summaryrefslogtreecommitdiff
diff options
context:
space:
mode:
authorDmitriy Salnikov <dimokgamer@gmail.com>2016-06-15 08:56:24 +0300
committerRémi Verschelde <remi@verschelde.fr>2016-06-15 07:56:24 +0200
commit9cf8b235707ef2290e4df049e7954ffb81bc57f5 (patch)
treed6956442a79b241b2d666a620023da59f7faffc6
parentf665200df7bd6d1660f6dd8255ad66f5c675770d (diff)
Update russian translation from Weblate (#5140)
-rw-r--r--tools/translations/ru.po177
1 files changed, 84 insertions, 93 deletions
diff --git a/tools/translations/ru.po b/tools/translations/ru.po
index aa98be2767..138aa2c858 100644
--- a/tools/translations/ru.po
+++ b/tools/translations/ru.po
@@ -26,7 +26,7 @@ msgid ""
"order for AnimatedSprite to display frames."
msgstr ""
"Чтобы AnimatedSprite отображал кадры, пожалуйста установите или создайте "
-"ресурс SpriteFrames в параметре 'Frames'"
+"ресурс SpriteFrames в параметре 'Frames'."
#: scene/2d/canvas_modulate.cpp
msgid ""
@@ -218,13 +218,12 @@ msgstr ""
"ресурс SampleLibrary в параметре 'samples'."
#: scene/3d/sprite_3d.cpp
-#, fuzzy
msgid ""
"A SpriteFrames resource must be created or set in the 'Frames' property in "
"order for AnimatedSprite3D to display frames."
msgstr ""
-"Чтобы AnimatedSprite отображал кадры, пожалуйста установите или создайте "
-"ресурс SpriteFrames в параметре 'Frames'"
+"Чтобы AnimatedSprite3D отображал кадры, пожалуйста установите или создайте "
+"ресурс SpriteFrames в параметре 'Frames'."
#: scene/gui/dialogs.cpp tools/editor/io_plugins/editor_scene_import_plugin.cpp
msgid "Cancel"
@@ -262,24 +261,20 @@ msgid "Open"
msgstr "Открыть"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
-#, fuzzy
msgid "Open a File"
-msgstr "Открыть сэмпл(ы)"
+msgstr "Открыть файл"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
-#, fuzzy
msgid "Open File(s)"
-msgstr "Открыть сэмпл(ы)"
+msgstr "Открыть файл(ы)"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
-#, fuzzy
msgid "Open a Directory"
-msgstr "Выбрать каталог"
+msgstr "Открыть каталог"
#: scene/gui/file_dialog.cpp
-#, fuzzy
msgid "Open a File or Directory"
-msgstr "Выбрать каталог"
+msgstr "Открыть каталог или файл"
#: scene/gui/file_dialog.cpp tools/editor/editor_file_dialog.cpp
#: tools/editor/editor_node.cpp
@@ -343,7 +338,7 @@ msgstr "Alt+"
#: scene/gui/input_action.cpp
msgid "Ctrl+"
-msgstr ""
+msgstr "Ctrl+"
#: scene/gui/input_action.cpp tools/editor/project_settings.cpp
#: tools/editor/settings_config_dialog.cpp
@@ -715,7 +710,7 @@ msgstr "Включить индивидуальное редактировани
#: tools/editor/animation_editor.cpp
msgid "Anim. Optimizer"
-msgstr "Оптимизатор анимации."
+msgstr "Оптимизатор анимации"
#: tools/editor/animation_editor.cpp
msgid "Max. Linear Error:"
@@ -810,22 +805,20 @@ msgid "Site:"
msgstr "Сайт:"
#: tools/editor/asset_library_editor_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid "Support.."
-msgstr "Экспортировать.."
+msgstr "Поддержка.."
#: tools/editor/asset_library_editor_plugin.cpp
msgid "Official"
-msgstr ""
+msgstr "Официально"
#: tools/editor/asset_library_editor_plugin.cpp
msgid "Community"
-msgstr ""
+msgstr "Сообщество"
#: tools/editor/asset_library_editor_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid "Testing"
-msgstr "Настройки"
+msgstr "Тестируемые"
#: tools/editor/asset_library_editor_plugin.cpp
msgid "Assets ZIP File"
@@ -1018,9 +1011,8 @@ msgid "Disconnect"
msgstr "Отсоединить"
#: tools/editor/connections_dialog.cpp tools/editor/node_dock.cpp
-#, fuzzy
msgid "Signals"
-msgstr "Сигналы:"
+msgstr "Сигналы"
#: tools/editor/create_dialog.cpp
msgid "Create New"
@@ -1245,7 +1237,7 @@ msgstr "Описание методов:"
#: tools/editor/editor_help.cpp
msgid "Search Text"
-msgstr "Искать текст:"
+msgstr "Искать текст"
#: tools/editor/editor_import_export.cpp
msgid "Added:"
@@ -1280,9 +1272,8 @@ msgid "Setting Up.."
msgstr "Настройка.."
#: tools/editor/editor_log.cpp
-#, fuzzy
msgid " Output:"
-msgstr "Вывод"
+msgstr " Вывод:"
#: tools/editor/editor_node.cpp tools/editor/editor_reimport_dialog.cpp
msgid "Re-Importing"
@@ -1396,9 +1387,8 @@ msgid "Copy Params"
msgstr "Копировать параметры"
#: tools/editor/editor_node.cpp
-#, fuzzy
msgid "Paste Params"
-msgstr "Вставить кадр"
+msgstr "Вставить параметры"
#: tools/editor/editor_node.cpp
#: tools/editor/plugins/resource_preloader_editor_plugin.cpp
@@ -1418,9 +1408,8 @@ msgid "Make Sub-Resources Unique"
msgstr "Сделать вложенные ресурсы уникальными"
#: tools/editor/editor_node.cpp
-#, fuzzy
msgid "Open in Help"
-msgstr "Открыть сцену"
+msgstr "Открыть в справке"
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid "There is no defined scene to run."
@@ -1431,6 +1420,9 @@ msgid ""
"No main scene has ever been defined.\n"
"Select one from \"Project Settings\" under the 'application' category."
msgstr ""
+"Не назначена главная сцена.\n"
+"Укажите её в параметре \"main_scene\" расположенном\n"
+"в \"Настройки проекта - Основное - application\"."
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid "Current scene was never saved, please save it prior to running."
@@ -1550,9 +1542,8 @@ msgid "Save Layout"
msgstr "Сохранить макет"
#: tools/editor/editor_node.cpp
-#, fuzzy
msgid "Load Layout"
-msgstr "Сохранить макет"
+msgstr "Загрузить макет"
#: tools/editor/editor_node.cpp tools/editor/project_export.cpp
msgid "Default"
@@ -1616,9 +1607,8 @@ msgid "Open Recent"
msgstr "Открыть последнее"
#: tools/editor/editor_node.cpp
-#, fuzzy
msgid "Quick Filter Files.."
-msgstr "Быстрый поиск файлов.."
+msgstr "Быстро отсортировать файлы.."
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid "Convert To.."
@@ -1690,9 +1680,8 @@ msgid "Export"
msgstr "Экспорт"
#: tools/editor/editor_node.cpp
-#, fuzzy
msgid "Play the project."
-msgstr "Запустить проект (F5)."
+msgstr "Запустить проект."
#: tools/editor/editor_node.cpp
#: tools/editor/plugins/sample_library_editor_plugin.cpp
@@ -1704,14 +1693,12 @@ msgid "Pause the scene"
msgstr "Приостановить сцену"
#: tools/editor/editor_node.cpp
-#, fuzzy
msgid "Pause Scene"
msgstr "Приостановить сцену"
#: tools/editor/editor_node.cpp
-#, fuzzy
msgid "Stop the scene."
-msgstr "Остановить проект (F8)."
+msgstr "Остановить сцену."
#: tools/editor/editor_node.cpp
#: tools/editor/plugins/sample_library_editor_plugin.cpp
@@ -1719,14 +1706,12 @@ msgid "Stop"
msgstr "Остановить"
#: tools/editor/editor_node.cpp
-#, fuzzy
msgid "Play the edited scene."
-msgstr "Запустить текущую сцену (F6)."
+msgstr "Запустить текущую сцену."
#: tools/editor/editor_node.cpp
-#, fuzzy
msgid "Play Scene"
-msgstr "Сохранить сцену"
+msgstr "Запустить сцену"
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid "Play custom scene"
@@ -1737,19 +1722,20 @@ msgid "Debug options"
msgstr "Параметры отладки"
#: tools/editor/editor_node.cpp
-#, fuzzy
msgid "Deploy with Remote Debug"
-msgstr "Развернуть удалённую отладку"
+msgstr "Развернуть с удалённой отладкой"
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid ""
"When exporting or deploying, the resulting executable will attempt to connect "
"to the IP of this computer in order to be debugged."
msgstr ""
+"При экспорте или развёртывании, полученный исполняемый файл будет пытаться "
+"подключиться к IP этого компьютера с целью отладки."
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid "Small Deploy with Network FS"
-msgstr ""
+msgstr "Небольшое развёртывание через сеть"
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid ""
@@ -1760,6 +1746,11 @@ msgid ""
"On Android, deploy will use the USB cable for faster performance. This option "
"speeds up testing for games with a large footprint."
msgstr ""
+"Когда эта опция включена, экспорт или развёртывание будет создавать "
+"минимальный исполняемый файл.\n"
+"Файловая система проекта будет предоставляться редактором через сеть.\n"
+"На Android развёртывание будет быстрее при подключении через USB.\n"
+"Эта опция ускоряет тестирование больших проектов."
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid "Visible Collision Shapes"
@@ -1770,6 +1761,8 @@ msgid ""
"Collision shapes and raycast nodes (for 2D and 3D) will be visible on the "
"running game if this option is turned on."
msgstr ""
+"Когда эта опция включена, области соприкосновений и ноды Raycast(в 2D и 3D) "
+"будут видимыми в запущенной игре."
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid "Visible Navigation"
@@ -1780,10 +1773,12 @@ msgid ""
"Navigation meshes and polygons will be visible on the running game if this "
"option is turned on."
msgstr ""
+"Когда эта опция включена, навигационные полисетки и полигоны будут видимыми "
+"в запущенной игре."
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid "Sync Scene Changes"
-msgstr ""
+msgstr "Синхронизация изменений на сцене"
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid ""
@@ -1792,11 +1787,14 @@ msgid ""
"When used remotely on a device, this is more efficient with network "
"filesystem."
msgstr ""
+"Когда эта опция включена, все изменения, внесённые на сцену, в редакторе "
+"будут перенесены в запущенную игру.\n"
+"При удалённом использовании на устройстве, это работает более эффективно с "
+"сетевой файловой системой."
#: tools/editor/editor_node.cpp
-#, fuzzy
msgid "Sync Script Changes"
-msgstr "Обновлять при изменениях"
+msgstr "Синхронизация изменений в скриптах"
#: tools/editor/editor_node.cpp
msgid ""
@@ -1805,6 +1803,10 @@ msgid ""
"When used remotely on a device, this is more efficient with network "
"filesystem."
msgstr ""
+"Когда эта опция включена, любой сохранённый скрипт будет перезагружен в "
+"запущенную игру.\n"
+"При удалённом использовании на устройстве, это работает более эффективно с "
+"сетевой файловой системой."
#: tools/editor/editor_node.cpp tools/editor/plugins/spatial_editor_plugin.cpp
msgid "Settings"
@@ -2068,9 +2070,8 @@ msgid "Imported Resources"
msgstr "Импортированные ресурсы"
#: tools/editor/io_plugins/editor_bitmask_import_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid "No bit masks to import!"
-msgstr "Нет элементов для импорта!"
+msgstr "Нет битовой маски для импорта!"
#: tools/editor/io_plugins/editor_bitmask_import_plugin.cpp
#: tools/editor/io_plugins/editor_sample_import_plugin.cpp
@@ -2100,9 +2101,8 @@ msgid "Save path is empty!"
msgstr "Путь сохранения пуст!"
#: tools/editor/io_plugins/editor_bitmask_import_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid "Import BitMasks"
-msgstr "Импорт текстур"
+msgstr "Импорт битовой маски"
#: tools/editor/io_plugins/editor_bitmask_import_plugin.cpp
#: tools/editor/io_plugins/editor_texture_import_plugin.cpp
@@ -2129,7 +2129,7 @@ msgstr "Принять"
#: tools/editor/io_plugins/editor_bitmask_import_plugin.cpp
msgid "Bit Mask"
-msgstr ""
+msgstr "Битовая маска"
#: tools/editor/io_plugins/editor_font_import_plugin.cpp
msgid "No source font file!"
@@ -2164,7 +2164,7 @@ msgid "The quick brown fox jumps over the lazy dog."
msgstr ""
"Съешь ещё этих мягких французских булок да выпей чаю. \n"
"The quick brown fox jumps over the lazy dog.\n"
-"0123456789`!@#$%^&*()_+-=\\/"
+"0123456789`!@#$%^&*()_+-=\\/."
#: tools/editor/io_plugins/editor_font_import_plugin.cpp
msgid "Test:"
@@ -2646,18 +2646,18 @@ msgid "MultiNode Set"
msgstr "Мульти нодовый набор"
#: tools/editor/node_dock.cpp
-#, fuzzy
msgid "Node"
-msgstr "Mix Node"
+msgstr "Нод"
#: tools/editor/node_dock.cpp
-#, fuzzy
msgid "Groups"
-msgstr "Группы:"
+msgstr "Группы"
#: tools/editor/node_dock.cpp
msgid "Select a Node to edit Signals and Groups."
msgstr ""
+"Выберите нод для редактирования\n"
+"сигналов и групп."
#: tools/editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp
msgid "Toggle Autoplay"
@@ -2774,7 +2774,7 @@ msgstr "Загрузить анимацию с диска."
#: tools/editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp
msgid "Save the current animation"
-msgstr "Сохранить текущую анимацию."
+msgstr "Сохранить текущую анимацию"
#: tools/editor/plugins/animation_player_editor_plugin.cpp
msgid "Display list of animations in player."
@@ -2925,39 +2925,39 @@ msgstr "Дерево анимации не действительно."
#: tools/editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp
msgid "Animation Node"
-msgstr "Animation Node"
+msgstr "Animation нод"
#: tools/editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp
msgid "OneShot Node"
-msgstr "OneShot Node"
+msgstr "OneShot нод"
#: tools/editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp
msgid "Mix Node"
-msgstr "Mix Node"
+msgstr "Mix нод"
#: tools/editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp
msgid "Blend2 Node"
-msgstr "Blend2 Node"
+msgstr "Blend2 нод"
#: tools/editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp
msgid "Blend3 Node"
-msgstr "Blend3 Node"
+msgstr "Blend3 нод"
#: tools/editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp
msgid "Blend4 Node"
-msgstr "Blend4 Node"
+msgstr "Blend4 нод"
#: tools/editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp
msgid "TimeScale Node"
-msgstr "TimeScale Node"
+msgstr "TimeScale нод"
#: tools/editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp
msgid "TimeSeek Node"
-msgstr "TimeSeek Node"
+msgstr "TimeSeek нод"
#: tools/editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp
msgid "Transition Node"
-msgstr "Transition Node"
+msgstr "Transition нод"
#: tools/editor/plugins/animation_tree_editor_plugin.cpp
msgid "Import Animations.."
@@ -3971,14 +3971,12 @@ msgid "Auto Indent"
msgstr "Автоотступ"
#: tools/editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid "Reload Tool Script"
-msgstr "Перезагрузить скрипты"
+msgstr "Перезагрузить инструм. скрипт"
#: tools/editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid "Reload Tool Script (Soft)"
-msgstr "Перезагрузить скрипты"
+msgstr "Перезагрузить инструм. скрипт (мягко)"
#: tools/editor/plugins/script_editor_plugin.cpp
#: tools/editor/plugins/shader_editor_plugin.cpp
@@ -4635,20 +4633,20 @@ msgid "StyleBox Preview:"
msgstr "StyleBox предпросмотр:"
#: tools/editor/plugins/texture_region_editor_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid "Texture Region Editor"
-msgstr "Редактор Области Спрайта"
+msgstr "Редактор области текстуры"
#: tools/editor/plugins/texture_region_editor_plugin.cpp
-#, fuzzy
msgid "Scale Region Editor"
-msgstr "Редактор Области Спрайта"
+msgstr "Редактор масштабируемой области текстуры"
#: tools/editor/plugins/texture_region_editor_plugin.cpp
msgid ""
"No texture in this node.\n"
"Set a texture to be able to edit region."
msgstr ""
+"В этом ноде нет текстуры.\n"
+"Выберите текстуру, чтобы редактировать область."
#: tools/editor/plugins/theme_editor_plugin.cpp
msgid "Can't save theme to file:"
@@ -5171,14 +5169,12 @@ msgid "Remove project from the list? (Folder contents will not be modified)"
msgstr "Удалить проект из списка? (Содержимое папки не будет изменено)"
#: tools/editor/project_manager.cpp
-#, fuzzy
msgid "Project Manager"
-msgstr "Название проекта:"
+msgstr "Менеджер проектов"
#: tools/editor/project_manager.cpp
-#, fuzzy
msgid "Project List"
-msgstr "Выйти в список проектов"
+msgstr "Список проектов"
#: tools/editor/project_manager.cpp
msgid "Run"
@@ -5198,7 +5194,7 @@ msgstr "Выход"
#: tools/editor/project_settings.cpp
msgid "Key "
-msgstr "Кнопка"
+msgstr "Кнопка "
#: tools/editor/project_settings.cpp
msgid "Joy Button"
@@ -5334,14 +5330,12 @@ msgstr ""
"константы."
#: tools/editor/project_settings.cpp
-#, fuzzy
msgid "Autoload '%s' already exists!"
-msgstr "Действие '%s' уже существует!"
+msgstr "Автозагрузка '%s' уже существует!"
#: tools/editor/project_settings.cpp
-#, fuzzy
msgid "Rename Autoload"
-msgstr "Удалена автозагрузка"
+msgstr "Переименовать автозагрузку"
#: tools/editor/project_settings.cpp
msgid "Toggle AutoLoad Globals"
@@ -5691,9 +5685,7 @@ msgstr "Не могу работать с нодами из внешней сц
#: tools/editor/scene_tree_dock.cpp
msgid "Can't operate on nodes the current scene inherits from!"
-msgstr ""
-"Не могу работать с нодами текущей сцены, наследуемой откуда-то!\n"
-"Очистите наследование, чтобы продолжить работу с ними."
+msgstr "Невозможно работать с нодами текущей сцены, наследуемой откуда-то!"
#: tools/editor/scene_tree_dock.cpp
msgid "Remove Node(s)"
@@ -5861,7 +5853,7 @@ msgstr "Файлы не выбраны!"
#: tools/editor/scenes_dock.cpp
msgid "Instance"
-msgstr "Экземпляр"
+msgstr "Добавить экземпляр"
#: tools/editor/scenes_dock.cpp
msgid "Edit Dependencies.."
@@ -5872,9 +5864,8 @@ msgid "View Owners.."
msgstr "Просмотреть владельцев.."
#: tools/editor/scenes_dock.cpp
-#, fuzzy
msgid "Copy Path"
-msgstr "Копировать параметры"
+msgstr "Копировать путь"
#: tools/editor/scenes_dock.cpp
msgid "Rename or Move.."
@@ -6050,7 +6041,7 @@ msgstr "Дерево сцены в реальном времени:"
#: tools/editor/script_editor_debugger.cpp
msgid "Remote Object Properties: "
-msgstr "Параметры объекта:"
+msgstr "Параметры объекта: "
#: tools/editor/script_editor_debugger.cpp
msgid "Profiler"
@@ -6114,7 +6105,7 @@ msgstr "Установить из дерева нодов"
#: tools/editor/settings_config_dialog.cpp
msgid "Shortcuts"
-msgstr ""
+msgstr "Горячие клавиши"
#: tools/editor/spatial_editor_gizmos.cpp
msgid "Change Light Radius"