cpp -msgid "Export All" +#, fuzzy +msgid "Choose an export mode:" +msgstr "Si prega di scegliere una cartella vuota." + +#: editor/project_export.cpp +#, fuzzy +msgid "Export All..." msgstr "Esporta Tutto" #: editor/project_export.cpp editor/project_manager.cpp @@ -14133,7 +14122,8 @@ msgid "ZIP File" msgstr "File ZIP" #: editor/project_export.cpp -msgid "Godot Game Pack" +#, fuzzy +msgid "Godot Project Pack" msgstr "Pacchetto Gioco Godot" #: editor/project_export.cpp @@ -14458,14 +14448,14 @@ msgid "Project Manager" msgstr "Gestore Progetto" #: editor/project_manager.cpp -msgid "Loading, please wait..." -msgstr "Caricamento, per favore attendere..." - -#: editor/project_manager.cpp msgid "Last Modified" msgstr "Ultima Modifica" #: editor/project_manager.cpp +msgid "Loading, please wait..." +msgstr "Caricamento, per favore attendere..." + +#: editor/project_manager.cpp msgid "Edit Project" msgstr "Modifica Progetto" @@ -15214,6 +15204,10 @@ msgid "" "To save this branch into its own scene, open the original scene, right click " "on this branch, and select \"Save Branch as Scene\"." msgstr "" +"Impossibile salvare un branch che è figlio di una scena già istanziata.\n" +"Per salvare questo branch in una sua propria scena, aprire la scena " +"originale, cliccare con il tasto destro del mouse su questo branch e " +"selezionare \"Salva Branch come Scena\"." #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "" @@ -15221,6 +15215,10 @@ msgid "" "To save this branch into its own scene, open the original scene, right click " "on this branch, and select \"Save Branch as Scene\"." msgstr "" +"Impossibile salvare un branch che fa parte di una scena ereditata.\n" +"Per salvare questo branch in una sua propria scena, aprire la scena " +"originale, cliccare con il tasto destro del mouse su questo branch e " +"selezionare \"Salva Branch come Scena\"." #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Save New Scene As..." @@ -15248,7 +15246,7 @@ msgstr "Rendi Locale" #: editor/scene_tree_dock.cpp editor/scene_tree_editor.cpp msgid "Another node already uses this unique name in the scene." -msgstr "" +msgstr "Un altro nodo sta già usando questo nome unico nella scena." #: editor/scene_tree_dock.cpp msgid "Enable Scene Unique Name" @@ -15435,7 +15433,6 @@ msgid "Show Scene Tree Root Selection" msgstr "Mostra Selezione del Tree Root di Scena" #: editor/scene_tree_dock.cpp -#, fuzzy msgid "Derive Script Globals By Name" msgstr "Ricava Script Globali Dal Nome" @@ -16024,19 +16021,16 @@ msgid "Set Occluder Polygon Point Position" msgstr "Imposta Posizione Poligono di Occlusione" #: editor/spatial_editor_gizmos.cpp -#, fuzzy msgid "Set Occluder Hole Point Position" -msgstr "Imposta Posizione Punto Curva" +msgstr "Imposta Posizione Del Foro Dell'Occlusore" #: editor/spatial_editor_gizmos.cpp -#, fuzzy msgid "Occluder Polygon Front" -msgstr "Crea Poligono di Occlusione" +msgstr "Parte Davanti Del Poligono di Occlusione" #: editor/spatial_editor_gizmos.cpp -#, fuzzy msgid "Occluder Polygon Back" -msgstr "Crea Poligono di Occlusione" +msgstr "Parte Dietro Del Poligono di Occlusione" #: editor/spatial_editor_gizmos.cpp msgid "Occluder Hole" @@ -16225,9 +16219,8 @@ msgid "Verbose stdout" msgstr "stdout Verbose" #: main/main.cpp scene/main/scene_tree.cpp scene/resources/multimesh.cpp -#, fuzzy msgid "Physics Interpolation" -msgstr "Modalità d'interpolazione" +msgstr "Interpolazione Fisica" #: main/main.cpp msgid "Enable Warnings" @@ -16304,7 +16297,7 @@ msgstr "Immagine" #: main/main.cpp msgid "Fullsize" -msgstr "" +msgstr "Dimensione Massima" #: main/main.cpp scene/resources/dynamic_font.cpp msgid "Use Filter" @@ -16396,14 +16389,12 @@ msgid "Auto Accept Quit" msgstr "Auto-Accetta Uscita" #: main/main.cpp scene/main/scene_tree.cpp -#, fuzzy msgid "Quit On Go Back" -msgstr "Torna indietro" +msgstr "Esci Nel Tornare indietro" #: main/main.cpp scene/main/viewport.cpp -#, fuzzy msgid "Snap Controls To Pixels" -msgstr "Scatta sui lati dei nodi" +msgstr "Aggancia I Controlli Ai Pixel" #: main/main.cpp msgid "Dynamic Fonts" @@ -16558,7 +16549,7 @@ msgstr "Scegli la Distanza:" #: modules/csg/csg_shape.cpp #, fuzzy msgid "Path Joined" -msgstr "Rotazione Casuale:" +msgstr "Percorsi Uniti" #: modules/enet/networked_multiplayer_enet.cpp msgid "Compression Mode" @@ -16589,23 +16580,20 @@ msgid "DTLS Hostname" msgstr "" #: modules/enet/networked_multiplayer_enet.cpp -#, fuzzy msgid "Use DTLS" -msgstr "Usa Scatto" +msgstr "Usa DTLS" #: modules/fbx/editor_scene_importer_fbx.cpp msgid "FBX" msgstr "" #: modules/fbx/editor_scene_importer_fbx.cpp -#, fuzzy msgid "Use FBX" -msgstr "Usa BVH" +msgstr "Usa FBX" #: modules/gdnative/gdnative.cpp -#, fuzzy msgid "Config File" -msgstr "Memorizzazione file:" +msgstr "File Di Configurazione" #: modules/gdnative/gdnative.cpp msgid "Load Once" @@ -16907,9 +16895,8 @@ msgid "Parent" msgstr "Genitore" #: modules/gltf/gltf_node.cpp -#, fuzzy msgid "Xform" -msgstr "Piattaforma" +msgstr "Xform" #: modules/gltf/gltf_node.cpp scene/3d/mesh_instance.cpp msgid "Skin" @@ -20528,7 +20515,7 @@ msgstr "" #: scene/2d/cpu_particles_2d.cpp scene/2d/particles_2d.cpp #: scene/3d/cpu_particles.cpp scene/3d/particles.cpp msgid "Drawing" -msgstr "" +msgstr "Disegnare" #: scene/2d/cpu_particles_2d.cpp scene/2d/particles_2d.cpp #: scene/3d/cpu_particles.cpp scene/3d/particles.cpp @@ -21800,7 +21787,7 @@ msgstr "Tema Predefinito" #: scene/3d/baked_lightmap.cpp scene/resources/texture.cpp #, fuzzy msgid "Atlas" -msgstr "Nuova Atlas" +msgstr "Atlas" #: scene/3d/baked_lightmap.cpp #, fuzzy |